Мир Успеха - [72]
Теперь всем стал ясно. Зациклившись на поиске подсказок, никто не вспомнил о драгоценном камне, и теперь, когда появилась надежда, дело перешло к Патрис и её навыку полёта.
Конечно, назвать это полётом можно было с натяжкой. Больше подходило слово «прыжок». Этакий длинный и затяжной прыжок с мягкой посадкой. Тем не менее этого было достаточно. И девушка, прыгая на месте и не пересекая черту, сектор за сектором рассматривала плиты, начиная с самых дальних, пока не дошла до середины.
— Есть! Госпо… Ой… Капитан! — Патрис, неловко краснея, радостно улыбалась. — Я нашла!
Это заняло много времени, так как откат у навыка был пятнадцать минут, но всё же предположение Сандерса попало в самую точку. В самом центре, согласно словам девушки, находились четыре плиты, на двух из которых было изображение сирен с пазом, подходящим для рубина.
— Осталось понять, в какую из них его положить. — Она была довольна собой, и Кира, впервые на памяти Рикки улыбнувшись, погладила ту по голове.
— Молодец. А теперь тебе надо ещё раз взлететь и сказать, что изображено на двух других плитах.
— Будет сделано!
— Это, конечно, здорово, но не решает нашей проблемы. — Когда Патрис снова взлетела, Гарри подошел к лидеру. — Нам как минимум нужно найти и убить вторую сирену, и я сомневаюсь, что на этом дело закончится.
— Думаешь, я этого не понимаю? — С этими словами она достала рубин и подкинула его в руке. — Как бы то ни было, это нас не остановит, верно?
Женщина, облизнув губы, ухмыльнулась и достала свой кинжал:
— Кажется, мой черёд.
Глава 31. Момент, определяющий характер
— Патрис. — Кира посмотрев вверх, обратилась к медленно спускающейся девушке: — Докладывай.
— Если я не ошибаюсь, на одной изображено… шестирукое существо. Скорее всего, это один из тех великанов. — Она нехотя взглянула на Рикка, так как именно тот недавно упоминал о подобном. — На второй, кажется… Легендарная Харибда.
— Харибда?! — Парень, хоть и понимал, что встреча с ней вполне возможна, сомневался, что они действительно её встретят
— Ты уверена? — Кира, как и остальные участники, кроме индейца, не понимающего о чём речь, не могла и не хотела думать о том, что им предстоит встретиться с чудовищем морских глубин, которое в мифах прозвали «всепоглощающей морской пучиной». — Почему ты решила, что это именно она?
Девушка уже приземлилась и, стоя напротив своего лидера, негромко ответила:
— Там изображён водоворот.
Повисла тишина. Да, сомнений не было. Ведь имя «Харибда» как раз произошло из слова «водоворот». И сложно было не уловить связь с рисунком в месте, посвящённом походу аргонавтов.
— Так. Всем спокойно. — Капитан взяла слово, заметив нахмуренные лица товарищей и спутников. — Мы наверняка не знаем, какая встанет задача, когда мы её обнаружим. Сомневаюсь, что нужно будет убить это существо. Скорее всего, нам так или иначе предложат прогуляться в морскую бездну за рубином или что там ещё этот старик навыдумывал. — Потом, на несколько секунд замолчав и будто поняв, что именно сказала, добавила: — Хотя думаю, это тоже очень плохой вариант. Да уж… Короче! — вновь собравшись с мыслями, прикрикнула Кира. — У нас слишком много дел, чтобы думать об это сейчас. Патрисс, как только «полёт» откатится, скажешь мне. Надо будет вставить рубин в паз. Так что направишь меня с воздуха.
— Слушаюсь, капитан! — Девица улыбнулась и уставилась на свой кинжал, считая секунды.
Рик же после их диалога, напряженно думал о перспективах прогулки в пасть подобного монстра, и это одновременно пугало и будоражило его. За прошедшую неделю он многое испытал, а также и повидал. Мифы и легенды, воплотившиеся в жизнь, пусть и в другом мире, распаляли разум любопытного и желающего докопаться до правды археолога. Сталкиваясь со следами, которые оставили герои, молодой человек чувствовал, как сердце возбужденно бьётся. Он прекрасно помнил легенду о Геракле, рассказанную стариком, и с того момента его цель в этом мире окончательно сформировалась.
Он не спешил делиться своими мыслями с Амелией, но так как первоначальный план по поиску оставшихся частей кинжала был выполнен очень быстро и неожиданно, то вскоре им предстояло обговорить дальнейшие действия. Шататься по столь огромному миру без плана, это, конечно, интересно, но, к сожалению, без гринда далеко не уйдёшь.
Мысли парня прервал появившийся рядом Кортор:
— Расскажи мне.
— А? Чё? — отвлекаясь от раздумий, растерянно спросил парень.
— Харибда. Что это?
— А-а, вон ты про что. Ну, как бы это вкратце-то рассказать. В общем…
Рик рассказал всё, что смог вспомнить, о страшном существе и, немного подумав, уточнил, что тот знает о Ясоне и аргонавтах. Получив невнятный ответ, парень поведал ему основной миф, заставив мужчину задуматься о том, что их ждёт.
— Неужели ты не уделил хоть немного времени этому, перед тем как отправиться в Пирамиду? — стоявший рядом Сандерс покачал головой.
— Вы сами-то знали, что столкнётесь с этим? — невозмутимо ответив вопросом на вопрос, Кортор прислонился к своду пещеры и, сложив руки на груди, стал смотреть за тем, как Кира пытается с помощью телекинеза уложить рубин в один из слотов на центральной плите. По тому, как она действовала, было видно, что кинжал находится у неё очень долго. Драгоценный камень буквально в доли секунды переместился к нужным плитам. Такого не сможешь сделать, не регулируя темп и силу способности. Требуется много практики, чтобы добиться такого результата. Но что немаловажно, расстояние для применения навыка, так же поражало. Но даже, так ей было сложнее действовать, следуя подсказкам Патрис, но тут, видимо, сыграла роль их взаимосвязь, потому что капитан довольно быстро положила камень в отверстие одного из рисунков, ещё до того, как девушка начала опускаться обратно на землю.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.