Мрак Иллюзий - [13]
Репутация с моряками БраготГура +100
Принять: ДА/НЕТ
— Я согласен.
Глава 4. Тихий шаг
И так встреча с капитаном орков вышла более продуктивной, чем я думал. Спустившись вниз, я не только купил за два десятка медяков кусочек местной карты у трактирщика, но и узнал, что любой трактирщик бесплатно пополняет запасы воды. Отказывать в этом мире в воде считалось неприемлемым. Наполнив бурдюк водой и купив в довесок пять полосок сушеного мяса я вышел из таверны на улицу и уселся на ближайшую лавку у стены трактира. Требовалось составить план дальнейших действий.
На данный момент я уже не тащу за спиной тушу крысиного волка и можно спокойно ходить, не обливаясь потом и не останавливаясь каждые пару минут. Плюс освободились руки, бурдюк с водой и сушеное мясо перекачивали в сумку.
Мне нужен был список необходимых вещей, после покупок осталось две серебряные монеты и полсотни медных. Так запас воды и еды на ближайшее время у меня в наличии есть, мне нужен острый предмет, на роль которого вполне сгодится нож для снятия шкур, набор иголок с нитками для починки одежды и на этом первая часть списка подошла к концу.
Вторая часть списка это, несомненно, более вместительный рюкзак, покупка дневника который я в обязательном порядке cобирался вести ежедневно, еще необходимо купить второй кусочек карты в трущобах ну и на конец, если скудные финансовые запасы к тому моменту не иссякнут, приобрести что ни будь взамен моей палки с гвоздями.
Мои блуждания по порту растянулись более чем на пару часов. Карта не самого лучшего качества давала лишь приблизительное понимание, что где находится. Почти полторы серебряных монеты ушло на то что бы купить швейный набор, короткий медный нож, точильный камень, дневник и огниво.
Заглянув в портовую кузню, я попрощался со своими планами на счет замены оружия, самый простенький боевой нож стоил три серебряных, не говоря уже о легкой сабле плохого качества, ее цена вообще была заоблачной для меня, восемь серебра. Разобравшись с делами, которые нельзя было откладывать в долгий ящик, я отправился к посту стражи. Я дал слово, что отблагодарю их за хлопоты, а обманывать этих ребят было мне крайне не выгодно, еще не известно найду ли я проход сквозь канализацию в обход поста у ворот.
Заскочив по дороге в местную забегаловку, на последние свободные медяки взял несколько бутылок эля явно разбавленного водой и скудную закусь.
Наконец уже порядком устав от бесконечной беготни вышел к воротам, на которых стояла моя знакомая стража. Узнавший меня стражник, которого про себя я окрестил щербатым, увидев меня, немедленно вышел на встречу…
— Ну что эльф ты пришёл сдержать уговор или надеешься обмануть нас и проскочить в трущобы?
— Вот ваша часть награды за информацию о заказчике.
Я протянул серебряную монету и вложил в руку щербатого. И не давая ему уже открывшему рот в попытке что-то сказать, опомнится, проговорил.
— А вот это уже от меня как задел для дальнейшего сотрудничества.
И выложил из сумки эль и закуски. Лицо щербатого при виде алкоголя просветлело, поднеся монетку ко рту, он укусил ее и обратился ко мне.
— Что ж бродяга с тобой приятно иметь дело, чем меньше нас видят вместе, тем лучше, проходи.
Внимание вы выполнили скрытое задание «Обрастай связями с умом»
Награда 15 опыта
Репутация стражи трущоб +300
Текущий уровень репутации со стражей трущоб «дружелюбие»
Текущий уровень 65/100
Не успел порадоваться выполнению скрытого задания как, сделав шаг за угол, столкнулся с более чем десятком ходоков.
— Эй парень постой. Мы тут этих стражников уже почти сутки по очереди пасем, и ты первый кто через них прошёл в порт. Не хочешь поделиться с другими ходоками, как ты это сделал?
Обратившийся ко мне ходок был темным эльфом, как и я, вот только и он и другие, собравшиеся с ним, были 3–4 уровня. Я, молча шагнул к нему и протянул руку…
— Глиф.
— Я Рэджи а эти ребята со мной, они уже порядком устали тут околачиваться, так что скажи нам как пройти через стражников и разойдемся.
Что мне очень не нравилась, так это расхлябанная и наглая манера этого парня вести разговор.
— Говорят, что подземные ходы канализации принизывают весь город. Почему не разделитесь и не попробуете разведать выход в порт через канализацию?
— Крысы в канализации 1–2 уровней нам уже не идет с них опыт, да и лазить в этой ужасной вони, среди отходов, больших охотников нет. Послушай, мне начинает надоедать твоя упёртость, нас тут четырнадцать, а ты не выглядишь великим бойцом со своим первым уровнем. Нам не составит труда отправить тебя на кладбище. Поэтому будь другом, поделись информацией пока я не начал резать тебя, боюсь тебе не понравится такой исход событий.
А вот теперь он начал меня жутко злить. Я терпеть не мог ходоков, которые считали, что им все вокруг должны и уж тем более на дух не переносил игроков, которые обращались с просьбой и если им отказывали, начинали угрожать.
Времени на раздумья не было, вряд ли они будут слушать мои объяснения. Мой способ им не подойдет, из-за того что мне повезло нарваться на крысиного волка. А вот они, судя по всему, все это время провели в канализации, максимально быстро стараясь получить уровни. И раз за это время они так и не встретили крысу переростка то приставка «редкий» дана ему явно не просто так.
Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.
Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.
Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.
Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.
Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.
Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…
Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.
Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?