Мрак Иллюзий - [16]

Шрифт
Интервал

Начать решил с орка, любой тихий звук выдаст меня и шанс того что я убью обоих темных родичей гномов до того как орк насторожится стремиться к нулю. Тихонько подкравшись к нечего не подозревающему орку я понял, что удар в сердце тут не пройдет. Орк прислонился спиной к широкой и толстой балке, и нанести удар я мог только в правую руку, плечо или шею.

Выбор был очевиден, я точно знал, что орка выше себя по уровню тыкать в руку слабеньким ножом бесполезно, у него вполне достаточно сил, что бы пережить такие незначительные удары. Так нечего и не успев придумать обратил внимание, что в меню эффектов появился один новый…

Навык, интуиция…вы потратили достаточно времени пытаясь найти слабое место у врага. Внимание слабое место обнаружено.

Еще раз глянул на орка и использовал «бесшумное убийство» а дальше все произошло на удивление легко. На несколько секунд потеряв контроль над телом, я остался лишь сторонним наблюдателем. А тело, подчиняясь навыку, шагнуло к противнику, рукой схватив его за волосы на голове, потянуло на себя, запрокидывая голову, второй рукой одновременно с этим всаживая клинок в место между первым шейным позвонком и основанием черепа. В отличие от Реджи орк не умер сразу, несколько мгновений он мелко дрожал и конвульсивно дергался, благо не очень сильно.

Прижав его к себе я молился что бы очередной раз вздрогнув он не наделал шума. Закончив с орком, двинулся к хваргам, убийство обоих было делом времени. С первым из них проблем не возникло, я убил его точно так же как и Рэджи, с тем исключением, что убил я его, ударив в сердце не через грудь, а чуть сбоку с силой просунув нож сквозь ребра. А вот второй хварг доставил мне хлопот, он лег спать в жутко не удобной для меня позе, лежал ко мне ногами, между двух куч мусора, пробраться через которые бесшумно не представлялось возможным.

Проблему я эту решил просто, терять время было не как нельзя, в любую минуту могли пожаловать товарищи этой банды объявившей на меня охоту. Заменив нож на дубинку, я быстро шагнул к врагу и с размаху нанес несколько ударов в голову противника. Не чего не понимающий хварг силился встать, но после третьего удара, ослепший от боли и нечего непонимающий после такого жестокого пробуждения, заполз в кучу мусора, где и был благополучно мной добит спустя еще тройку ударов.

Быстро пробежал по убитым и собрал все, что с них выпало, закидывая в сумку не глядя. Заминка вышла только с орком с него выпала сумка, сшитая из шкур крыс, которая была обшита карманами и была значительно лучше той, что была на мне. В самой сумке орка нечего интересного не было кроме набора для шитья, еды и пары связок крысиных шкур.

Вытряхнул все это добро на землю, переложив в рюкзак орка свое имущество, а свой узелок без колебаний закинул подальше в мусор, состоящий из остатков стен и крыши. Уже было шагнул на выход из дома, когда понял что дело не законченно. Поднявшись на второй этаж к трупу того кто обещал мне всяческие муки достал нож и проведя не хитрые манипуляции с телом эльфа стал обладателем одного до нельзя мерзкого отрезанного языка. Порывшись в мусоре, раздобыл гвоздь и деревяшку, приколотил язык к стене, перед этим написав кровью капающей с языка простую надпись…

«Язык твой, враг твой»

Оглядев из дома улицу на предмет опасности, вышел и перебрался на противоположную сторону дороги. По пути не выдержал, обернулся взглянуть в последний раз на место, которое служило мне моим первым домом в этом мире. В этот момент, на секунду остановившись, я ясно осознал, что больше сюда не вернусь, этот дом перестал для меня ассоциироваться с безопасным местом. Для меня он весь пропах смертью…



Глава 5. Старые знакомые


На улице темнело, я решил не изменять своей прежней тактике, скрываться под самым носом у врага. Перебравшись на противоположную от дома сторону улицы, я передвинул некое подобие телеги стоящей там, на несколько метров в сторону и накидал мусора под нее, с того бока который смотрел в сторону дома.

Забравшись под днище телеги, в просветы между какими то палками и другим мусором накиданным мной, я мог наблюдать за домом где сейчас остывали тела моих врагов, а вот если кто-то случайно мазнет взглядом по телеге вряд ли он меня разглядит сквозь мусор.

Только сейчас я заметил, как меня жутко трясет. То, что я совсем недавно исполнил в этом доме, было для меня своего рода ударом. Я осознавал, что это виртуальная реальность и ходоки, которых я отправил на кладбище, возродятся через пару часов, но почему то от этого становилось не легче. Я не как не мог прогнать из памяти картину пустого мертвого взгляда из распахнутых глаз Рэджи и того звука с которым нож вошел в шею орка. Хорошо что накрыло меня только сейчас, а не в доме.

Шансов справится с этими ходоками, в открытом бою не было, допусти я одну единственную ошибку и кормил бы сейчас червей вместо них. Мне самому не верилось, что мой план так спонтанно принятый к действию выгорел.

Срочно нужно было отвлечься, что бы окончательно не расклеится, поэтому я полез в сумку, ознакомится со своей добычей. И так, добыть с ходоков получилось не много, но в моем нынешнем состоянии это было настоящее богатство. Я получил четыре разных предмета экипировки, почти девяноста медных монет и различный хлам по типу сухарей и крысиного мяса. Хлам был мне не нужен, и я немедля избавился от него. А вот предметы экипировки рассмотрел внимательнее.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Королева Клинков

Бывший шериф, ныне мятежник, Джим Рейнор, покинул властолюбивого Императора Арктура Менгска. Пребывая в ярости из-за предательства Менгска, который оставил на растерзание зергам могущественную телепатку Сару Керриган, Рейнор утратил всякую веру в человечность лидера «Сынов Корхала».В дни, последовавшие за предательством Менгска, Рейнору стали являться странные видения Чара — мертвого вулканического мира, оплота ужасающих инородцев. Кошмары становились все более навязчивы, и Рейнор начал подозревать, что они, быть может, не просто продукт воображения, а отчаянный телепатический призыв о помощи.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?