Мир Успеха - [79]

Шрифт
Интервал

— Да нет… — Сандерс всё же нарушил молчание. — Мы видели парочку таких… В чёрных землях во время одной экспедиции. — По его голосу можно было догадаться, что финал этой истории однозначно плохой, и дальнейшие слова Киры подтвердили догадку Рикка.

— Нас уничтожили в доли секунд. До сих пор помню… — задумчиво протянула Капитан и, цокнув языком, посмотрела на парня:  — Ты же у нас умник, значит, наверняка слышал о циклопах?

— А кто ж не слышал?

— Ну а мы вот не только слышали, но и успели увидеть его перед смертью.

— Смертями, если быть точнее,— вступил в разговор Гарри. — Мы шесть раз пытались одолеть этого ублюдка.

— Мог бы и промолчать о наших неудачах. — Кира скорчилась, будто от зубной боли, но не стала отрицать факта поражений своего клана. — У тех монстров так же не было видно ни ранга, ни уровня. Такое вот дерьмо, парень. И мы застряли в нём по самое не хочу.

— Теперь, можно сказать, мы с тобой в равных условиях. — Патрис поддержала своего лидера, впрочем, при этом полностью игнорируя самого Рикки. — Как овцы на заклании. — Добавила та чуть погодя и покачала головой.

Атмосфера после увиденного витала отнюдь не радужная, но Кира не стала долго придаваться отчаянию и, со всей силы воткнув саблю в землю, зло зарычала:

— Слушайте меня и усвойте одну! Простую! Истину! Я не собираюсь возвращаться с пустыми руками! Не сейчас! Ни завтра! Никогда! Мы не уйдём отсюда, пока не найдём то, за чем пришли — и точка! Это ясно? Будем возвращаться и если надо убьём этих тварей! — она обращалась не только к своим подчинённым, но и к молодому археологу вместе с Кортором. — Это касается и вас. Мы заключили соглашение, и видит бог, я не позволю вам соскочить на полпути. Всё, как и раньше. Ищем решение вместе. Пробуем и пробуем, пока вашу мать не добьёмся результата. Это ясно?

С такой было сложно спорить. И не только потому, что женщина напротив была чертовски вспыльчива, сильна и влиятельна, но она правильно аргументировала свою речь. Есть договор, и придётся держать слово, если хочется и дальше спокойно путешествовать в этом мире, не оглядываясь постоянно назад…


Пока компания аргонавтов и их попутчиков пыталась решить очередную проблему, события вокруг Пирамиды приобретали грандиозные масштабы. Различные земные фракции, тайные кланы, торговые гильдии и ордены вкупе с такими конгломератами как Олимп, Асгард и пантеон Египта заполонили Церемониальную площадь в попытке договориться с местным лордом о том, чтобы изучить драгоценные камни. Подобные предметы манили именитых авантюристов и игроков. Даже местные семьи, рода́ и даже прочие известные одиночки, прослышавшие об открытие и чудесном появлении рубина и изумруда, возжелали приобрести их.

Только вот клан Аргонавтов и сам являлся грозной силой, и дабы не нарушать законы Эхо всем приходилось мириться с текущей ситуацией, ожидая, когда поход завершится.


Глядя на всё это в окно гостиницы, два человека вели разговор, который даже стороннему слушателю мог бы показаться очень любопытным.

На незнакомцах были уникальные маски, полностью скрывающие не только лица, но и всю информацию о них, а также длинные и тёмные плащи, прятавшие их фигуры, в одной из которых все же можно было признать женщину.

— Поверить не могу, что оно всё это время было у нас под носом… И спустя столько лет не мы, а одна из потомков этого ублюдка, добилась своего! — мужчина зло смотрел на Пирамиду Молчания. Сухой голос, раздавшийся из-под маски, был глух, сквозя ощутимым презрением.

— Дорогой, — женщина, сложив руки на груди, стояла рядом, наблюдая за хаосом. Гостиница, где они находились, почти вплотную прилегала к площади, так что  было хорошо видно всё происходящее. — Мы на верном пути и с каждым разом становимся всё ближе к цели. Теперь, когда мы смогли незаметно от асгардцев и этих пустынных крыс внедрить свои технологии, остаётся лишь ожидать. Ты ведь не забыл, что нам уже известны примерные координаты седьмого созвездия? И всё благодаря моей идее.

— Да помню, я помню, — недовольно пробурчал собеседник. — Только ты почему-то не вспомнила, что симуляция его действий очень разнится с кодом этой твоей программы. Вспомни хотя бы Крит или сад с этими долбанными яблоками. Из семи координат верными оказались лишь четыре! И вдобавок ко всему, — незнакомец взглянул на супругу сквозь прорези в маске и ударил стену комнаты, отчего ту слегка тряхнуло. — Наши агенты смогли добраться лишь до двух из них! Тьфу! Что за идиоты?!

— Перестань! — прикрикнув на мужа и осуждающе посмотрев в ответ, та продолжила: — Твоя злость ничем не поможет. И да, я не говорила, что игра идеальна, но это всё же лучше, чем было до неё. Сам знаешь, кто хорошо постарался, защищая и пряча ключи! — в её голосе послышались истеричные нотки, но женщина быстро пришла в себя. — А насчёт агентов я согласна. Все, кого мы вербуем, к сожалению, ни на что не годятся. От них нет толка ни в добыче подсказок, ни в выживании в чёрных землях.

— И кто же в этом виноват, а? — было сложно не уловить сарказм мужчины.

— Ты всё об этом?! Может, хватит уже? Сколько времени прошло, — женщина не желала поднимать неприятную ей тему, возвращая беседу в нужное русло. — Сейчас всё иначе. Им не надо будет пробираться и разгадывать все эти ловушки. Нужно лишь дождаться, когда Руно само придёт в руки и отобрать его, доставив нам.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Матрица÷Перематрица

«Матрица». Трилогия, имеющая не то что культовый — мифический статус. Такие произведения просто взывают к хорошей пародии! И, конечно, чему быть — того не миновать! «Матрица-Перематрица» — самая нахальная, самая развеселая, самая ехидная из всех возможных пародий на «великую трилогию». Многочисленные интернет-стебы отдыхают! Братья Робертски — против братьев Вачовски!


Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


Сказание об истинно народном контролере

«Сказание об истинно народном контролере» — первая книга фантастической трилогии А.Куркова «География одиночного выстрела». В целостном мире романа сосуществует множество ярких исторических и антиисторических героев, многое в романе, наполненном приключениями, черным и светлым юмором, фантастикой и загадками, покажется до боли и смеха знакомым читателю.


Ода сказке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Доблестные и благородные повстанцы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.