Игрок, забравшийся на вершину. Том 9 - [20]
Уходя всё дальше и дальше от Зибваля, Уилл в определённые моменты получал сообщения о том, что они оказались в новой локации, и, если поначалу им попадалось немного игроков, то спустя три часа их стало достаточно, для того, чтобы задуматься о причинах такого скопления, но вскоре всё встало на свои места. Дело было в новом подземелье, открывшимся сутки назад.
Тем не менее, их путь лежал дальше, поэтому не став задерживаться на территории подземелья, Ворон с Аидой прошагали ещё полчаса, прежде чем вышли к локации, окутанной серой непроглядной мглой.
Вы находитесь в Чаще мёртвых.
Описание: Территория, где нет места живым.
Место однозначно внушало чувство опасности своей удушающей атмосферой и неизвестностью. Было невозможно сказать, насколько далеко протянулся лес, но было ясно, что этот туман играет тут значительную роль.
Подойдя к краю завесы, Ворон протянул руку, ожидаемо получив предупреждающее оповещение:
Внимание! На вас воздействует странная энергия, блокирующая восприятие. Будьте осторожны.
«А вот это плохо. Аида вроде не обладала какими-либо противоиллюзорными предметами или навыками»
То и дело из мглы доносились тяжёлые то ли шаркающие, то ли скрежещущие звуки, но из-за эхо было трудно понять их источник.
Видя, что Аида также остановилась на границе тумана, парень не стал её тревожить, так как такое происходило не впервые. Это означало, что она была близка к цели и таким образом настраивалась на возможное сражение.
Ни Аида, ни Ворон никогда не знали, с кем или чем ей будет суждено столкнуться, и поэтому девочке всегда нужно было готовиться к тому, что она может погибнуть.
Иногда, конечно, перед ней стояла задача искать какие-то особые травы, плоды или даже минералы, съедая которые, она увеличивала мощь пламени зерна природы, но чаще всего это всё же были сражения.
― Хозяин.
― М? ― Ворон посмотрел на окликнувшую его девочку и, заметив её решительный взгляд, кивнул.
― Удачи. ― Ворон вздохнул и отойдя от тумана, сел на землю, приготовившись ждать, ведь её битвы являлись испытанием для них обоих. Возможно, кому-то из игроков было плевать, погибнет их питомец или нет, но ситуация Уилла разительно отличалась от остальных, ведь теперь та была наполовину человеком, со своими желаниями и мечтами.
Когда становилось очевидно, что противник достаточно силён для неё, ему не имея возможности помочь было очень сложно постоянно сдерживать себя и до последних секунд боя, парень чувствовал, как до предела натягиваются его нервы.
Такая глупость. Переживать за того, кто в любом случае воскреснет, но Аида была с ним слишком долго, и парень чувствовал серьёзную ответственность за неё.
«Что ж, вот сейчас мне действительно нужна надежда. Кстати о ней, как я всё-таки прошёл испытание?..»
― Погодите. ― Голос, раздавшийся откуда-то сбоку, заставил парня прервать свой внутренний монолог. ― Тут реально есть кто-то ещё. Стоп… Ворон?!
«Это ещё кто?»
Уилл нахмурился, оглядывая появившуюся перед ним компанию. Оказалось, двое из них были знакомы ему. Сейлер ― игрок, рассказавший о черном тонике, и паренёк, которого он когда-то опозорил на третьем этаже ― Мистер «Х».
Остальных он не видел, но, пробежавшись по их уровням, Ворон не стал переживать о проблемах, которые те могут создать.
― И снова. Как тесен мир. ― Разбойник усмехнулся, ведь почти эти же слова он сказал тогда, перед битвой у озера.
― Да уж, действительно. ― Игрок, который был поклонником копья, остановился неподалеку, оценивая уровень соперника, и, увидев цифру над головой своего противника, сразу же расслабился. На его лице вдруг появилась улыбка победителя, и он, вытянув копьё вперёд, продолжил: ― Как насчёт реванша?
― Реванша? ― Уголки губ Ворона едва приподнялись, так как он понимал, откуда собеседник черпает свою самоуверенность.
Идентификация показывала, что тот имеет сто тридцать восьмой уровень, но так как у Ворона она была ранга «мастер» из-за бинокля Понбара, та также показывала и слабости цели.
Но всё же это было странно, учитывая, как в прошлый раз, Мистер Х распинался о том, что цифры ничего не значат. Видимо тогда его убеждённость в этом, сильно пошатнулась.
Сдерживая широкую улыбку, разбойник уточнил:
― Ты уверен?
― Конечно. Один на один, как и в тот раз.
― Тогда ты должен помнить, что за право бросить мне вызов тебе нужно предложить что-то существенное.
Уилл помнил о гордости, от которой раздувался тогда ещё звёздный новичок, и тот точно не позволит себе опуститься до того, чтобы атаковать без всяких договорённостей и тем более не будет нападать толпой. Это не было что-то вроде рыцарской чести, скорее жажды заполучить славу, убив «того самого» Белого Ворона. Хотя самому разбойнику было без разницы.
― Ах-ха, хорошо-хорошо. Я так долго этого ждал, поэтому совсем не против. Скажи, сколько ты хочешь получить на этот раз?
― Так как мы значительно подросли в уровнях, и цены на ежедневные потребности также растут, то давай сойдёмся на двух тысячах золотых. Не меченых.
― Ты… Ты с ума сошёл?! ― Парень даже не стал пытаться сдержать эмоции. Не было никаких проблем с меченым золотом, но вот с «чистым» была совсем другая история. ― Мне проще будет заставить тебя сражаться.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Девятнадцать лет назад заговор против короны в Илеханде закончился пропажей трех маленьких принцесс и введением закона об ограничении магии. Все считают, что девочки погибли. Кронпринцессу Вильгельмину, единственную оставшуюся в живых наследницу престола, интересуют больше собаки, лошади и охота, чем дела королевства. Желая, чтобы дочь остепенилась, королева приглашает во дворец очередного жениха, принца из дружественной страны Тусара. И никто не подозревает, что скоро за этим потянется цепочка событий, грозящая нарушить спокойствие не только Илеханда и Тусара, но и соседней Суриды.
Сэм готов на всё, чтобы его мама снова была жива. И ему на помощь приходит странный нелюдимый сосед. Он говорит, что есть средство. Надо лишь отыскать Древо Жизни. Оно способно победить смерть. Сэм хватается за эту возможность и, заручившись поддержкой подруги по имени Абра, бросается на поиски Древа. Но ни Сэм, ни Абра и представить не могли, что тем самым они вступают в древний конфликт и что прежними им уже не быть никогда. Что это за Древо Жизни? И на какие жертвы Сэм готов пойти, чтобы вернуть маму?
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.