Мрак Иллюзий - [20]

Шрифт
Интервал

Интересно кто не будь кроме меня, обнаружил этот выход или всех слопал монстр охраняющий решетку. Как я смог убедится на личном опыте, он вполне мог шататься довольно далеко от выхода. А если учесть что большинство ходоков не обладали хорошим зрением в темноте, они не только могли не обнаружить выход из стоков, но еще и раз другой попасть на зуб к монстру.

Ужасно было жаль перчатки, но если моя догадка верна нужно было оставить что-то, что несло на себе мой запах при этом, вымазавшись в грязи, я отбил на время запах своего тела. Судя по тому, что план сработал, я оказался прав. Существо, идя по следу из моего запаха, прошло дальше по коридору, натолкнулось на перчатки и потеряв след, наверное, пришло в ярость. А меня к тому времени уже и след простыл.

Пятнадцать минут спустя размышляя обо всем произошедшим со мной в подземелье, я подобрался близко к первым домам. Грубо постучавшись в первую попавшуюся калитку, я вызнал у недовольного пробуждением хозяина, где находиться ближайшая таверна. Тот, обдав меня довольно витиеватыми ругательствами, за которые я в принципе был не в обиде, отправил меня сначала в место, которое не как не могло быть таверной, так как являлось задней частью лошади. Но затем сжалился надо мной, когда я сказал ему, что буду колотить в его калитку до утра, если он не объяснит мне, где находиться таверна. Следуя объяснениям местного жителя я наконец вышел к месту которое обещало подарить мне за скромную плату крышу над головой и пищу.

Разбудил местного служку и заплатив ему полтора десятка медяков за ночлег и еду я переоделся в чистую сухую рубаху принесенную им. Взамен отдал ему всю свою экипировку которую он клятвенно обещал вернуть с утра сухую и чистую. Дождался, когда убежавший служка вернется и принесет мне разогретую еду наскоро перекусив, поднялся в свою комнату и буквально сразу вырубился, стоило моей голове коснуться подушки.

Проснувшись, с утра первым делом потянулся до хруста в позвоночнике, потом поднявшись, выглянул за дверь, проорав в сторону общего зала, что срочно нуждаюсь в своих штанах и завтраке. Ожидая пока мелкий, выполняющий роль служки принесет мне мои вещи, выглянул в окно.

От вчерашней слякоти не осталось и следа, день радовал чистым лазурным небом, ярким, но не жгучим солнцем и ладными фигурками двух местных жительниц, которые спешили мимо таверны с корзинками в руках. Прикрыв глаза, вдохнул полной грудью через нос чистый и свежий утренний воздух.

День был просто чудесный, отвлек от прекрасного вида из окна меня служка забравший рубаху и притащивший мою одежду, а так же сообщивший о том, что завтрак будет подан в общий зал через пять минут. Нацепив на себя одежду, заметил, что опухоль на кисти не куда не делась и пальцы все так же не гнуться. Осмотрев сумку и убедившись в честности, местного маленького непися, двинулся вниз завтракать.

Еще на подходе к залу услышал до того знакомый голос что мурашки пробежали по спине, еще не до конца поверив в случившееся вышел в зал и уставился на двух ходоков сидевших в углу, один из которых хаотично жестикулируя что то рассказывал другому.

— Олег?

Оба истинных замолчали, уставившись на меня, а то, что случилось потом, довольно трудно описать. Ну как описать то, что я встретил людей, которых знал еще до последней войны? Это был водопад вопросов сразу со всех сторон куча удивления улыбок и радости. Шанс в мирах Аргентум встретить знакомого довольно низкий, исключения составляют лишь семейные люди, которые обычно с самого начала погружаются в вирт вместе, ну или компании которые сразу же погружались вместе. Я же в конце войны потерял связь со всем своим близким окружением, включая родственников и до сих пор, не знал, живы они или нет.

Среди ходоков считалось дурным тоном разговаривать о реальном мире, для всех это была неприятная тема, все мечтали когда ни будь вернуться и продолжить жить в первоисточнике. Олега чье новое имя сейчас было Гелло, я знал еще до последней войны. Так получилось, что мы работали вместе на одном предприятии.

Он был довольно уникальной личностью, будучи без малого на десяток лет старше всех парней в не маленьком коллективе, он без труда находил со всеми общий язык и в его присутствии совсем не чувствовалась разница в возрасте. Он был балагуром и редкостным хулиганом, с ним было не скучно и иногда, он выдавал такие перлы, что от смеха работа на производстве останавливалась. Не смотря на импульсивный и довольно энергичный характер этот человек, всегда пользовался в коллективе уважением.

Это был настоящий мужик старой закалки, который судил людей не по модной одежде или брутальному виду, а по поступкам. Помню как то раз жена купила ему модную и дорогую в то время куртку цена которой ровнялась моему месячному окладу а он на следующий день пришёл и мы все увидели что поверх нее одет старый теплый пуховик. И он искренне не понимал, почему мы смеемся. Будь все такими же как он простыми, без пафоса и гордыни, без левых понтов, я уверен последняя война никогда бы не началась.

Отдельно стоит упомянуть об его внешности, он был среднего роста узкий в кости, худощавого телосложения, при этом имел перебитые по малолетству в драках кисти рук и обладал таким удивительным внутренним стержнем, который позволял ему, не смотря на далеко не богатырское телосложение, ни черта не боятся.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Вопреки судьбе

Сталкеры готовы к тому, что, уходя в Зону, они могут не вернуться, потому в исчезновениях людей нет ничего удивительного: погибший попал в ловушку или не справился с опасным мутантом – здесь нельзя расслабляться. Никто не догадывается, что на самом деле случилось с боевыми товарищами.Расследуя исчезновение друга, сталкер Арамис знакомится с бывшим спецназовцем Дымом и его странным спутником. Узнав, что происходит, он бросает вызов сильным мира сего, потому что от него и горстки единомышленников зависит жизнь не только близкого человека, но и всех сталкеров.Человеческое против звериного – кто победит в этой схватке?


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?