Мрак Иллюзий - [12]

Шрифт
Интервал

Поднявшись на третий этаж мы подошли к третьей двери по правую руку где мой провожатый раскрыл дверь а сам отступил в сторону пропуская меня. Чувство тревоги больно кольнуло в область сердца, сейчас вот пропустит меня и окажется у меня за спиной и если в комнате кто то есть, упакуют меня на раз два. Усилием воли прогнав дурные мысли сам себя уговаривая что я на фиг не кому не нужен шагнул в комнату.

Дверь за мной закрылась и я с облегчением выдохнул поняв что мой провожатый остался за дверью. А передо мной, за богато уставленным яствами столом, сидел раздетый до пояса огромный орк. Это видимо и есть тот самый капитан, что хотел поговорить со мной о крысоволке, молча указав на место напротив себя, орк преступил к трапезе. Понаблюдав за ним пол минуты и так и не дождавшись не каких слов я пожал плечами и начал сметать со стола разные мясные вкусности. Все-таки пару дней на хлебе и воде давали о себе знать, жутко хотелось поесть нормальной, горячей пищи. Оторвался от еды я только в тот момент когда орк отодвинул от себя блюдо полное обгрызенных мелких ребрышек, какого то зверя.

— И так преступим, я Грах владелец трех судов торгующих с империей людей мне сказали, что ты убил крысоволка это правда?

Я не стал не чего отвечать, просто вынул из сумки тушу зверя. Грах легким плавным движением сместился ближе и поднял за многочисленные хвосты некогда опасную тварь. Да силы ему не занимать, очень опасный противник, играючи тридцать кило в одной руке держать, да еще при этом двигаться так плавно при такой силе и весе, очень не хотелось становиться врагом такому воину, а то, что это воин я теперь ни капли не сомневался.

— Скажи мне кто ни будь вчера, что какой то слабый эльф из пришлых, убьет моего крыса не поверил бы. Но факт на лицо, именно ты справился с ним вот этой самой пародией на оружие верно?

— Да, но я думаю, моей вины нет в том, что мне пришлось его убить, так то это он хотел меня съесть, а не я его.

— Что верно то верно и ты оказал услугу мне, убив его. Он сбежал несколько дней назад, магическая печать удерживающая его от нападений на команду и не дающая покидать судно исчезла. Я не вижу ошейника на его центральной голове он у тебя?

— Нет, ошейника не было, разве только он не слетел с него во время схватки. Я покидал помещение в канализации, где мы сражались, в весьма плачевном состоянии после кровопотери и мог не заметить отлетевший в сторону предмет.

— Что же я объясню тебе, в чем дело. Крысоволка видели в порту и к нам сразу же прибежал местный управляющий, заявив, что так как других орочьих кораблей кроме наших нет то и крысоволк сбежал от нас. А раз так, то за все беды, которые учинит он, будем отвечать тоже мы, по имперским законам. Кроме того если мы не изловим крысоволка за отведенный нам срок в пару дней, нам припишут штраф и я скажу сумма штрафа даже меня впечатлила. По этому ты существенно облегчил жизнь мне и всей моей команде. Вот твоя награда…

Внимание вы выполнили задание: «Доказательство смерти монстра»

Класс: Редкое

Получена награда 3 серебряных монеты

Получена награда один из предметов экипировки моряков БраготГура.

Получен опыт 30 единиц.

Текущий уровень 50/100

— Смотря на твою рубаху сразу понятно, что одних лишь денег тебе будет мало по этому возьми это.

Получена награда, один из предметов экипировки моряков БраготГура

Багровый кушак матроса

Сила-1

Живучесть-1

Прочность 20/20

Ух, этот пояс на фоне той рванины в которую был я разряжен, смотрелся просто щегольски и давал целых два параметра которых, кстати, мне так не хватает. Достаточно вспомнить урон редкого моба 3 уровня крысоволка, урон от способности укуса 3–7, да он меня с пары ударов мог отправить на кладбище, если бы не бешеное везение, в начале схватки.

— И так если ты закончил заниматься самолюбованием, для тебя есть еще работа, если конечно ты не откажешься.

— Я бы хотел вначале узнать детали предстоящей работы, прежде чем соглашаться.

— Что же твое право. Тогда слушай, мне нужен ошейник крысиного волка. Я отмечу на твоей карте места, где его видели в порту это все чем я смогу тебе помочь в этом деле.

— Есть два момента, на мой взгляд, стоящих обсуждения. Первый момент у меня нет карты, на которой вы могли бы, что-либо отметить. И второй момент я боюсь лезть не в свое дело, но перед тем как я возьмусь за работу мне бы хотелось узнать, для чего нужен этот ошейник?

— Ну, с ошейником все просто он магический и по нему можно узнать, как именно крысиный волк сбежал, а мне этот вопрос очень интересен. А насчет карты то в любой таверне города ты можешь купить кусочек карты не очень подробной конечно, но на ней схематично нарисован тот район, в таверне которой ты купил карту. Так что можешь спуститься в низ, вместе с Харгом твоим проводником, что ждет тебя за дверью, купишь часть карты, а Харг сам поставит на ней метки, ну так что берешься?

Внимание вам предлагают задание «По следу каннибала».

Описание: Капитан орков Грах предлагает вам пройти по следам крысиного волка и добыть его утерянный ошейник.

Награда: Один предмет из экипировки моряков БраготГура, четыре серебряные монеты.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Королева Клинков

Бывший шериф, ныне мятежник, Джим Рейнор, покинул властолюбивого Императора Арктура Менгска. Пребывая в ярости из-за предательства Менгска, который оставил на растерзание зергам могущественную телепатку Сару Керриган, Рейнор утратил всякую веру в человечность лидера «Сынов Корхала».В дни, последовавшие за предательством Менгска, Рейнору стали являться странные видения Чара — мертвого вулканического мира, оплота ужасающих инородцев. Кошмары становились все более навязчивы, и Рейнор начал подозревать, что они, быть может, не просто продукт воображения, а отчаянный телепатический призыв о помощи.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?