Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 - [6]

Шрифт
Интервал

Питомец Уилла, словно неудержимый комбайн по сбору урожая, уминал монстров, делая небольшие перерывы между перекусами. Сам ВОРон, скучающий без дела, ожидал прихода Кёртиса, в который раз просматривая бои новых пешек на доске «Восхождения». Информации об их способностях и навыках было мало, но и то хлеб. Один из них даже показал своего питомца. Змея, которая вместо хвоста имела вторую голову. Крупная и довольно шустрая.

Раздался очередной крик новичка, который матерился из-за того, что Аид в прямом смысле взял небольшого моба в рот. Добивая его пережевыванием.

— М-да, прости, приятель, – посмотрев на обескураженного игрока и зевнув, пробормотал Уилл, после чего открыл меню аукциона. Он не забывал мониторить рынок на предмет появления каменных частей тела и других полезных вещей – кто знает, может, повезёт наткнуться на что-то стоящее.

Спустя час наконец-то объявился друг. Увидев, какую расу и какой класс тот выбрал, Уилл не мог не удивиться:

– Бра-ат... нежить? Призрак?

– Привет-привет. Поверить не могу, что подобное существует. — Кёртис, ник которого звучал словно масло масляное – «Прозрачный призрак», прикрыл глаза, подставляя лицо виртуальному солнцу, и улыбнулся: — Теперь меня отсюда хрен вытащишь. Э-эх... Кто бы знал.

– Так почему призрак-то? – ВОРон никак не мог успокоиться.

— Ты же должен помнить, что меня всегда интересовало это. Ну, знаешь. Есть ли жизнь после смерти? Каково это быть по ту сторону? И подобная эзотерика.

– Ты же понимаешь, что это не по-настоящему, — Уилл мягко улыбнулся. Кёртис и вправду любил потрепаться на подобные темы. Он говорил, что это связанно со смертью его первого питомца – щенка, который потерялся в детстве во время прогулки, а позже его нашли мёртвым неподалеку от проезжей части. Тогда он очень хотел извиниться перед беззащитным животным за то, что не смог выполнить свои обязанности.

– Да какая разница. — Кертис открыл глаза и взглянул на разбойника. — Ладно, не стоит начинать этот разговор. Что мне делать-то?

— Пока ничего. Скоро сюда подойдёт кто-то из клана, про который я говорил, и заберёт тебя качаться и обучать. Так что пока твоя задача -- впитывать знания и наблюдать. Прислушиваться к мнению успешных игроков, но искать свой путь развития.

– Что ж, не терпится начать.


***

Через три часа, после того как Кёртиса увели, ВОРон, держа кинжал в правой руке, в нетерпении похлопывал лезвием по ладони второй. Аид вот-вот должен был получить пятую голову.

Девять монстров... семь...четыре...

Тело пета, как обычно, резко замерло, но вскоре началось нечто совершенно иное, в корне отличающееся от прошлых эволюций. Громко взревев во все четыре глотки, тот встал на две лапы. Всё это не осталось без внимания окружающих.

Мех Аида стал медленно исчезать, показывая крепкие мышцы. Его тело жутко трещало, сжимаясь всё сильнее и сильнее, принимая человеческие формы. Четыре головы сливались в одну, образуя глаза, рот, уши. Плоть животного то сжималась, то разжималась, пульсируя и испуская слабое свечение, пока крик не перешёл в человеческий. Неожиданно упав, Аид теперь стоял на коленях. Его всё ещё терзали последствия первой трансформации, заставляя в мучениях цепляться за мягкую почву, сжимая её изо всех сил.

Но вскоре всё закончилось. А разбойник с удивлением смотрел на голую женскую фигуру, лежащую на земле.

– А-аид?! Что за?!

Девушка приоткрыла глаза и, пошатываясь, начала подниматься, но непривычная к подобному пошатнулась и начал заваливаться вперёд. Не успев упасть, та оказалась подхвачена руками Уилла.

– Х-хо-зя-ин? – Её взгляд был столь преданным, что ВОРон от неожиданности расслабил руки, и Аид всё-таки упала на землю.

– А-ай... – пискнув, та схватилась обеими руками за голову – место, которым она ударилась о торчащий из-под земли камень. Девушка выглядела столь мило, что разбойник не сразу обратил внимание на толпу, которая собралась вокруг них. Мало кто может похвастаться тем, что его пет стал человеком. Таким привлекательным человеком.

К сожалению, Уилл не предусмотрел подобного варианта развития событий, иначе не ждал бы здесь, когда его пет перешагнёт на новую ступень, а нашёл безлюдную локацию.

«Вот же дебил...» – покачав головой и сожалея о такой оплошности, Уилл накрыл тело девушки, задумавшись о том, о чём не подумал, после того как узнал правду о Цербере. Аиду нужно снаряжение.

– Как ты себя чувствуешь? – присев на корточки, поинтересовался парень.

– Я-я-я... – она растягивала слова, видимо, с непривычки. Ну, это всё-таки игра, а значит, всё быстро придёт в норму, – в по-ря-д... ке, хо-з-зя-ин...

– Что ж, надо проверить изменения.

Уилл активировал меню пета.


Имя: Аид

Ранг: Отсутствует

Уровень: 22

Ступень эволюции: IV

Родовые способности:

«Зеница Дуата»

«Пожиратель мёртвых»

«Дыхание Кала′Ха»

«Человеческая суть»

До следующего уровня: 487640/549900 XP.

До следующей ступени эволюции:

0/975 очков влияния;

0/1625 съеденных трупов монстров.


«Человеческая суть»

Активный/пассивный навык (ученик)

Описание: Питомец достиг переломного момента в своём развитии, получив возможность жить как человек.

Позволяет использовать:

Снаряжение людей;


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Посол Конкордии

Молодой чародей назначен послом города магов в столице одного из имперских баронств. Он отправляется в путь с отрядом друзей и под охраной наемников, но силы, интересы которых сталкиваются в том далеком баронстве, способны перемолоть многократно больший отряд. Приказы, которые получает герой от легендарных Хранителей Баланса, меняются на ходу. Одни живые легенды пытаются обмануть других живых легенд, древние тайны всплывают на поверхность, и единственное прикосновение к ним способно убить кого угодно. Лишь холодный разум посла Конкордии может преодолеть все препятствия и разобраться в том, насколько важна цель, к которой он идет.


Хэви метал страны огня

В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.


Я – Игрок

Когда-то в мире существовала магия, а правили им всемогущие боги. Но однажды они покинули этот мир. Спустя столетия его унаследовали люди. Магия стала для них Игрой, награда за победу в которой была их собственная жизнь. Отныне по ночам на охоту выходят кровожадные твари, а единственные защитники простого люда – Игроки с колдовскими картами в руках, могут принести больше вреда, чем пользы. И в эту эпоху люди всё чаще обращаются к древним легендам. Одна из них гласит, что однажды родится Великий Игрок, способный раз и навсегда изменить мир.Меня зовут Саймон Трант, и это моя история.


Скептик

Лучемир, будучи ремесленником и плотником, заканчивает последний крупный заказ в своей мастерской и отправляется в деревню по приглашению к тёте на долгожданный отпуск. Отвлечься от забот, забыть прошлый опыт несчастной любви, дошедшей до обручения и просто отдохнуть. Приезжая в деревню на мотоцикле, он попадает в страшную грозу. Попутно вспоминает о своей давней подруге детства, которую уже не видел полжизни. К счастью для себя Лучемир обнаруживает, что она не замужем и их дружба незаметно перерастает в настоящий роман.


Изнанка смерти

Молодой чародей Хирам нарушил запрет своего покойного наставника. Чтобы попытаться воскресить угасшую от болезни возлюбленную Кассиму, он отправляется на Изнанку — иную сторону реальности — мир силы, где могут жить только духи…


Славные времена

Первая часть романа о человеке ниоткуда - это история его взросления. Способный молодой военный из хорошей семьи, он проходит испытания войны, любовь, смерть жены, обучение в Магической Школе. Жизнь сводит его с любящими женщинами и верными друзьями - и с предательством. Теперь он готов к загадочной миссии.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.