Мир Успеха - [82]

Шрифт
Интервал

— Лор, присмотри за ней.

— Э-э?! — Молодой парень раскрыл рот, и было отчего. Маленькая девочка обогнала его в развитии на пару лет, поэтому он растерянно осмотрел своих товарищей, и те тут же отодвинулись от парня, словно от чумного.

— По-онял, — простонал Лор и умоляюще взглянул на девочку: — Мари, прошу, давай спокойно дойдём до города, а? Пожалуйста… — Парень смотрел на неё, но лишь загадочный, хитроватый блеск в глазах девчонки был ему ответом.

Амелия, как и все присутствующие, знала причину его нежелания следить за маленькой пройдохой, ведь та слушала лишь двух людей: Киру и Андерса. Поэтому, мысленно пожелав Лору удачи, она, усмехаясь, продолжила путь к городу…


В это время Рик и остальные отдыхали возле головоломки. Разбитый лагерь и костёр вместе со вкусной пищей и выпивкой были уже давно нормой. Каждый сидел, где было удобно, и обсуждал последнее препятствие — сестру мёртвой сирены.

— Вы не думаете, что это странно? — Рик, выслушав Патрис и Гарри, глядя на то, как пламя лижет дрова, решил присоединиться, начав с вопроса.

— Да продолжай уже, чего ждёшь? — Кира подняла маленький камешек и швырнула им в парня. — Интриган чёртов. — Патрис и Сандерс были с ней заодно и послали вдогонку ещё парочку, чтобы тот продолжил свою мысль.

— Да говорю я уже! Говорю! — прикрывая свою тарелку от камней, Рик протянул руку, успокаивая их, и поторопился высказать свой вопрос: — Вот они две сестры, — начал рассуждать молодой человек. — Одна страх нагоняет, другая обращается к нашим плотским желаниям.

— И? — Кира, закончив есть, откинулась на бок своего зверя и, прикрыв глаза, слушала то, что говорит Мангуст.

— Как я понял, сложность возрастала из раза в раз, и если так, то почему вторая сирена осталась нам напоследок в виде десерта? Не легендарные Сцилла и Харибда, а именно эта невзрачная, пусть и неслабая сестрёнка? Их же нельзя сравнить с теми монстрами. Даже великан, по-моему, был серьёзным врагом. — Его слова повисли в воздухе, и невидимая глазу игроков пелена незаметно качнулась, словно кто-то на доли секунды перестал её контролировать.

— Хм, не знаю. Думаю, скоро мы получим ответ. А сейча-ас, — женщина, зевнув и слегка удивившись внезапной сонливости, мотнула головой и продолжила: — Давайте отдыхать. Схема караула, как и ра-аньше, — очередной зевок. — Да чтоб тебя… Гарри… Это… Заступа-ай. И прошу, когда настанет смена Патрис, буди её нормально. Не иди на поводу. — Капитан махнула рукой, поворачиваясь на бок, и, зевнув напоследок, довольно быстро погрузилась в сон. — Её голос смолк, но она была не единственной, кого одолела дремота. Никто не придал этому значения, ведь последние дни они не могли толком расслабиться, и желание спокойно отдохнуть было вполне понятно…


Рик спал довольно крепко. Атмосфера спокойствия и доверия в кругу уже хорошо знакомых людей позволяла наслаждаться сном, и именно поэтому его застали врасплох поцелуи и нежные поглаживания посреди ночи.

Резко открыв глаза, он разглядел в свете затухающего костра томно улыбающуюся Патрис, на которой кроме нижнего белья на ленточках ничего не было.

— Э-ээ… — непонятное мычание — это всё, что пришло ему в голову в такой момент. Девушка после вынужденного путешествия стала относиться к нему нормально, но все же сейчас вела себя довольно странно, ведь она никогда раньше не выказывала интереса к его персоне. — Я-я… Могу тебе помочь?

«Что-о?! Чё я несу?» — Рик мысленно взвыл. Так глупо наедине с дамами он никогда себя не вёл. Но, признаться, и ситуация была очень нестандартной.

— О-о, это на тебя не похоже. Откуда эта робость? — Лёжа на боку и подложив руку под голову, Патрис смотрела ему в глаза. Её рука ласково гладила щеку Рикка, и он, сглотнув, почувствовал, как сперло дыхание. — Я тебя не возбуждаю?

— Э-эм… — Рик попытался приподняться, но девичья ладонь довольно сильно прижала его обратно к походной подушке.

— Ты хочешь меня обидеть? — невинный вопрос и её обиженное выражение лица, окончательно ввели парня в ступор.

— Я не понимаю. С чего вдруг? Почему именно сейчас? — Эти логичные в подобной ситуации вопросы почему-то звучали очень неубедительно, и Рик, будто услышав себя со стороны, понял, что почему-то осознанно пытается не подпустить девушку к себе.

— Глупый. Ты же нравишься мне. Неужели это не очевидно? — она говорила мягко, и её слова, словно нектар, проникали в разум. Медленно и неотвратимо вселяя в голову Рикка мысли о желании обладать ею. Капля за каплей, словно точившая камень вода, её жесты и взгляды незаметно заставили его притянуть девушку к себе и впиться в её губы.

Его рука ласково сжала податливую грудь, а вторая медленно потянулась к бёдрам, опускаясь ниже и ниже, пока не достигла края повязок. Девушка не осталась безучастной и, потянув за нитки на кружевном белье, предстала абсолютно голой, после чего, прильнув к нему и обвив руками, перевернула партнера, оказавшись сверху.

Её горячее дыхание будоражило, а поцелуи сводили с ума. Рик начал терять себя в страстном желании обладать ею, совсем забыв, где он находится, и кто напротив него… Эх… Если бы… Если бы он хоть на секунду смог вырваться из этого состояния, то увидел бы её взгляд полный ярости и ненасытного желания уничтожить его.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Матрица÷Перематрица

«Матрица». Трилогия, имеющая не то что культовый — мифический статус. Такие произведения просто взывают к хорошей пародии! И, конечно, чему быть — того не миновать! «Матрица-Перематрица» — самая нахальная, самая развеселая, самая ехидная из всех возможных пародий на «великую трилогию». Многочисленные интернет-стебы отдыхают! Братья Робертски — против братьев Вачовски!


Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


Сказание об истинно народном контролере

«Сказание об истинно народном контролере» — первая книга фантастической трилогии А.Куркова «География одиночного выстрела». В целостном мире романа сосуществует множество ярких исторических и антиисторических героев, многое в романе, наполненном приключениями, черным и светлым юмором, фантастикой и загадками, покажется до боли и смеха знакомым читателю.


Ода сказке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Доблестные и благородные повстанцы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.