Мир Успеха - [15]
Алакин шёл, не останавливаясь, поэтому полюбоваться всем этим парень решил после того, как получит полную свободу действий. Сейчас их путь лежал к регистратуре.
Из многих торговых лавок очереди выходили прямо в общий зал. Но недовольных и возмущающихся не было. Люди оживленно и в предвкушении обсуждали то, что собирались приобрести.
Многие покупатели, как и Рикки, разгуливали в черных мантиях.
— Здесь обслуживают новичков и тех, кто ещё официально не зарегистрирован в комитете. — Вставая рядом с одной из небольших очередей осведомил своего спутника дворецкий.
— А там? — студент кивнул на очереди по соседству.
— Там то же, что и здесь, только выбор гораздо больше.
— И много таких центров?
— Достаточно. Игроки призываются по всем королевствам и империям, поэтому власти, дабы не получить отток игроков, возвели центры, подобные этим, и их уменьшенные версии во всех городах.
— Голова кругом....
— Вы привыкнете, молодой человек, и, кстати, вместо того чтобы смотреть по сторонам, следите за очередью. Чтобы вам было чем заняться, можете почитать брошюру. В ней вкратце насказано о работе Центра.
Взяв протянутую книжечку, Рикки с радостным удивлением понял, что это не просто напечатанная реклама. Брошюра имела интерактивное меню, в котором описывалась ценность очков опыта и объяснялось, на что те можно было потратить. Информация была ошеломляющей.
Оказывается, на полученный в процессе убийства опыт можно было приобрести очки характеристик и навыков. Но это лишь верхушка айсберга. Самым невероятным оказалось то, что помимо этого можно было приобретать знания. Выглядело это примерно так:
Тривиальное: 25000 XP
Необычное: 100000XP
Редкое: 300000XP + наличие как минимум 2х знаний из тривиальных в близкой области изучаемого знания + 1 из необычного
Уникальное: 500000XP + наличие как минимум 3х знаний из тривиальных в близкой области изучаемого знания + 2 из редкого + бросок кубика (выпавшее число должны быть 10 или выше)
Рикки никак не мог представить, как такое возможно. И что это за знания вообще? Думая над этим, парень просматривал остальную доступную информацию. Вместе с рекламой того или иного навыка описывались рейтинги гильдий и давалась краткая таблица стоимости самых необходимых в обиходе материалов, добываемых с трупов монстров.
«Секунду… А почему я ничего не забирал с трупов?»
Сосредоточенное лицо парня не осталось незамеченным.
— Что такое? Спрашивайте.
— О-окей... Почему вы не просили добывать материалы с убитых мною грибов?
— Ах, это. Действительно. Просто вы не обладаете необходимыми навыками по разделке монстров.
— О… Ясно, но вы ведь могли послать кого-нибудь вместе со мной. Зачем пропадать материалам?
В ответ на это дворецкий слабо улыбнулся.
— Не думал, что вы такой крохобор. — Васкар′гхо, как обычно, держал руки за спиной. — В таком случае, думаю, вам стоит приобрести навык «свежевание».
— Я не!.. — Рикки, стиснув зубы, отвернулся и замолчал. Алакин не знал, но в играх молодой человек страдал синдромом мародёра. Собирал всё подряд, даже несмотря на ничтожную ценность лута. Не став упорствовать в своих расспросах, парень решил молча понаблюдать за тем, что происходило вокруг.
Узнать игроков оказалось довольно легко: все они были людьми. Разумные виды и расы, проживающие в мире Эхо, имели лишь гуманоидную внешность, а далее шло разнообразие цветов кожи, наличие рогов и хвостов, или же отсутствие рук и ног. Рикки с интересом смотрел по сторонам, в основном наблюдая за поведением игроков.
В соседних очередях редко встречались одиночки. В основном, все имели компанию. Видимо, подобные «пати», как и в играх, собирались по принципу эффективности. Вот только здесь не было такого понятия как «классы». Вопрос о том, как же тогда развивать своего «персонажа» мучил парня в течение всей недели.
Но вот человек, стоявший перед ним, ушёл, сопровождаемый таким же дворецким, как и у Рикки.
— Рикки. Приступайте. Не стесняйтесь и задавайте вопросы, если такие появятся. Хотя, зная вас, могу сказать, что они обязательно будут. Так что, не сдерживайте себя.
— А по вам и не скажешь, что вы ещё и подкалывать умеете. — Парень, взглянув на Алакина, криво улыбнулся и подошёл к сидящему за перегородкой существу. Это был некрупный парень с небольшими ветвистыми рожками, как у оленей. Его лицо и тело были обильно покрыты шерстью черного цвета, а глаза смотрели на нового клиента внимательно и добродушно.
— Добро пожаловать в Центр развития. Вижу, вы новичок.
— Бинго.
— Ознакомились с информацией? — при этих словах взгляд менеджера местного разлива обратился к брошюре в руках парня.
— Да.
— Чем-то заинтересовались?
— Есть пара вопросов.
— Я внимательно слушаю.
— Для начала, расскажите о том, как работает система приобретения навыков?
— Всё просто. Имея нужную сумму опыта, вы приобретаете очки навыка, которые впоследствии можно будет потратить на изучение книг.
— А… — парень хотел было поинтересоваться тем, где же брать эти самые навыки, но служащий центра быстро отреагировал:
— Книги навыков можно приобрести у вашего связующего или же в нашем центре. Так же их можно купить в специализированных магазинах, либо, если вам повезёт, найти в процессе изучения неизведанных территорий.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.