Мрак Иллюзий - [11]

Шрифт
Интервал

— Эй парни похоже этот оборванец нашёл где то издохшего от болезни и голода крысиного волка. Где ты взял это?

Указал стражник на труп и уставился на меня.

— В канализации, довольно неприятная тварь и очень быстрая. Что-то мне подсказывает, что доблестная стража крайне заинтересована, что бы такие существа ни бродили по городу, а ведь по ходам канализации такая зверюга может попасть куда угодно.

— Стража то может быть и заинтересована только вот больно ты гладко стелешь оборванец, говори прямо если есть что предложить.

— Я думаю что кое-кто может дать награду за этот кусок испорченного мяса, а один благодарный темный эльф вполне может отблагодарить того кто предоставит ему информацию о заказчике на крысоволка.

Страж несколько секунд сверлил меня взглядом, затем не слова не говоря, развернулся и потопал к остальным, где они несколько минут тихонько переговаривались и пару раз бросали на меня быстрые взгляды. Затем один из них окрикнул меня, рукой подзывая ближе. Засунув свою добычу обратно в сумку и допив на ходу последнюю воду, из бурдюка я подошёл к стражникам.

— Мы посоветовались с товарищами и решили, что если ты оставишь нам тушку этого зверя, то к вечеру можешь зайти и забрать награду с удержанием некоторой ее доли естественно в нашу пользу а мы пока отправим нашего посыльного разыскать того кто эту самую награду даст.

Страж указал рукой на непонятно откуда взявшегося босоногого мальчишку человеческой расы.

— Нет извините конечно но оставлять вам я свою добычу я не буду, она дорога моему сердцу, после того как чуть не оттяпала мне пол ноги.

— А не боишься длинноухий, что твоего согласия не кто спрашивать не будет?

Нависнув надо мной, проговорил страж, да и остальные его приятели взяли меня в кольцо.

— Боюсь конечно, но вы не выглядите глупцами, гораздо выгоднее если при каждой непонятке, я буду приходить к вам и делится частью награды, чем если вы сейчас поимеете чуть больше и лишитесь дальнейшей прибыли в долгосрочной перспективе.

Сказать, что напряжение спало нечего не сказать. Окружающие стражники заржали в голос, а тот с кем я разговаривал все это время, отсмеявшись и утерев слезы, вновь заговорил, снова скаля свою гнилозубую пасть в подобие улыбки.

— Я же говорил вам парни, что он разговаривает почти как благородный и как только такие умники попадают в трущобы? Ладно, считай, что сегодня тебе повезло и у тебя второй день рождения, ты наглый, а мне это нравится, по этому жди здесь. Мальчуган сейчас сбегает за одним заинтересованным лицом, а ты пока подумай о том, что может случиться с жадным темным эльфом, если он вздумает надуть добрых стражников.

Ждать пришлось не долго, вскоре убежавший мальчишка вернулся с зеленокожим орком, довольно колоритной внешности. На корпус орка была одета засаленная рубаха, по верх нее безрукавка черным мехом во внутрь. Внешняя сторона этого странного одеяния, была сплошь покрыта различными кусочками металла как круглыми, так и прямоугольными нашитыми хаотично. Ноги были одеты в свободные шаровары серого цвета, которые в свою очередь заправлялись в высокие сапоги. Довершал эту картину широкий бардовый кушак служивший орку поясом.

— Я Харг Тагул и я провожу тебя к капитану, он желает услышать твой рассказ лично.

Да этот парень явно не из тех, кто тянет кота за причинное место. Но мне и самому не терпелось со всем этим разобраться поскорее. В животе уже начинал бурчать невидимый зверь по имени голод.

— Следуй за орком бродяга, мы будем на посту до вечера и лучше тебе не забывать о нашем уговоре.

Любит же этот гнилозубый стражник жути нагнать, лучше бы столько усилий тратил по утрам на то что бы привести себя в опрятный вид. Одно радовало, судя по всему я все таки попал в малый порт и не трудно догадаться, что если я не принесу долю стражам, то мне обломится со свободным ходом из локации порта в трущобы и обратно.

На удивление шли мы совсем не долго, сразу за воротами повернули на право, и продвигались вдоль стены добрый десяток минут, уходя все дальше и дальше вглубь порта, пока не вышли к довольно аккуратному и зажиточному строению. Постройки в этом районе значительно отличались от всего виденного мной раньше, не одной пристройки как в трущобах я больше не увидел. Да и ноги не утопали по щиколотку в грязи, судя по всему, тут работала канализация, а стража поддерживала жалкое подобие порядка. Почему жалкое? Да потому что за то время пока мы шли по порту, увиденные мной трезвые лица можно было по пальцам пересчитать, да и целых две драки очевидцем которых я стал за десять минут это явный перебор.

Наконец добравшись до высокого по местным меркам трех этажного здания, из которого доносилась какая то размеренная и спокойная музыка, мой проводник попросил меня подождать минуту и исчез за массивной дверью. Пока я ждал от нечего делать рассматривал все вокруг и заглянув за угол понял что, по всей видимости, мы пришли к местному аналогу таверны для разумных побогаче.

За углом располагался внутренний двор таверны, и сидели там личности и по внешнему виду и по манере себя вести крайне отличные от тех, кого я встречал в трущобах. Больше нечего рассмотреть я не успел, так как снова появился мой проводник и поманил меня за собой. Вошли в здание, насколько я понял мы с черного входа и я уже начал сомневаться, а стоило ли мне вообще сюда приходить, к чему такая скрытность? Но я уже пришел и поворачивать назад было не с руки.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Фиолетовая звезда

И попаданство и мистика и эзотерика и звездные войны…


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Сокровища капитана Малисиозо

Первая книга трилогии «Приключения Торбеллино».Трилогия – финалист 1-го конкурса «Новая детская книга» издательства «Росмэн».«Приключения Торбеллино» – это сказочная история о приключениях юноши, который живет в стране, где правит жестокий диктатор, генерал Трайдор. Диктатор пришел к власти, подняв подлый мятеж. Торбеллино – связной между повстанческими отрядами, за ним постоянно охотятся ищейки шефа тайной полиции Рабиозо. На долю бывшего циркового акробата выпадает много приключений и испытаний. Он и в плену у диких кочевников, и галерный раб у пиратов, и пленник разбойника Бласфемо, и узник крепости Мейз, и воздухоплаватель… Любимая девушка Джой и верные друзья, которые всегда придут на помощь, а также мужество и ловкость, помогают ему избежать множества неприятных ситуаций и хитрых ловушек, расставленных врагами…


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?