Мир Успеха - [15]

Шрифт
Интервал

Алакин шёл, не останавливаясь, поэтому полюбоваться всем этим парень решил после того, как получит полную свободу действий. Сейчас их путь лежал к регистратуре.

Из многих торговых лавок очереди выходили прямо в общий зал. Но недовольных и возмущающихся не было. Люди оживленно и в предвкушении обсуждали то, что собирались приобрести.

Многие покупатели, как и Рикки, разгуливали в черных мантиях.

— Здесь обслуживают новичков и тех, кто ещё официально не зарегистрирован в комитете. — Вставая рядом с одной из небольших очередей осведомил своего спутника дворецкий.

— А там? — студент кивнул на очереди по соседству.

— Там то же, что и здесь, только выбор гораздо больше.

— И много таких центров?

— Достаточно. Игроки призываются по всем королевствам и империям, поэтому власти, дабы не получить отток игроков, возвели центры, подобные этим, и их уменьшенные версии во всех городах.

— Голова кругом....

— Вы привыкнете, молодой человек, и, кстати, вместо того чтобы смотреть по сторонам, следите за очередью. Чтобы вам было чем заняться, можете почитать брошюру. В ней вкратце насказано о работе Центра.

Взяв протянутую книжечку, Рикки с радостным удивлением понял, что это не просто напечатанная реклама. Брошюра имела интерактивное меню, в котором описывалась ценность очков опыта и объяснялось, на что те можно было потратить. Информация была ошеломляющей.

Оказывается, на полученный в процессе убийства опыт можно было приобрести очки характеристик и навыков. Но это лишь верхушка айсберга. Самым невероятным оказалось то, что помимо этого можно было приобретать знания. Выглядело это примерно так:

Тривиальное: 25000 XP

Необычное: 100000XP

Редкое: 300000XP + наличие как минимум 2х знаний из тривиальных в близкой области изучаемого знания + 1 из необычного

Уникальное: 500000XP + наличие как минимум 3х знаний из тривиальных в близкой области изучаемого знания + 2 из редкого + бросок кубика (выпавшее число должны быть 10 или выше)

Рикки никак не мог представить, как такое возможно. И что это за знания вообще? Думая над этим, парень просматривал остальную доступную информацию. Вместе с рекламой того или иного навыка описывались рейтинги гильдий и давалась краткая таблица стоимости самых необходимых в обиходе материалов, добываемых с трупов монстров.

«Секунду… А почему я ничего не забирал с трупов?»

Сосредоточенное лицо парня не осталось незамеченным.

— Что такое? Спрашивайте.

— О-окей... Почему вы не просили добывать материалы с убитых мною грибов?

— Ах, это. Действительно. Просто вы не обладаете необходимыми навыками по разделке монстров.

— О… Ясно, но вы ведь могли послать кого-нибудь вместе со мной. Зачем пропадать материалам?

В ответ на это дворецкий слабо улыбнулся.

— Не думал, что вы такой крохобор. — Васкар′гхо, как обычно, держал руки за спиной. — В таком случае, думаю, вам стоит приобрести навык «свежевание».

— Я не!.. — Рикки, стиснув зубы, отвернулся и замолчал. Алакин не знал, но в играх молодой человек страдал синдромом мародёра. Собирал всё подряд, даже несмотря на ничтожную ценность лута. Не став упорствовать в своих расспросах, парень решил молча понаблюдать за тем, что происходило вокруг.

Узнать игроков оказалось довольно легко: все они были людьми. Разумные виды и расы, проживающие в мире Эхо, имели лишь гуманоидную внешность, а далее шло разнообразие цветов кожи, наличие рогов и хвостов, или же отсутствие рук и ног. Рикки с интересом смотрел по сторонам, в основном наблюдая за поведением игроков.

В соседних очередях редко встречались одиночки. В основном, все имели компанию. Видимо, подобные «пати», как и в играх, собирались по принципу эффективности. Вот только здесь не было такого понятия как «классы». Вопрос о том, как же тогда развивать своего «персонажа» мучил парня в течение всей недели.

Но вот человек, стоявший перед ним, ушёл, сопровождаемый таким же дворецким, как и у Рикки.

— Рикки. Приступайте. Не стесняйтесь и задавайте вопросы, если такие появятся. Хотя, зная вас, могу сказать, что они обязательно будут. Так что, не сдерживайте себя.

— А по вам и не скажешь, что вы ещё и подкалывать умеете. — Парень, взглянув на Алакина, криво улыбнулся и подошёл к сидящему за перегородкой существу. Это был некрупный парень с небольшими ветвистыми рожками, как у оленей. Его лицо и тело были обильно покрыты шерстью черного цвета, а глаза смотрели на нового клиента внимательно и добродушно.

— Добро пожаловать в Центр развития. Вижу, вы новичок.

— Бинго.

— Ознакомились с информацией? — при этих словах взгляд менеджера местного разлива обратился к брошюре в руках парня.

— Да.

— Чем-то заинтересовались?

— Есть пара вопросов.

— Я внимательно слушаю.

— Для начала, расскажите о том, как работает система приобретения навыков?

— Всё просто. Имея нужную сумму опыта, вы приобретаете очки навыка, которые впоследствии можно будет потратить на изучение книг.

— А… — парень хотел было поинтересоваться тем, где же брать эти самые навыки, но служащий центра быстро отреагировал:

— Книги навыков можно приобрести у вашего связующего или же в нашем центре. Так же их можно купить в специализированных магазинах, либо, если вам повезёт, найти в процессе изучения неизведанных территорий.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


В нашу гавань заходили корабли

Увы, уже не в нашу. И не совсем корабли. Да и заходили как-то странно...


Родить Минотавра

Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.


Кулинарные возможности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.