Игрок, забравшийся на вершину. Том 9 - [18]

Шрифт
Интервал

*На текущем уровне вы не можете раскрыть весь потенциал этого артефакта. Мощь предмета запечатана.

Снято: 2/10 печатей

― Это, конечно, очень здоров, хотя тоже не то, чего можно было ожидать от героя, учитывая, что со временем я бы и сам снял все печати, ― пробормотал парень, начиная подозревать, что и дальше его ждёт что-то подобное.

Таймер встроенного в Ящик Пандоры навыка «бедствие» был обнулен.

― Надо же… Как в воду глядел. Приятный бонус, но не очень-то полезный, ведь так сам я не стану сильнее.

В списке новых сообщений висело ещё два, и Ворон, вздохнув, пропустил следующее и открыл второе, думая о том, что, возможно, лучшее оставлено напоследок.

Получен предмет:

Талисман добра и зла.

Тип: Аксессуар

Ранг: Легендарный

Описание: Предмет из набора «Баланс», созданный творцом по просьбе юной Пандоры, позволяющий ей облегчить поиск демонов и встать на путь героя.

Свойства:

+ Реагирует на зло и добро в радиусе 15 метров, окрашиваясь либо в белый, либо в чёрный цвет;

+ Реагирует на ложь и истину;

+ Утраивает получаемый опыт за счёт убийства злых существ и свершение добрых поступков, идущих от чистого сердца;

Желаете привязать предмет: Да/Нет

Уилл не знал, что сказать.

Но спустя пару мгновений мозг всё же подбросил множество нецензурных выражений.

― Хм… ― Где-то с минуту простояв, осмысливая всё, чем его одарила Пандора, парень пришёл к неоднозначному выводу. ― Какие-то у меня двоякие ощущения от всего этого списка. Вроде бы полезные награды. Есть потенциальное утроение опыта и возможность распознать ублюдков, пытающихся его обмануть. С другой стороны, как много существ входит в категорию «злых» и где находятся границы между добрым поступком от чистого сердца и простой вежливости вкупе с добротой?

Разбойник снова вздохнул и, закрепив талисман в слот для аксессуаров, посмотрел на оставшееся уведомление. Не став гадать, что там может ждать, он нажал на него, но после беглого ознакомления рот парня медленно раскрылся от шока.

Пандора, известная тем, что охотилась на Опустошающих миры демонов, помогла вам глубже понять свою специализацию.

Ранг формы золотого дракона повышен!

Ранг формы демона убийства повышен!

Ранг формы демона безумия повышен!

― Ва~ау…Серьёзно?

Тут же открыв меню специализации, Ворон действительно увидел изменения рангов и соответственно параметров своих внутренних демонов.

Форма I: Золотой дракон.

Активный навык: Подмастерье (0,00 %)

+ 24 к ловкости;

+ 24 к силе;

+ 96 к выносливости;

+ 12 % к поиску тайников, скрытых дверей.

Длительность: Зависит от затрат.

Затраты: 150 золотых/минута.

Примечание:

* При мысленной активации вы можете выставить лимит времени активности формы. Будьте внимательны, иначе можете потратить всё золото.

Форма II: Демон убийства.

Активный навык: Подмастерье (0,00 %)

+ 12 к ловкости;

+ 60 к силе;

+ 180 к выносливости;

+ 78 % к критическому урону.

Длительность: Зависит от затрат.

Затраты: 10 % опыта от текущего уровня/минута.

Примечание:

* После применения невозможно двигаться в течение минуты.

Форма III: Демон безумия.

Активный навык: Подмастерье (0,00 %)

+ 300 к интеллекту;

+ 24 к силе;

+ 36 к выносливости;

+ 60 % к получаемому опыту.

Затраты: 2 ядра безумия/5 минут (доступно: 1 штука)

Примечание:

* Применение данной формы на территории городов и деревень мгновенно опустит шкалу уровня отношений с местными жителями до «непримиримой вражды».

«Хм, бонусы увеличились на двадцать процентов от предыдущих значений, но вот цена аж вдвое. Эй! Я даже ни разу не использовал демона безумия, а мне уже нужно искать ещё одно ядро? Жуть…»

Парень вздохнул. Вот уж действительно рой мух на сладком торте. Но тем не менее он не собирался отрицать полезность такой награды, ведь поднимать ранги демонов было действительно неблагодарное занятие.

Ворон просто не мог представить, сколько бы ему пришлось потратить золота и опыта, чтобы поднять два из них на ранг «подмастерье», что уж говорить о добыче ядер безумия. А что будет дальше, вообще страшно представить.

― Итого, я хоть и в небольшом, но всё же в плюсе. Что дальше?

До рождения сына ещё было время, и на самом деле, раз уж у него образовался перерыв, Уилл бы хотел проведать Нанель, но у него пока имелось слишком мало пространственной энергии.

«Прости, милая, надеюсь, что у тебя всё хорошо».

Мысленно извинившись перед женой, Ворон решил посвятить это время поднятию своего уровня, параллельно сопровождая Аиду.

* * *

Китай. Монастырь в провинции Гуанчжоу.

В старом зале на коленях стояли два молодых человека и девушка, чьи внимательные взгляды были устремлены на стоявшего напротив пожилого монаха. По их осанке, глазам и лицам можно было понять, что они очень почитают своего мастера и не допускают даже малейшего жеста неуважения в его адрес.

Несколько минут назад они закончили очередную тренировку, поэтому сейчас мастер Фань Чжоу указывал на их ошибки, попутно объясняя, как их исправить.

― На этом всё. ― Мужчина посмотрел на своих учеников и, полуприкрыв глаза, простодушно улыбнулся. ― Есть вопросы?

― Мастер, ― обратился к учителю самый старший из троицы, сложив руки в уважительном жесте.

― Говори, Бай.

Парень переглянулся со своими товарищами и, увидев их кивки, продолжил:


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Тень заговора

Девятнадцать лет назад заговор против короны в Илеханде закончился пропажей трех маленьких принцесс и введением закона об ограничении магии. Все считают, что девочки погибли. Кронпринцессу Вильгельмину, единственную оставшуюся в живых наследницу престола, интересуют больше собаки, лошади и охота, чем дела королевства. Желая, чтобы дочь остепенилась, королева приглашает во дворец очередного жениха, принца из дружественной страны Тусара. И никто не подозревает, что скоро за этим потянется цепочка событий, грозящая нарушить спокойствие не только Илеханда и Тусара, но и соседней Суриды.


Королевская кровь

«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.