Мир Успеха - [84]

Шрифт
Интервал

Сирена замахала руками, сопровождая жесты пением. Воздух начал трещать, видоизменяться и порождать всполохи красных нитей молний. Будто тонкие змейки те переплетались и плясали в воздухе, срываясь с её рук и устремляясь к своей жертве.

— Щит Талиуса!

— Барьер!

— Смеющийся лик беса! — активация заклинаний и навыков хором отразилась в большом зале, и на пути атаки врага появилась защитные и отражающие заклятия.

Попытка убить парня провалилась, и сирена, поняв, что силы слишком неравны, подпрыгнула ввысь, собираясь удрать и подлечиться, но рана от ловушки помешала ей совершить нормальный прыжок. Она не поднялась так высоко, как хотела. Порывы ветра подхватили её тело, но Кира, не найдя чего получше, использовала телекинез на котле, который висел над потухшим костром.

Управляя кинжалом, лидер взмахнула кистью, и громоздкая посудина на всей скорости влетела в полуптицу, снося её в сторону плит. Как только сирена оказалась на запретной территории, в её тело тут же впились сотни камней, дождём обрушившиеся с потолка. Её предсмертный стон и крик заглушило хлопанье крыльев, и в какой-то момент всё закончилось.

— Охренеть, так интересно я давно уже не просыпался, — пробурчал Сандерс, вновь возвращая себе прежний облик. — Почему мы забыли про зелья против ментальных атак?

— Вернёмся к этому в другой раз. — Кира подошла ко всё ещё не пришедшему себя Рикки и прислушалась к его размеренному дыханию. — Этот паренёк прям в фаворитах у этих дамочек.

— Да уж, не повезло конкретно. — Гарри, собрав неиспользованные ловушки, подошел сзади и, остановившись у края плит, протянул: — И как мы теперь её труп-то достанем?

— Придётся повозиться, но придумаем, как. — Кира посмотрела на тело сирены и, сплюнув, подозвала к себе питомца: — Спасибо, Чонси. Выручил. — Она благодарно погладила зверя и, достав кусок мяса из инвентаря, протянула ему. — Вам бы, кстати, тоже ему спасибо сказать. Если бы он не ударил меня, то мы бы все не только отправились на перерождение, но и потеряли очень много дней.

— Обязательно отблагодарим. — Сандерс посмотрел на животное и улыбнулся. — Как думаешь, кэп, сколько дней потерял этот горе-археолог?

— Не знаю… Ему неслабо досталось от них обеих. Может, пара месяцев, может, больше. — Она помолчала и посмотрела на свою подчиненную: — Ну что там? Как его состояние?

Патрис играла в отряде роль жрицы, и некоторые её навыки позволяли обнаруживать болезни и, соответственно, вылечить их.

— Вроде в порядке. — Девушка провела ладонью над телом и, нахмурившись, прокомментировала: — Ничего серьёзного, кажется, но он почему-то не просыпается, хотя должен.

— Ясно. Ладно, оставь его пока. У нас есть не менее важное дело…


Когда Рик очнулся, то первым делом почувствовал тепло костра и приятный запах жареного мяса. Желудок приветливо напомнил о себе родимом, и парень, попытавшись встать, вдруг понял, что чувствует дикую слабость.

— О-ох… — прокряхтел он и тут же услышал приближающиеся сзади шаги.

— Ты наконец-то решил, что пора встать? — ехидный голос, как брошенный в пруд камень, всколыхнул образы. Перед глазами встала стонущая от удовольствия Патрис, и подскочив как ужаленный, Рик вытянув руки, уставился на девушку, показывая, чтобы та не приближалась.

— Ты чего прыгаешь тут? здоров уже что ли? И это ещё что значит? — В её руках была кружка с отваром и, закончив мешать, девушка удивлённо уставилась на пациента.

Пытаясь припомнить, что было после их постельных утех, молодой человек почувствовал  резкую головную боль и, схватившись за виски, присел на корточки.

— О-ох…

«Что происходит?»

— На, выпей. Должно полегчать. Тебе неслабо досталось. — Она усмехнулась и направилась к компании, сидящей неподалеку.

— Неслабо досталось? — пробормотал Рик. — Это ещё как понимать? Мы ж оба вроде как участвовали… Хм…

— Чего говоришь? — Патрис, услышав, как тот что-то бормочет, остановилась и развернулась, глядя на парня.

— Э-эм… А ты эт-то… Как себя чувствуешь? — Ему впервые приходилось задавать такой вопрос после секса, поэтому Рик чувствовал себя не в своей тарелке. Он не понимал, что подвергся  атаке очередной сирены, а девушка понятия не имела, что та вплела в его разум.

— Я? А что я? — Она пожала плечами. — В отличие от тебя, я ничего такого не испытывала.

— Ха-а?! — Рик раскрыл рот, поражаясь такой наглости. Она и ничего не испытывала?! — Ну, ты-ы… — Он не успел поделиться своими мыслями на её счёт и, к счастью, очень вовремя, так как девушка, прежде чем вернуться к другому костру, добавила:

— Не знаю, что она там с тобой сделала, но ты глядел чертовски плохо. Кира прикалывается над тем, что сирены тебя просто обожают. Ах-ха… А чёрт, ты ж наверное ничего не помнишь! — Патрис стукнула себя по лбу и продолжила: — В общем, на тебя вторая сирена во сне напала. Мы её убили, камень достали и в принципе ждём только тебя, чтобы вставить его и закончить всё это. Присоединяйся, как всё уберешь за собой.

Она покрутила пальцем, показывая, что именно нужно убрать и покинула его, оставив наедине со своими пошлыми фантазиями.

— Пресвятые бобы… — Теперь всё встало на свои места, и поведение Патрис обрело смысл. — Осталось придумать, что делать с памятью, чтобы не видеть её… кхм… образ. — Рик посмотрел на кружку и, залпом выпив содержимое, бросил взгляд в сторону отряда, туда, где находилась Патрис. — Ладно, разберёмся…


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Матрица÷Перематрица

«Матрица». Трилогия, имеющая не то что культовый — мифический статус. Такие произведения просто взывают к хорошей пародии! И, конечно, чему быть — того не миновать! «Матрица-Перематрица» — самая нахальная, самая развеселая, самая ехидная из всех возможных пародий на «великую трилогию». Многочисленные интернет-стебы отдыхают! Братья Робертски — против братьев Вачовски!


Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


Сказание об истинно народном контролере

«Сказание об истинно народном контролере» — первая книга фантастической трилогии А.Куркова «География одиночного выстрела». В целостном мире романа сосуществует множество ярких исторических и антиисторических героев, многое в романе, наполненном приключениями, черным и светлым юмором, фантастикой и загадками, покажется до боли и смеха знакомым читателю.


Ода сказке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Доблестные и благородные повстанцы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.