Мир Успеха - [74]
Боль.
Кошмарная боль, которая лишь под воздействием её пассивных навыков и раскаченных характеристик вкупе с шоком была приглушена, всё же разрывала её сознание. Даже опытным игрокам на её месте первой пришла бы мысль о том, чтобы их добили. Мир игры, в котором реальность никуда не делась. Именно в этот момент, глядя со стороны на страдания другого человека, мир Рика, в котором он пребывал всё это время, внезапно рухнул. Молодой человек осознал простую мысль, которая до сих пор лишь мелькала где-то на краю сознания…
Этот мир был опасен.
До безумия интересен, загадочен и красив, но всё же до ужаса, до сковывающего сердце страха опасен… Это словно после сотен удачных прыжков с парашютом внезапно увидеть, как на твоих глазах тот, с кем ты был в паре, разбился, превратившись в бездушный труп. Увидеть и осознать, насколько это страшно.
Парень чувствовал холодный, липкий пот, покрывший его спину. Да, ему уже успели отрезать ноги и оторвать руку, что, несомненно, было чертовски больно, но муки от камня размером почти с половину этой юной девушки, разворотившего её внутренности и переломавшего кости, он боялся даже представить. Однако…
Как у парашютиста, увидевшего мёртвое тело товарища, у каждого, кто открывает для себя подобный страх, есть два пути. Спрятаться и жить, избегая любых контактов с предметом своего ужаса, или бороться с ним, тренируя себя. Рик оказался на перепутье и, глядя на захлебывающуюся кровью Патрис, ему предстояло сделать выбор: покинуть этот мир и больше никогда не возвращаться, или же найти силы преодолеть себя…
Глава 32. Оживающие мифы
После четырех зелий выпитых практически без остановки, здоровье девушки наконец-то поползло вверх. Кусок камня, торчавший у неё из груди, Сандерс уже вытащил и в её теле остались лишь небольшие фрагменты, от которых Патрис, чью голову мужчина положил к себе на колени, сама понемногу избавлялась.
Её руки уже не дрожали, да и выражение испуганной девочки покинуло её лицо. Мимолётная слабость и страх, сковавшие её разум, были сметены пережитом опытом в этом игровом мире.
— Всё в порядке? — Сандерс взглянул на нахмуренные брови и сосредоточенный взгляд девушки, которая вытаскивала очередной кусок камня.
— Да. С-с-с… — пропустив воздух сквозь плотно сжатые зубы и жмурясь от боли, она резким движением выхватила осколок и отшвырнула его, после чего медленно выдохнула. — Зараза…
Кто или что запустило огромный булыжник, разорвавшийся словно шрапнель, игроки не могли понять до тех пор, пока Кира не достала своего питомца. Шустрый зверь, весьма похожий на рысь, но на механизированных ногах и чуть больше в размерах, позволил определить объект агрессии, вызвав разом приступы надежды и злости. Первая зиждилась на том, что они всё же нашли шестирукого великана, а это значит — стали на ещё один шаг ближе к покорению Пирамиды. Злость же исходила из невозможности подобраться к тому, кто вел этот «пушечный» обстрел.
— Итак. — Кира, уже оправившаяся и выглядящая так, будто не её пять минут назад начинили осколками каменного снаряда, стояла перед отрядом и объясняла текущую задачу: — Нам нужно придумать, как приблизиться к этому существу, не попав под его атаки, а сделав это, отрубить его чёртову башку! — Она едва не зарычала на последних словах, но медленно выдохнула и продолжила: — Патрис, жить будешь?
— Я в порядке командир, спасибо.
— Рада слышать. — Убедившись, что той ничего не грозит, капитан продолжила. — В общем, я выслушаю любые идеи, которые не выглядят безнадёжными.
— А пока все думают, предлагаю разбить лагерь. — Гарри вышел вперёд и оглядел игроков: — Эй, парень? — заметив отсутствующий взгляд Рикки, мужчина окликнул того, но реакции не последовало.
— Умник! — Кира так же обратила внимание на необычайно притихшего парня и, нахмурившись, подошла к нему.
То, что она увидела, было вполне ожидаемо, но она думала, что кто-кто, а этот паренек уже прошёл эту стадию, раз смог добыть свой «ключ».
Побледневшие губы, глаза, которые, не мигая, смотрели туда, где лежала Патрис, и подрагивающие руки, сжатые в кулаки. Женщина, встав прямо перед ним, помолчала, а потом неожиданно начала действовать.
Взмах руки и резкая пощёчина, словно удар кнута, раздалась в тишине, отбрасывая Рикка на землю. Остальные, заметив это, прекратили свои дела и с интересом стали наблюдать за разворачивающейся перед ними сценой. Патрис, кстати, прекрасно понимала состояние чужого для неё человека.
Когда она попала сюда, то была счастлива. Чудесный мир, о котором можно было лишь помечтать, читая книгу или смотря фильм, но спустя полгода она по своей глупости забрела на территорию людоедов-хобгоблинов. Если бы не Кира, Сандерс и ещё пять игроков, которые выполняли там поиски какой-то забытой богом статуэтки, она бы познала нечто очень ужасное. Тогда страх настолько сковал её, что она совершенно забыла, что может быстро вернуться обратно на Землю. В общем, после этого она чувствовала себя так же, как и Рик, и Кира «подарила» ей тогда точно такую же пощёчину…
Улыбнувшись, она медленно встала, жмурясь от неприятных болевых ощущений и, проведя рукой по своей щеке, посмотрела на Рикка. На её лице можно было прочитать немой вопрос: «Что же выберешь ты?»
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.