Мир Успеха - [86]

Шрифт
Интервал

— Фу-ух… Вот будет прикол, если всё это напрасно… Ах-ха.. Ах-ха-ха… Кха-ха-ха… — подметил парень и, увидев, как в шоке вытянулось лицо девушки, когда она представила себе это, закашлял от приступа смеха… — Кстати, уверен, мы не обратили внимания на много чего ещё, может, вернёмся назад? Ах-ха-ха… — Его было не остановить и, пребывая на своей волне, он бы ещё долго смеялся, если бы на его плечо не легла рука Кортора.

— Не вздумай. — Коротко и понятно. Молодой археолог тут же пришёл в себя и понятливо вытянул руки, мол, всё-всё, я пошутил.

— Соберись, Рик. — Кира была серьёзна, как никогда. — Впереди может быть всё что угодно, не время расслабляться. Отдыхаем полчаса и выдвигаемся…


Восстановив силы и проверив снаряжение, отряд собирался двинуться навстречу неизвестности, но как только они приблизились к статуям, в тишине прохода раздалось движение, и все увидели, как их головы синхронно развернулись к искателям приключений. В глазах каждой загорелся зелёный свет, а в руках стало появляться оружие.

— Ма-ма моя… — Патрис прикрыла рот и, вытянув палец, указала на одну из них: — Посмотрите на них. Это… Аргонавты…Ну, точнее их статуи. — поправила себя девушка, заметив сосредоточенный взгляд своего лидера.

Каждый из присутствующих использовал «изучить», и Кира, увидев имена, которые в её семье и клане передавались из поколения в поколение вместе с кинжалом, покрепче сжала саблю и, часто задышав, словно во сне вышла вперёд.

Она достигла этого места.

Она нашла следы своего предка…

«Дедушка… ты был прав».

Её сердце трепетало, и на глазах Киры впервые за последние пятнадцать лет проявились слёзы. Она хотела было пройти дальше, но внезапно в проходе раздался громогласный голос, идущий из глубины:

— Впервые кто-то смог войти в двери Пирамиды. Старый мудрец был честен и сдержал своё слово. Кто вы, чужаки? Подумайте хорошо над своим ответом. — Одновременно с голосом раздался очередной треск, и в доли секунды прямо на границе туннеля воткнулись десятки каменных стрел ростом с двух людей и толщиной с копьё.

Кира, услышав слова, вернула самообладание и сделала то, чего никто не видел за всю её жизнь — она преклонила колено. Подняв голову, женщина громко представилась, после чего обратилась к неизвестному:

— Я Кира, дочь Дориана и Элей. Одна из потомков Ясона, сына царя Иолка Эсона и Полимеды. Тысячи лет мой род вместе с детьми знаменитых аргонавтов искал ваши следы и легендарное Золотое руно, когда-то вами добытое. Мы стремились и желали показать всему миру, что ваши подвиги не вымысел и не банальная сказка у костра, а героический поход! Что всё то, что вы пережили и испытали в своём путешествии, — истина и есть не что иное, как подвиг, сравнимый с теми, что приписывают самому Святому Гераклу! — Она закончила и стала терпеливо ждать ответа. Никто из присутствующих не встревал, все с большим интересом ожидали, чем это закончится. Патрис даже сжала руки в кулаки и до посинения прикусила губу, волнуясь за своего капитана.

Голос молчал, но недолго. Когда он вновь заговорил, стены начали дрожать, и все статуи вновь пришли в движение. Их луки были натянуты, мечи готовы нанести удар, а копья пронзить гостей. Тоннель накрыла волна неизвестной, но явно утерянной магии, и проход закрыла пелена.

— Лишь те, в чьих жилах течёт кровь аргонавтов, смогут пройти этот барьер. Попробуйте. И храни вас небеса, если вы скрытые чужой личиной враги.

Кира оглянулась на остальных и, поманив Гарри за собой, ни на секунду не сомневаясь, двинулась к плотному прозрачному щиту, с благоговением и порозовевшим от волнения лицом касаясь каждой статуи.

Это была история её семьи. Все люди, с чьих образов Дедал сделал эти живые скульптуры, помогли её предку добиться своего. Отряд смотрел, как она постепенно тает во тьме, которой шла навстречу, и никто, кроме Гарри, не сделал ни шага. Тот будто неуверенно двинулся к проёму и замер прямо перед ним, всё ещё не решаясь шагнуть навстречу. Но прошло немного времени — и он, вздохнув, успешно миновал преграду.

— Значит, вы не потомки? — поинтересовался Рик у оставшихся Сандерса и Патрис, на что те покачали головами.

— Я присоединилась к клану по своей воле. Когда они меня спасли. — Девушка, присаживаясь на землю, поведала свою небольшую историю о людоедах, и парень понимающе кивнул.

— А ты?

— Я с самого рождения был приставлен к капитану. Моя семья служила им на протяжении веков, и у нас сложились довольно хорошие отношения, что случается редко. — Сандерс смотрел туда, где исчезла Кира, и легко признал, что является её слугой. Видимо, сейчас он очень переживал насчёт того, что будет с его госпожой.

— Ясненько, ну тогда ладно. Пойду, проверю, что ли, как они там. — Рик ,хлопнув Сандерса по плечу, бодро зашагал к барьеру, но был остановлен возгласом девушки:

— Эй! Ты куда полез?! Ты не слышал, что лишь те, в чьих жилах течёт кровь аргонавтов, смогут пройти дальше? А? Сирена что вместо жизненной энергии мозги из тебя высосала?

— Ну, для начала, с мозгами у меня всё более чем отлично, хватит на нас двоих. А во-вторых. Я ничем не рискую. Он же ясно дал понять, что лишь врагам стоит опасаться их гнева. А уж кем-кем, а врагом я точно не являюсь. Всего лишь любопытный малый. — Рик, развернувшись спиной к проёму, весело подмигнул и добавил: — Да и кто из нас с уверенностью может сказать, что в моих жилах нет хотя бы капли крови аргонавтов? — На этих словах, так и не повернувшись к барьеру лицом, он сделал последний шаг и, упершись в плотную стену энергии, успешно прошёл её насквозь.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
У реки Смородины

Из мира, который мы привыкли называть своим, пинок пьяного десантника может забросить в немыслимую даль волшебной реальности, откуда выбраться будет совсем не просто.Братья Емельяновы ехали домой на дембельском поезде, и жизнь им казалась сказкой. Кто же знал, что настоящая сказка совсем иная и в ней близнецам предстоит пожить и как следует потрудиться! Вместо заслуженного отдыха демобилизованных воинов ждут ратные подвиги в защиту страны, чье знамя когда-то внушало ужас и уважение. Но перевелись на земле рассейской богатыри, и пришла пора смуты и раздоров.


Барабан на шею!

Рядовой Коля Лавочкин и прапорщик Дубовых продолжают путешествовать по волшебному миру. Они давно вернулись бы на родину, если бы не воришка, укравший полковое Знамя. Теперь, чтобы вызволить боевую реликвию, нужно добыть сакральный Барабан Власти и победить опасных сказочных врагов.Обиженный на русских странников барон Косолаппен пускает по их следу легендарных убийц – Четырех Всадников.Как выйдут из критического положения наши изобретательные соотечественники?


На Муромской дороге

Роль и место магии в современном нам мире, интерес нынешнего общества к оккультизму, астрологии, проблемы пиар-технологий, взаимоотношений человека и власти любимые темы автора. Любимым жанром является юмористическая фантастика, которая как считает Шведов, помогает людям адаптироваться в меняющемся мире.


Игра

Игристое вино-шампанское? Дорогой коньяк? А может быть, крепкая русская водка? Нет, нынешние герои М.Бабкина – а все они представители неслабой половины человечества – выбирают пиво! А что из этого получается, вы узнаете, совершив фантастический марафон-путешествие вместе с Гонцом и его верным слугой Агапом, а также с Борисом Борисовичем, Вадимом Николаевичем, Василием Ивановичем и прочими персонажами книги по улицам, городам и весям нашего – реального, вполне узнаваемого – и сказочного зазеркального мира.Ох, и труден марафон… на выживание от разящего наповал смеха!


Торговцы солнцем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.