Мир Успеха - [78]

Шрифт
Интервал

— Кинжал! — Кортер осторожно подошёл к краю и увидел, как тот медленно возвращается к нему. — Ты управляешь им? — Мужчина вопросительно посмотрел на женщину.

— Да, будь готов ловить его, навык манипулирования не бесконечен.

— Святые угодники… — Пока эти двое решали проблему с доставкой оружия, Сандерс нервно достал трубку и, набив табака, раскурил, проведя над ней ладонью и произнося заклинание. Рик никогда не видел, чтобы тот так стучал зубами и уже тем более курил, но прекрасно понимал каждого из присутствующих. Даже суровая и «железная леди» Кира, сложив руки на груди, не горела желанием вновь приближаться к краю.

— Та-ак. Давайте всё обдумаем. — Доставив кинжал, она отошла ещё дальше и уселась на землю. — Я сильно сомневаюсь, что её возможно убить. Скорее всего, нам нужно перебраться на другую стор… — она неожиданно замолчала и над чем-то задумалась.

— Госп… Лидер? — Патрис, присевшая рядом, заглянула той в лицо, пытаясь понять, о чём думает капитан, но Кира не торопилась продолжать, наконец, пару минут спустя она взглянула на Рикка. — Эй, умник.

Рикки, услышав прозвище, которое капитан ему присвоила, посмотрел на неё, ожидая продолжения.

—  Где Харибда, там и Сцилла, верно же? — Её взгляд был направлен на потолок и все медленно проследовали за её взглядом.

Теперь каждый услышал чьё-то дыхание и слабый скулёж, доносившийся с потолка. Их путь, как и в мифах, пролегал между Сциллой и Харибдой. И те, кто знал историю, хорошо помнили, что в древних историях, Ясону пришлось кем-то жертвовать, чтобы добиться своего…


Глава 33. Затишье перед бурей


Кире не требовался ответ. Да и вопрос, честно говоря, прозвучал скорее риторически. Рик  же старался выглядеть более расслабленно, чем это было на самом деле, но его терзали весьма противоречивые чувства. С одной стороны, желание дойти до конца и своими глазами увидеть легендарное Золотое руно, с другой — стремление не попасться монстрам, которым когда-то противостояли древнегреческие герои.

«Чёрт возьми, да что это такое со мной? Я же прыгал в пасть долбанного демона, так почему мне теперь так страшно?»

Тут он вспомнил о видениях, которые сирена незаметно вплела в его сознание. Тот шок, что парень испытал, витал где-то в воздухе, не отпуская свою жертву из цепких лап. Может, всё дело было в этом? Именно с того момента Рик чувствовал себя не своей тарелке, и растерзанное тело Патрис лишь стало катализатором для пробуждения его страха.

Парень прикрыл глаза и попытался копнуть глубже — в надежде найти первопричину своего безрассудного поведения, когда он бесстрашно приступал к очередному уничтожению монстров. Всё верно, тогда в его голове были лишь поиски ответов и тайн, которые он желал разгадать. А остальное лишь ступени для достижения цели. Просто в какой-то момент чувство страха как и полагается, пересилило это желание.

— Ладно. — Кира, заметив, что тот вновь притих, уйдя в себя, покачала головой и, хлопнув в ладоши, взялась за дело. — Наша цель — другой «берег». С чем-то подобным наша команда сталкивались на острове Канриг, но, к сожалению, вас там не было. — Она указала пальцем на Кортера и Рикки. — Поэтому слушайте внимательно. Система в принципе простая. Нам нужно лишь передвигаться от острова к острову, нажимая рычаги,кнопки или что там будет ещё.

— Для чего? — Индеец сидел на земле в позе лотоса, положив руки на колени, словно медетировал, и внимательно слушал лидера.

— Пожалуй, сформулирую по-другому. — Кира посмотрела на мужчину, прежде чем ответить. — Нам нужно нажимать кнопки и задействовать рычаги, которые для начала требуется отыскать, чтобы мы могли передвигаться от острова к острову.

— Всё равно не понял. — Кортор пожал плечами.

— Она хочет сказать, что благодаря рычагам и кнопкам, спрятанным то тут, то там, мы сможем двигаться вперёд, потому что те активируют мосты. Ну, — Сандерс, встрявший в беседу, задумчиво провёл рукой по подбородку, — если мы, конечно, не ошиблись, и это похоже на то, что нам уже встречалось.

— А-а. Теперь ясно.

— Ну слава богу, дошло до жирафа, — пробормотала Патрис, но так, чтобы тот её не услышал. Девушка, честно говоря, немного побаивалась этого странного и жутковатого вида, индейца.

— Продолжим. — Капитан похлопывала кинжалом по ладони. —Для начала я попробую что-нибудь зашвырнуть в потолок. Посмотрим, как далеко эта херня сможет достать.

Её слова не расходились с делом и, дождавшись отката навыка, та швырнула в темноту первый попавшийся камень. Результат не заставил себя ждать — и как только булыжник влетел в охранный периметр монстра, одна из голов вылезла из тени и метнулась к нему на огромной скорости, тут же проглотив. Все, даже Рик со своим слабым персонажем, успели разглядеть имя чудовища, и правда действительно пугала:


Проклятая Сцилла

Уровень: ??

Ранг: ??


— Та-ак секундочку… — медленно протянул молодой археолог. — Кажется, мне не хватает каких-то навыков. Я не увидел ни уровня, ни ранга. Кто-нибудь подскажет мне? — парень не отрывал взгляда от потолка, но ответом ему была лишь немая тишина. Поняв, что никто не торопится его просвещать, Рик посмотрел на остальных и сообразил, что не один остался в неведении. — Только не говорите, что вы не встречали таких монстров? — Он не верил, что те, кто был здесь дольше, впервые сталкиваются с кем-то вроде Сциллы.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Матрица÷Перематрица

«Матрица». Трилогия, имеющая не то что культовый — мифический статус. Такие произведения просто взывают к хорошей пародии! И, конечно, чему быть — того не миновать! «Матрица-Перематрица» — самая нахальная, самая развеселая, самая ехидная из всех возможных пародий на «великую трилогию». Многочисленные интернет-стебы отдыхают! Братья Робертски — против братьев Вачовски!


Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


Сказание об истинно народном контролере

«Сказание об истинно народном контролере» — первая книга фантастической трилогии А.Куркова «География одиночного выстрела». В целостном мире романа сосуществует множество ярких исторических и антиисторических героев, многое в романе, наполненном приключениями, черным и светлым юмором, фантастикой и загадками, покажется до боли и смеха знакомым читателю.


Ода сказке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Доблестные и благородные повстанцы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.