Мрак Иллюзий - [10]

Шрифт
Интервал

Пробуждение было не лучшим в моей жизни, дико хотелось пить, а тело казалось отекшим и чужим. Первым делом проснувшись я проверил свою рану размотав бинт (стягивающую повязку я снял еще раньше до того как завалился на чердак) рана больше не выглядела так скверно как вчера, края ее заметно стянулись и происходи дело в реале я бы сказал что этой ране как минимум дней десять.

Заглянув в меню персонажа, удалось выяснить, что здоровье полностью не восстановилось, так же еще три часа будет висеть негативный эффект «Слабость после кровопотери». Пора было узнать с кем же я вчера так жестко схлестнулся, не успев толком спустится в стоки. Залез в сумку и выгрузив прям на пол тушку зверя я обомлел.

То что я вначале в горячке боя принял за щупальца, оказалось многочисленными хвостами мало того я ошибся, это все таки была крыса или вернее это существо когда то было крысой. Помимо того что у твари была целая куча хвостов, тело ее было туго увито мышцами больше подходящими бойцовскому псу, да и сама она в холке почти достигала моего пояса, лап у нее было три пары, задние явно были сформированы таким образом что бы с места совершать мощные прыжки. А передняя пара была увенчана такими когтями что им, наверное, позавидовал бы саблезубый тигр. Но больше всего меня удивило то место где у обычной крысы располагается голова, по сути только по голове точнее по головам я и определил что это крыса. Три крысиные головы венчали это ужасное тело.

Попытавшись выяснить больше информации об этом существе я коснулся его рукой одновременно формируя мысленный вопрос искину.

Крысиный волк Ур 3

Способности:

Разрыв наносит 3–5 единиц физического урона противнику

Укус наносит 3–7 единиц физического урона противнику, вероятность кровотечения 20%

Визг, чувствуя близкую смерть, крысиный волк издает визг, лишая противников выносливости а иногда и заставляя потерять сознание.

Бросок резко сокращает дистанцию до цели, при попадании в цель автоматически использует Укус.

Описание: Крысиный волк или как его еще в народе называют крысобой, искусственно выведенное животное. Чаще всего встречается на морских судах БраготГура. Практически неуправляемый охотник, выведенный с одной целью, уничтожать и поедать других крыс. Создание крысиного волка не быстрое занятие. Если верить слухам, что бы избавить корабли от крыс, вечно портящих товар и разносящих болезни, моряки орков отбирали десяток молодых черных крыс и откармливали их длительный срок мясом разных животных, когда крысы становились достаточно крупными, их запирали в специальное темное помещение. Затем переставали кормить и держали на воде с добавлением различных алхимических смесей. Со временем оголодавшие крысы начинали убивать и пожирать друг друга.

Помещение вскрывали только тогда, когда внутри оставалась единственная выжившая крыса каннибал. С этой крысой происходили кардинальные изменения, мало того что под действием эликсиров происходили физические изменения так еще и менялась психика существа с этого момента она наслаждалось только одним видом пищи, плотью своих сородичей.

Мда… нечего себе описание, с какого же корабля сбежала эта ручная крысоубивалка? Быть может их специально, выпускают в катакомбы, что бы ни дать местным крысам все заполонить? Хотя тем еще отморозком нужно быть, что бы выпустить такую зверюгу на свободу в городе, ей вполне по силам одолеть любого взрослого разумного не говоря уже о ребенке. Хотя быть может такая здоровая она стала, попав в катакомбы и отъевшись на меню из местных хвостатых. В любом случае мне дико повезло что я ее одолел со своим первым уровнем, кстати об уровнях ну где там инфа об этом..

Темный эльф

Глиф Ур 1

Опыта до уровня 20/100

То есть за крысиного волка я получил пятую часть уровня. Довольно не плохо но мне пока не с чем сравнивать, нужно попасть в канализацию снова, после того как спадет отрицательный эффект от травмы и поохотится на обычных крыс. Сейчас же мне нужно было выполнить задание, и первым делом я потопал, вернее, похромал в таверну в поисках давешней компании орка Грока. К сожалению не застав их в таверне я принял решение, двинутся к воротам в малый порт. Быть может стража на воротах, знает, кому нужна тушка крысиного волка. Потратив почти сорок минут я наконец то вышел на пост стражи при подходе к которому меня остановил предупреждающий крик..

— Эй, бродяга топай отсюда, ворота закрыты для бездомных и поберушек!

— Я не бездомный и не бродяга и уж точно не поберушка страж.

— Если я захочу, то кем сказал тем и будешь. Ты веришь, что я маг, эльф? А вот это мой волшебный посох. Он умеет превращать особо непонятливых разумных, в инвалидов.

При упоминании о посохе стражник не двусмысленно указал кивком в сторону массивной пики, прислоненной к воротам. Так-с последняя попытка и пора сваливать от сюда, пока кости целы, уровень стражи переваливал за десятку и мне явно не по силам тягаться с ними.

— Прежде чем ты решишь применить свой волшебный дар, может быть, взглянешь на это?

Вывалил тушку крысоволка прямо себе под ноги. Стражник нахмурил брови и перестал скалить зубы в щербатой улыбке, замолкли даже те трое стражников, что играли в кости чуть в стороне. Подойдя ко мне, но при этом, не делая не каких угрожающих движений, он уставился на тушу у моих ног, брезгливо перевернул ее ногой и наконец, поднял взгляд на меня.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Фиолетовая звезда

И попаданство и мистика и эзотерика и звездные войны…


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Сокровища капитана Малисиозо

Первая книга трилогии «Приключения Торбеллино».Трилогия – финалист 1-го конкурса «Новая детская книга» издательства «Росмэн».«Приключения Торбеллино» – это сказочная история о приключениях юноши, который живет в стране, где правит жестокий диктатор, генерал Трайдор. Диктатор пришел к власти, подняв подлый мятеж. Торбеллино – связной между повстанческими отрядами, за ним постоянно охотятся ищейки шефа тайной полиции Рабиозо. На долю бывшего циркового акробата выпадает много приключений и испытаний. Он и в плену у диких кочевников, и галерный раб у пиратов, и пленник разбойника Бласфемо, и узник крепости Мейз, и воздухоплаватель… Любимая девушка Джой и верные друзья, которые всегда придут на помощь, а также мужество и ловкость, помогают ему избежать множества неприятных ситуаций и хитрых ловушек, расставленных врагами…


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?