Мир Успеха - [17]

Шрифт
Интервал

После того как молодой человек смог оценить браслет, мужчина провёл по нему пальцем, и через секунду Рик увидел точно такое же меню развития, а там, где у игроков была шкала опыта, у Алакина пестрели цифры, отображающие текущее наличие у него ЖЭ. Помимо этого, вверху меню местного жителя виднелся ещё таймер, который в обратном порядке отсчитывал время.

Заметив его взгляд, дворецкий пояснил:

— То, что вы видите, это время до моей смерти. — Циферблат показывал два года, три месяца и семь дней. Он говорил об этом очень спокойно. Слышать такое было непривычно.

Рикки, взглянув на подтянутого ухоженного мужчину в самом расцвете сил, сглотнул от осознания того, что жители Эхо каждый день наблюдают за приближением своей смерти. Парень и представить не мог, каково это.

— Вам осталось так мало?

— Вы всё не так поняли, свою жизнь, подаренную мне миром, я уже прожил десять лет назад. Этот браслет, нечто вроде кошелька и таймер лишь отображает заработанную мною жизнь.

— Заработанную... жизнь?.. — молодой археолог опустил глаза на чистый пол здания, пытаясь осмыслить услышанное.

«Значит, вот как это выглядит. Они буквально каждый день зарабатывают себе на новый. Раз за разом… Вечная жизнь? Вот только жизнь ли это?»

— Да. Я могу перевести её обратно в цифровой актив, расплатиться ей за товар или же потратить на своё развитие. А теперь, — Алакин, опустив рукав, вновь сложил руки за спиной и, взглянув на молодого человека, предложил, — вернёмся домой.

— И чему же равнее один ЖЭ?

— Давайте поговорим об этом по дороге.


* * *

— Так, а на что мне покупать книги-то? — Их разговор проходил по пути к поместью.

— Не беспокойтесь. Навыки подобные «свежеванию», являются самыми низкоуровневыми. Как вам и сказали, их можно приобрести у мистера Самрака. Так как у вас сейчас нет денежных ресурсов, вы можете получить навык в кредит. А сейчас используйте очко атрибута.

Хмыкнув в ответ на слова мужчины, Рик вновь активировал зеркало, увидев его стандартное меню, ненадолго задумался. Парень уже знал, какой атрибут за что отвечает. К сожалению, в отличие от игры, здесь нельзя было увеличивать очки здоровья. Что имел с самого начала, с тем и ходи.

Если делать общую сводку, то выглядело это так:

Разум — влияет на возможность использовать заклинания высшего класса. Чем больше сюда вложено очков, тем выше защита от ментальных атак и возможность самому влиять на окружающих. Высокие показатели позволяют раскрыть инстинкты и силы подсознания.

Тело — это ваш храм. Благодаря очкам характеристик, можно использовать высококлассное оружие и техники, связанные не только с выживанием, но и убийством. Каждая техника требует использования энергии.

Душа — это ваше хранилище, нематериальная сущность, в ней выражена божественная природа, личность, дающая начало и обуславливающая саму жизнь, способность к ощущению, мышлению, сознанию, вмещающая чувства и волю.

При вкладывании очков в тот или иной атрибут со временем станут доступными новые возможности.

Увы, необходимый для открытия порог был неизвестен. Понимая, что получение упомянутой менеджером реликвии ему грозит не скоро, Рикки решил вложить единственное на данный момент очко атрибута в «силу».

Сила в прямом смысле влияла на… силу. Будь то мощь атаки или поднятие тяжестей.

Изменение он почувствовал сразу. Ему будто вкололи дозу адреналина. Мышцы переполняла энергия, плечи расправились. Казалось, теперь он готов идти на грибов с голыми руками и раскидывать их одной левой. Улучшение чувствовалось будто на клеточном уровне. Это было настолько удивительно и необычно, что Рик не находил слов.

— Что ж, вижу, вы теперь поняли, в чём смысл тренировок. У вас осталось два дня здесь. Если вы уже приняли решение, оставаться работать в мире Эхо или нет, то можно не терять времени и пойти в Комитет призыва. Тогда вы больше не будете нуждаться в моём присутствии. Будете полностью в собственном распоряжении. Но не забывайте, что в доме Кархатор вам всегда будут рады. О способах оплаты поговорим после вашего повторного возвращения, если вы всё же вернётесь.

— Я очень хочу остаться, но прежде чем окончательно принять решение, мне нужно убедиться, что в моём мире всё в порядке.

— Я понимаю. Как я и сказал, у вас ещё есть два дня, можете покинуть нас прямо сейчас, а можете попробовать заработать денег и опыта. Что выбираете?


Глава 7. Ночные гости


4 дня назад. После исчезновения Рикки.


Грейсон устало откинулся в компьютерном кресле и широко зевнул. Всем отрядом они всё же смогли завалить босса. После чего, разделив дроп, группа отправились телепортом в Санир — город, где была расположена их гильдия. Закончив напряжный бой парень не сразу понял, что что-то не так, пока не посмотрел по сторонам в поисках своего друга.

— Рикки-Тикки-Тави! Эй! Ты чё, правда, бабой стал? — Не получив ответа, Грей похрустел шеей и ещё раз взглянул в сторону туалета. Подумав, что если Рик не отвечает, то, вероятно, ему стало плохо, и он упал в обморок. Всё-таки немало выдул кофе, плюс не ел толком.

Встрепенувшись от этой мысли, парень рванул в туалет, проклиная себя за то, что такой задр... кхм... плохой друг. Но увидев пустой пол туалета, растерянно огляделся.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


В нашу гавань заходили корабли

Увы, уже не в нашу. И не совсем корабли. Да и заходили как-то странно...


Родить Минотавра

Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.


Кулинарные возможности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.