Мрак Иллюзий - [18]
Как только я убедился что между мной и двумя игроками из банды объявивший на меня охоту, находится забор, я уже смело в полный рост, прибавил в скорости и бодрой рысью помчался к воротам. Свернув за угол, я разочарованно замер. Мой план скрыться в порту терпел полное фиаско.
Оказалось, что с наступлением темноты ворота запираются, и возможности проследовать в порт теперь не будет до самого утра. Возвращаться назад не было не какого резона, как и бродить по трущобам. Ночь длинная и мои противники, воскреснув, вполне могут загореться праведным желанием превратить мою жизнь в ад. Особого выбора не было, и я решил использовать вход в канализацию рядом с воротами, а там посмотрим, куда кривая дорожка выведет.
«локация стоки желаете спуститься?»
Да/ Нет
— Да
Мгновение и я второй раз в своей жизни окунаюсь в невероятный аромат стоков трущоб. Незабываемое сочетание запаха чего-то гниющего и застоявшихся отходов жизнедеятельности, приятно ласкало мой нос до того приятно что аж глаза слезились.
Стараясь дышать исключительно ртом и перейдя в режим скрытности, двинулся вперед. В этом проходе не было лестницы уводящей в низ зато в наличии была развилка, ставящая меня перед выбором повернуть круто на лево в сторону берега или исследовать проход ведущий чуть правее в сторону порта. Сунувшись, было в проход, ведущий в портовую часть канализации, натолкнулся на решетку, попросту вмурованную в каменные стены и пол.
Мда а оказывается выбора нет, придется идти куда можно а не туда куда хочется. Преодолев еще около двух десятков метров, внимательно осматривая стены и пол под ногами, я первый раз встретился с местными жителями.
Из-за угла не сколько меня не стесняясь, вышла представительница крысиного племени и двинулась дальше по коридору впереди меня. Я так и не понял, местные крысы настолько наглые, что им абсолютно пофиг на то, что в их доме лазают двуногие или она меня просто напросто не заметила. Уверенно свернув в ту сторону, откуда пришла крыса, я продолжал исследовать окружающее пространство, за что и был вознагражден спустя пару минут.
На одной из стен, что-то сверкнуло, когда я крался мимо, заинтересовавшись, обнаружил небольшое отверстие примерно с мой кулак величиной. Вытянув руку, аккуратно убрал клочки паутины с края отверстия и сразу засунул туда кисть, пытаясь достать предмет, находящийся в десятке сантиметров от края. Плотно ухватив какой-то круглый, твердый комочек уже потянул руку на себя, как вдруг кисть пронзила такая дикая боль что, не смотря на пониженные болевые ощущения, я еле сдержался, чтобы не заорать.
Скороговоркой прошипев пару матюгов извлек кисть из отверстия и увидев на нем какое-то маленькое мохнатое тело в панике затряс рукой. Паук отлетел в сторону и найдя его медленно убегающее тельце на полу с радостью его раздавил. Потоптав тело паучка гораздо больше, чем это требовалось для его смерти, приступил к осмотру руки. Сняв перчатку и увидев опухшие словно сардельки, не гнущиеся пальцы, взглянул на эффекты и увидел, к чему привело мое неосторожное любопытство.
Отрицательный эффект «Укус Жарки»
Длительность 24 часа
Описание: Опухоль в районе укуса, полная потеря возможности движения в конечности (если укус нанесен туда). Жар, головная боль, сонливость в случае укуса в тело. Потеря возможности разговаривать, слепота, глухота, периодические обмороки в случае укуса в область головы.
Вот это да. Я еще легко отделался оказывается, боюсь представить как бы я себя чувствовал если бы дико размахивая рукой, я запустил бы паука не в сторону где он шмякнулся на пол, а себе в лицо. Дурила мало того что забыл осмотреть место куда руку совать собрался так еще и прошляпил явный намек на паука в виде паутины которую убрал с края. Нацепив обратно перчатки, здоровой рукой поднес к глазам комочек, который достал из логова паука…
Простое медное кольцо
Прочность 5/5
Характеристики отсутствуют. Да повезло, так повезло, нацеплю пока себе на палец, а там может, если доберусь до порта, узнаю цену, ювелирное украшение как ни как.
Пролазив почти три часа по канализации, я прокрался мимо доброй сотни крыс, так и не напав не на одну из них. Ну что полезного я получу, устроив геноцид среди них? Крысиные шкурки, которые не обладают должным качеством, что бы быть хорошим материалом для пошива одежды? Пару уровней до четвертого я и на заданиях типа того что дал капитан заработать могу.
В этом мире моя жизнь может оказаться очень долгой и нужно привыкать относиться к существам окружающим меня с уважением, даже если это всего на всего крыса. Конечно, я могу позволить себе быть добрым только до определенного момента я не ангел во плоти и если кто-то или что-то посмеет навредить мне, я приложу все усилия что бы защитить себя.
Несколько раз за время моих блужданий мне приходилось останавливаться и даже возвращятся, услышав в коридоре, звуки разговора других ходоков или местных оборванцев. Мне не хотелось не с кем сталкиваться, опухшая кисть не беспокоила неприятными ощущениями, но в бою об этой руке можно забыть. Я зашёл так далеко, что вряд ли находился в данный момент на территории трущоб.
Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.
Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.
Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.
Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.
Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.
Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…
Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.
Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?