Мир Успеха - [85]
Глава 35. Один из вас?
Волнующий момент. Последний камень вошёл в предназначенный для него паз, и гигантская головоломка в который раз прокрутилась, создавая вихрь из плит. Магия буквально плескалась в пространстве, и каждый из отряда смог прочувствовать, как пробуждается нечто удивительное.
Отчётливо слышалось, как плиты со щелканьем вставали на свои места, и механизм ловушки, созданной гением, трещал всё громче и громче, пока, наконец, всё не стихло.
Путь яркой змейкой сиял в большом зале, и Кира, облизав губы, сделала первый шаг. Её нога коснулась древней плиты и… ничего не произошло. Монстры сверху не среагировали и не пустили в ход ливень из камней. Поначалу медленно, затем всё уверенней и уверенней компания друг за другом начала двигаться вперёд, внимательно глядя под ноги.
Рик шёл предпоследним и, как и все, внимательно смотрел туда, куда ставит ногу, пока на одной из них не увидел знакомый символ. Даже не символ, а часть его. Упав на четвереньки, он начал водить пальцами по углублениям рисунка, который резко обрывался у края, узнать его финальную форму не представлялось возможным из-за того, что на соседней плите чертеж был совершенно иным, но он был уверен, что уже видел нечто подобное.
— Хм… — Рик встал и замер, прокручивая в голове какую-то не дающую покоя мысль. Она висела на краю пропасти разума и вот-вот должна была соскользнуть, но он всё же смог резко схватить её и, вытащив, разглядеть более подробно. — Это очень интересно… — Протянул парень и достал свой замусоленный блокнот, куда давно заносил всю полезную информацию или свои мысли, и начал зарисовывать то, что видел.
Кортору, который шёл позади и должен был прикрывать на всякий случай его слабую тушку, пришлось остановиться. Капитан просила проследить за парнем, поэтому мужчина, не понимая, что тот затеял, ткнул его в плечо и поторопил:
— Нам нужно идти.
— Прости, я занят.
— Эй! Лидер! — мужчина не стал дожидаться, когда парень перестанет странно себя вести, окрикнул Киру и, когда та обернулась, показал большим пальцем на Рикка. — Мангуст решил порисовать. — И, пожав плечами, сел там, где стоял.
— Господи, парень! — Женщина, уперев правую руку в бедро и потерев переносицу, вздохнула и, набрав в грудь побольше воздуха, громко спросила: — Ты серьёзно? Мы на пороге величайшего открытия, твою мать, а ты тут решил написанием пейзажа заняться, Пикассо недоделанный? Какая муха тебя укусила, чёрт возьми?!
Рик же в этот момент понял, что начинать рисовать стоит с самого начала, оторвал взгляд от плиты и, развернувшись, аккуратно обогнул Кортора. Идя назад, он начал отвечать на вопрос капитана в своей излюбленной манере, то есть рассуждая вслух:
— Не знаю как вы, но за всё это время я усвоил один простой факт. Дедал не идиот. Не-ет… — протянул он. — Всё, что делал этот человек, словно крошки Гензель и Гретель вело от одного к другому, и я на сто процентов уверен, что это Пирамида — часть чего-то большего. — Дойдя до начала, он развернул блокнот и начал рисовать, тем не менее продолжая отвечать: — Взять хотя бы эти плиты. Какова вероятность, что такая личность, как он, наугад выбрал плиты, которые нужно подсветить игрокам? Посмотри на них внимательно. Ты же, как и я, изучала древнегреческий язык этого мира. Ничего не кажется знакомым?
Кира хотела было прервать его, но всё же последовала совету и уставилась на плиту под собой, пытаясь увидеть то, что разглядел парень.
— Я ничего не вижу! Это даже не законч… — Она замолчала на полуслове и, пройдя ещё две плиты, наклонилась, чтобы убедиться, что ей не показалось. Затем женщина прошлась ещё на пару плит вперёд, потом назад и везде видела незаметные поначалу фрагменты знакомого ей языка. — Ах ты ж, выкормыш гения! Не могу понять, как я-то этого не заметила?! — пробормотала капитан и, посмотрев на Патрис, мотнула подбородком в сторону Рикка. — Зарисуй всё.
— В принципе, я могу понять причину такой невнимательности. — Сандерс, сознавая, что всё это затянется очень надолго, достал из инвентаря трубку, раскурил и продолжил: — Ты ж, кэп, об этом мечтала не пойми сколько лет. Неудивительно, что как только мы приблизились к цели, остальное отошло на второй план. Так что… — Мужчина помотал трубкой, как бы обводя всё, что их окружало, и посмотрел на Киру. — Ты поняла, да?
Лидер взглянула туда, где виднелся высокий и узкий проход, по бокам которого громоздились трехметровые статуи мужчин, и согласно кивнула. Она и вправду слишком долго этого желала…
На каждую плиту Рик тратил строго одну половину страницы, но чтобы потом не было проблем при соединении рисунков, ему приходилось аккуратно обрезать листы, чтобы получить два ровных квадрата.
Как итог, блокнот быстро закончился, и пришлось клянчить бумагу у Киры. Но, в конце концов, всё было зарисовано, и на это ушло целых две с половиной тысячи листов и четыре часа. Непонятно, зачем аргонавты таскали с собой столько письменных принадлежностей, но это оказалось на руку и им, и ему.
Закончив запечатлевать последнюю плиту, оба «художника» в лице Рика и Патрис облегченно выдохнули и, разминая кисти рук, уселись на землю.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
«Матрица». Трилогия, имеющая не то что культовый — мифический статус. Такие произведения просто взывают к хорошей пародии! И, конечно, чему быть — того не миновать! «Матрица-Перематрица» — самая нахальная, самая развеселая, самая ехидная из всех возможных пародий на «великую трилогию». Многочисленные интернет-стебы отдыхают! Братья Робертски — против братьев Вачовски!
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
«Сказание об истинно народном контролере» — первая книга фантастической трилогии А.Куркова «География одиночного выстрела». В целостном мире романа сосуществует множество ярких исторических и антиисторических героев, многое в романе, наполненном приключениями, черным и светлым юмором, фантастикой и загадками, покажется до боли и смеха знакомым читателю.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.