Мир Успеха - [16]

Шрифт
Интервал

— То есть, я могу выучить и магические заклинания?

— Ну разумеется. Правда, для этого необходимо иметь «реликвию».

— А это ещё что такое?

— Вы не знаете? Хм... Сложно так сразу объяснить. Думаю, ваш сопровождающий введёт вас в курс дела.

— Значит, с её помощью можно будет изучать магию?

— Верно. Но все заклинания очень дорогие, поэтому вам стоит выбирать вдумчиво и взвешенно.

— Я понял. Спасибо. Последний вопрос. В вашей брошюре упоминается какой-то кубик. Что это?

— Об этом вам пока рано знать. Приходите месяца через три и тогда сможете расспросить менеджеров центра более подробно. Если на этом всё, то дайте ваше зеркало, — с этими словами рогатый парень протянул руку и, получив предмет, провёл над ним ладонью. Затем вернул Рикки. — Скажите, что будете приобретать, и мы оформим покупку.

Парень взял обратно местный «паспорт» и активировал, после чего взглянул на него по новой. Вместо привычного статусного окошка молодой человек увидел скромное меню с ценами. Оно было похоже на то, что он видел в брошюре, но помимо цен на знания здесь нашлось и многое другое. В том числе информация о скидках и будущих акциях. Всё то же самое, о чём кричала девушка на входе, но только в письменном виде.

                       Стоимость за единицу


Очко навыка: 10000 XP/8 ЖЭ


Скидка:


Очко атрибута: 5000 XP/4 ЖЭ


Скидка: 5%

Теперь стало понятно, почему нужно было убить так много монстров. Правда, казалось неясным, почему ровно тысячу.

Покупки происходили на интуитивном уровне и, ткнув на значок корзины в углу товара, парень посмотрел на менеджера.

Тот словно ждал этого и учтиво поинтересовался:

— Это ваш окончательный выбор? Вам не обязательно тратить опыт на покупку очков атрибута. Немного подождёте и сможете приобрести второе очко навыка. Так что?

— Всё в порядке. — Рик, махнув рукой, дал понять, что беспокоиться не стоит.

Всё произошло быстро. Не прошло и трёх секунд, как он получил системное сообщение.


Вы совершили покупку в Центре развития. Город Тар-таун.

С вашего счета списано: 14750 XP

Остаток: 430 XP

Получено:

1 очко навыка;

1 очко атрибута.

Благодарим за покупку!


— Хрена себе сервис… — Парень, присвистнув, взглянул на Алакина. — А что такое «ЖЭ»? Помимо опыта есть какая-то другая валюта?

— Думаю, мы ничего не потеряем, если я расскажу. — Мужчина, оглядевшись по сторонам, заметил неподалеку свободный диванчик и, качнув головой в его сторону, двинулся мимо расположившихся вокруг игроков и местных авантюристов.

— Хола! Здорово, новичок! — Одна из девушек-игроков в компании своей подруги и парня приветливо помахала рукой. — Откуда ты? Я имею ввиду, Землю.

— Э-эм... Мой совсем не понимать тавой, я далёк-далёк из племя… — Картавя язык пытаясь сделать акцент более дурацким, парень был быстро остановлен.

— Ах-ха-ха, ну-у ты заливать! За идиотов-то нас не держи. Мы же не первый день здесь. — Девушка с именем Лаура Ньето, усмехаясь, покачала пальцем в такт своим словам. — Нет, вы слышали. До чего стеснительный народ пошёл?

Лаура обратилась к своим товарищам и, продолжая улыбаться, вновь посмотрела на спокойного Рикки, который, тихо насвистывая, продолжал идти следом за Алакином.

— Эй, амиго! Мы вообще-то хотели предложить тебе помощь!

Обернувшись на её голос, парень, не говоря ни слова, вопросительно посмотрел, словно ожидая продолжения.

— Тебе же скоро идти за реликвией, мы могли бы тебя сопроводить. Там, знаешь ли, монстры жуткие…

— Рикки. Не отставайте. — Пожав плечами на предложение троицы, молодой человек махнул рукой на прощание и вскоре, усевшись, стал слушать своего гида.

— Итак. Мы уже говорили вам о том, как важна для нас жизненная эссенция игроков. ЖЭ — это аббревиатура этой самой эссенции.

— Та-ак… — Рик слушал внимательно, ведь планировал исследовать этот мир ещё очень долго. Знания — сила. Так твердили его родители, перед тем как отправиться на очередные раскопки или поиск затерянного храма.

— Что ж, пусть вы и слышали это, но вряд ли задумывались о том, как ЖЭ попадает в руки обычных граждан.

Парень, сложив руки на груди, откинулся на спинку дивана и всерьёз задумался. И правда, как?

— Для начала вы должны понимать, что та цистерна, наполненная жизненной силой, не единственная в своём роде. В каждом более-менее крупном городе любой империи или королевства имеется такая. В конце каждого месяца эту жидкость перевозят в правительственные центры под строгую охрану. Магические и физические ловушки — это лишь одно из препятствий, что ждёт того, кто захочет туда вломиться. В этих центрах всю поступившую энергию оцифровывают, переводя в некие монеты, что позволяет экономике государств не бояться погрузить страну в кризис, позволяя поддерживать обычную валюту. Взгляните на это, — Алакин приподнял правый рукав своего фрака и продемонстрировал широкий тонкий золотой браслет, охватывающий его запястье. По нему волна за волной пробегала рябь, и можно было заметить множество электрических схем (по крайней мере, именно так показалось бы современному человеку). Браслет будто являлся частью кожи — инородной, но частью.

Первая ассоциация, пришедшая в голову, была: «чип». Это уже напоминало игру в стиле «киберпанк». Улыбнувшись своим мыслям, Рикки продолжил слушать.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


В нашу гавань заходили корабли

Увы, уже не в нашу. И не совсем корабли. Да и заходили как-то странно...


Родить Минотавра

Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.


Кулинарные возможности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.