Мир Успеха - [18]
«Хм… Он что, вышел куда-то? Придёт — убью…»
Решив, что с Рикки всё в порядке и таким образом успокоившись, Грей, почёсывая живот, посмотрел на холодильник. Промониторив мысленно своё состояние на «хочу есть»-«не хочу есть», он двинулся в его сторону.
Час спустя раздался стук в дверь.
— Да ты издеваешься… — глядя в монитор и убивая очередного монстра, прошипел Грей, после чего закричал: — Ты чё ключи забыл, чёртов мангуст?!
— Добрый вечер. Мы из Министерства по урегулированию вопросов касательно исчезновения людей, сокращённо МРИ.
Не ожидавший услышать нечто подобное Грей на несколько секунд завис и медленно сглотнув, уточнил:
— Умри? Хэ?— с воткнутым в одно ухо наушником парень продолжал бить монстра, поэтому просто повторил так, как расслышал, но недовольный голос за дверью тонко намекнул, что, видимо, он понял неверно.
«Нет, ну что за идиоты… И с ними ещё нужно вежливо разговаривать».
Раздался повторный стук, вырывая Грейсона из раздумий.
— Откройте.
Быстро бросая взгляд то на экран, то на дверь, парень отписался своему товарищу по гринду, что отлучится на пару минут. Свернув браузер, он пошёл узнать, что это за «умри» пришло в час ночи, наплевав на студентов и их распорядок.
Открыв дверь, Грейс увидел двоих крупных мужчин, один из которых был афроамериканцем. Оба внушали опасения с первого взгляда: примерно одного роста, неприметной внешности, одетые в черные одинаковые костюмы. Несмотря на позднее время, их глаза скрывали зеркальные очки, в руках оба держали небольшие портфели чёрного цвета. Грей попятился назад и потёр кулаками глаза.
— Э-э, чем могу помочь… в такую рань? — с долей сарказма поинтересовался парень, разглядывая необычных гостей, которые, не дожидаясь приглашения, уверенно вошли внутрь. Негр, бегло осмотрев комнату, заглянул в ванную комнату и, обернувшись, покачал головой, давая понять своему напарнику, что больше никого нет.
— Где ваш сосед? И как давно вы его видели в последний раз?
— Что происходит? — мысли в голове парня смешались в тщетной попытке найти логическое объяснение появлению этих людей в костюмах.
— Ответьте на вопрос: где ваш сосед?
Наглость и манера этого мужчины вести разговор начали раздражать парня. Тот скорее не спрашивал, а приказывал.
— Я понятия не имею. Ушёл куда-то, мне не доложил.
Пока они разговаривали, второй мужчина положил чемоданчик на стол и, открыв его, достал непонятный прямоугольный предмет. Положив эту штуку на пол, провёл по ней пальцем. Грейс увидел, как из маленького ящичка полился свет, и в комнате проявились их с Рикки копии, которые сидели за компьютером.
— Ка-акого хе-е-ера… — парень был ошарашен. Он даже не знал, что существуют подобные технологии.
— Промотай. — Не слушая хозяина комнаты, первый продолжал смотреть на иллюзию Рикки. Через несколько секунд, повинуясь движению пальца чернокожего мужчины, изображения стали быстро-быстро шевелиться, а мгновение спустя виртуальная копия Рикки поднялась и прошла в туалет, откуда уже не вернулась.
Грейсон продолжал смотреть на захлопнувшуюся дверь широко распахнутыми глазами, но движения не было.
— Что произошло? Ваша хреновина сломалась?
— Стойте на месте! — Внезапно рыкнул мужчина. — Не двигайтесь, пока я не разрешу. R, проверь, в чём дело.
— R? Вы что, типа люди в чёрном? —с нервной иронией взглянув на сурового брюнета, студент попытался хоть что-то выяснить, но его замечание осталось без ответа.
Секунд через десять мужчина вышел из ванной комнаты и, спрятав обратно прямоугольный предмет, кивнул напарнику.
— Наша техника никогда не ошибается. — Кивнув в ответ, удовлетворенно сказал мужчина. — Как вас зовут? Представьтесь.
— Серьёзно? Вы только сейчас решили это узнать?
— Это не ваше дело, но если бы ваш друг не совершил скачок в иное измерение, нам бы не понадобилась информация о вас. А так как переход был зафиксирован, теперь мы обязаны взять на заметку всех его друзей и семью. Имя!
— Куда… чё? Грейсон
Грей хоть и не был дураком, но бред, что он услышал от этих двоих, не укладывался у него в голове. Иное измерение? Ему не послышалось? Хотя та удивительная штука, способная проецировать события прошлого, выглядела просто фантастически!
«Да не-е-е…»
— Вашим товарищем, имя которого мы скоро пробьём по базам, был совершён переход в другое измерение. Как и зачем — не ваша головная боль. Всё, что вам нужно знать, — что скоро ваш друг вернётся. И когда это произойдёт, вы должны будете передать ему наши контакты, чтобы он в обязательном порядке посетил Министерство. Разглашение данной информации строго запрещено. Сейчас вы подпишете бумаги, — мужчина отщёлкнул кнопки своего модного чемоданчика, достав стопку бумаг. — Везде, где есть галочки, поставьте подпись.
— Я не могу отказаться?
— Нет. Всё, что здесь произошло, теперь является государственной тайной. Любое упоминание о ней карается тюремным сроком и серьёзными штрафами, которые в случае вашей смерти перейдут к вашим родственникам.
Издав нервный смешок, пухлый парень присел за свой стол и попытался как можно скорее пролистать бумаги, после чего слегка дрожащей рукой начал ставить подписи.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.