Мир Успеха - [16]
— То есть, я могу выучить и магические заклинания?
— Ну разумеется. Правда, для этого необходимо иметь «реликвию».
— А это ещё что такое?
— Вы не знаете? Хм... Сложно так сразу объяснить. Думаю, ваш сопровождающий введёт вас в курс дела.
— Значит, с её помощью можно будет изучать магию?
— Верно. Но все заклинания очень дорогие, поэтому вам стоит выбирать вдумчиво и взвешенно.
— Я понял. Спасибо. Последний вопрос. В вашей брошюре упоминается какой-то кубик. Что это?
— Об этом вам пока рано знать. Приходите месяца через три и тогда сможете расспросить менеджеров центра более подробно. Если на этом всё, то дайте ваше зеркало, — с этими словами рогатый парень протянул руку и, получив предмет, провёл над ним ладонью. Затем вернул Рикки. — Скажите, что будете приобретать, и мы оформим покупку.
Парень взял обратно местный «паспорт» и активировал, после чего взглянул на него по новой. Вместо привычного статусного окошка молодой человек увидел скромное меню с ценами. Оно было похоже на то, что он видел в брошюре, но помимо цен на знания здесь нашлось и многое другое. В том числе информация о скидках и будущих акциях. Всё то же самое, о чём кричала девушка на входе, но только в письменном виде.
Стоимость за единицу
Очко навыка: 10000 XP/8 ЖЭ
Скидка:
Очко атрибута: 5000 XP/4 ЖЭ
Скидка: 5%
Теперь стало понятно, почему нужно было убить так много монстров. Правда, казалось неясным, почему ровно тысячу.
Покупки происходили на интуитивном уровне и, ткнув на значок корзины в углу товара, парень посмотрел на менеджера.
Тот словно ждал этого и учтиво поинтересовался:
— Это ваш окончательный выбор? Вам не обязательно тратить опыт на покупку очков атрибута. Немного подождёте и сможете приобрести второе очко навыка. Так что?
— Всё в порядке. — Рик, махнув рукой, дал понять, что беспокоиться не стоит.
Всё произошло быстро. Не прошло и трёх секунд, как он получил системное сообщение.
Вы совершили покупку в Центре развития. Город Тар-таун.
С вашего счета списано: 14750 XP
Остаток: 430 XP
Получено:
1 очко навыка;
1 очко атрибута.
Благодарим за покупку!
— Хрена себе сервис… — Парень, присвистнув, взглянул на Алакина. — А что такое «ЖЭ»? Помимо опыта есть какая-то другая валюта?
— Думаю, мы ничего не потеряем, если я расскажу. — Мужчина, оглядевшись по сторонам, заметил неподалеку свободный диванчик и, качнув головой в его сторону, двинулся мимо расположившихся вокруг игроков и местных авантюристов.
— Хола! Здорово, новичок! — Одна из девушек-игроков в компании своей подруги и парня приветливо помахала рукой. — Откуда ты? Я имею ввиду, Землю.
— Э-эм... Мой совсем не понимать тавой, я далёк-далёк из племя… — Картавя язык пытаясь сделать акцент более дурацким, парень был быстро остановлен.
— Ах-ха-ха, ну-у ты заливать! За идиотов-то нас не держи. Мы же не первый день здесь. — Девушка с именем Лаура Ньето, усмехаясь, покачала пальцем в такт своим словам. — Нет, вы слышали. До чего стеснительный народ пошёл?
Лаура обратилась к своим товарищам и, продолжая улыбаться, вновь посмотрела на спокойного Рикки, который, тихо насвистывая, продолжал идти следом за Алакином.
— Эй, амиго! Мы вообще-то хотели предложить тебе помощь!
Обернувшись на её голос, парень, не говоря ни слова, вопросительно посмотрел, словно ожидая продолжения.
— Тебе же скоро идти за реликвией, мы могли бы тебя сопроводить. Там, знаешь ли, монстры жуткие…
— Рикки. Не отставайте. — Пожав плечами на предложение троицы, молодой человек махнул рукой на прощание и вскоре, усевшись, стал слушать своего гида.
— Итак. Мы уже говорили вам о том, как важна для нас жизненная эссенция игроков. ЖЭ — это аббревиатура этой самой эссенции.
— Та-ак… — Рик слушал внимательно, ведь планировал исследовать этот мир ещё очень долго. Знания — сила. Так твердили его родители, перед тем как отправиться на очередные раскопки или поиск затерянного храма.
— Что ж, пусть вы и слышали это, но вряд ли задумывались о том, как ЖЭ попадает в руки обычных граждан.
Парень, сложив руки на груди, откинулся на спинку дивана и всерьёз задумался. И правда, как?
— Для начала вы должны понимать, что та цистерна, наполненная жизненной силой, не единственная в своём роде. В каждом более-менее крупном городе любой империи или королевства имеется такая. В конце каждого месяца эту жидкость перевозят в правительственные центры под строгую охрану. Магические и физические ловушки — это лишь одно из препятствий, что ждёт того, кто захочет туда вломиться. В этих центрах всю поступившую энергию оцифровывают, переводя в некие монеты, что позволяет экономике государств не бояться погрузить страну в кризис, позволяя поддерживать обычную валюту. Взгляните на это, — Алакин приподнял правый рукав своего фрака и продемонстрировал широкий тонкий золотой браслет, охватывающий его запястье. По нему волна за волной пробегала рябь, и можно было заметить множество электрических схем (по крайней мере, именно так показалось бы современному человеку). Браслет будто являлся частью кожи — инородной, но частью.
Первая ассоциация, пришедшая в голову, была: «чип». Это уже напоминало игру в стиле «киберпанк». Улыбнувшись своим мыслям, Рикки продолжил слушать.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.