Игрок, забравшийся на вершину. Том 2 - [11]
«Кха… ТВОЮ МАТЬ!»
– Я желаю здесь остаться! – Выкрикнул Уилл, содрогаясь от мысли, что будет, если он не правильно разгадал ребус.
Вы уверены, что желаете остаться?
– Уверен!!
Несколько секунд ничего не происходило, а потом его вышвырнуло из склепа прямо к его входу.
Глава 82. Поистине безумная награда.
Поздравляем! Вы первый кто прошел испорченный склеп!
Вы получаете титул, «Стремящийся к вершине». Вы получаете +3 ко всем характеристикам, +2 к удаче.
Вами выучен эпический (вне уровней) навык «Пляска времени»
Описание: Вы удачно прошли испытание испорченного склепа, основанного на игре со временем. В радиусе действия навыка вы можете на любом участке мысленно воздействовать на само время. Либо полностью остановить его, либо полностью ускорить, влияя на всё, что находится в зоне навыка.
Дальность: 10 метров.
Затраты: 70 очков влияния за один раз
Длительность: 4 минуты.
Перезарядка: 40 дней.
Ограничения: В некоторых локациях действие этого навыка невозможно. Некоторые древние существа способны сами влиять на время, поэтому против них не стоит его использовать.
Уилл обычно был собранным молодым человек и резко реагировал только на то, когда речь заходила о его финансовом состояние, либо когда дело касалась его семьи. Но сейчас его лицо могло стать постером к любому фильму ужасов. Широко раскрытые глаза, и открытый от удивления рот, вот какая реакция была на увиденную награду.
Это было и вправду безумием. Такой навык мог повлиять на исход любого сражения. Пусть даже и раз в месяц. Разбойник мог в одиночку попробовать воевать минимум против десяти-пятнадцати игроков своего уровня и выше, если бы они попадали в радиус действия навыка.
– Ворон?! – Дальтаро и принцесса одновременно выкрикнули его имя, глядя на появившегося из воздуха разбойника.
– Ты уже вернулся?! – Лучник смотрел на зависшего перед ним юношу. Тот смотрел куда-то в пространство и не отвечал. – Эй! Ты в порядке? Тебя что, контузило? – С сочувствием в голосе поинтересовался авантюрист.
– Белый ворон! – Присоединилась Нанель. – Почему ты так быстро вернулся? Ау?
– Да успокойтесь вы. – Растирая лицо, ответил им Уилл. – Не видите, сам в шоке оттого как всё закончилось. Кстати, сколько именно дней прошло?
– Дней? – Изумилась принцесса, глядя на него как на сумасшедшего. – Тебя не было пару минут.
Разбойник, услышав это, замер и больше не мог пошевелиться. Он выпал куда-то на новый слой реальности и долго не приходил в себя. Уилл впервые в жизни испытал подобный шок.
«П-п-п-пару минут?!»
– Дальтаро, я скоро вернусь. Выход.
Юноша вывалился из капсулы и побрел к кровати. Его мозг гудел и требовал срочной перезагрузки….
Утром следующего дня он проснулся с легкой головой, и все вчерашние испытания теперь чувствовались как что-то нелепое.
Поев и позвонив отцу, он узнал, что тот приезжает через два дня. Поставив себе напоминание, так как из-за игры он вполне мог забыть встретить его, Уилл снова вернулся к заждавшимся его путникам.
Там где недавно была лестница, ведущая в склеп, снова стоял камень. Отметив на карте это место, он решил в будущем продать эту информацию гильдиям. Главное чтобы в суете дел и правления (Он очень надеялся, что принцесса не сглупит) он не забыл про этот склеп.
– Всем привет. Надеюсь, вы тут не скучали?
– Ну, мы неплохо тут потренировались, я даже научил принцессу паре приемов.
– Ясно, ну раз всё в порядке, пора продолжить наши поиски.
…
Шесть часов они двигались в выбранном наугад направлении, и судя по карте, углублялись всё дальше и дальше на юг. ВОРон уже пожалел, что решил сэкономить и не купил себе новых шмоток. Монстры становились сильнее и сильнее и уже достигали 85+ уровней. До 57 уровня ему оставалось еще прилично.
Белый ВОРон: Уровень 56
Опыта до следующего уровня: 60692/155800
Внезапно они вышли на небольшую каменную дорожку. Куда она вела было не видно, но так как группа и сама не знала где именно живет ламия, они переглянувшись решили, что ничего не теряют, и пошли прямо по ней.
Час спустя каменная дорожка вывела их из леса на пустую болотную местность. Перед ними предстало пирамидальное сооружение, верхушка которого блестела в лучах солнца. Это небольшая статуя в виде женщины покрытая золотой пылью, правда, сейчас находившейся в плохом состоянии, отсвечивала во все стороны.
У неё не хватало одной руки, но в целом она была красивой. Но внимание привлекало её лицо, а точнее раздвоенный язык, который вырывался из приоткрытого рта и облизывал губы.
– Кажется, мы всё-таки нашли то, что искали. Правда это похоже скорее, на её, то ли храм, то ли алтарь, но думаю, ответы жду нас внутри. – Разбойник шел чуть впереди остальных, готовый в любой момент отреагировать на опасность.
Сооружение приближалось и выглядело всё больше и больше. Когда они стали приближаться к входу, то увидели на страже двух полулюдей, полузмей.
– Это наги. – Оглядывая их вынес вердикт один из охраны девушки, кажется, его звали как-то на «К», ВОРон не мог вспомнить его имя, поэтому стал звать его про себя, Кей.
– Сильны? – Спросил лучник?
– В ближнем, да, видишь у них четыре руки? Так вот каждая умеет обращаться с мечом, словно четыре хороших мастера.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Главный герой повести — Денис, мальчик десяти лет, предполагает, что у него есть старший брат, но от него это скрывают родители. Он задаётся целью разыскать брата. Денис решает проследить за отцом и в ящике письменного стола обнаруживает рукопись. Оказывается, отец пишет роман. Неожиданно Денис проваливается в книгу — в другой мир, на ДРУГУЮ СТОРОНУ, который выглядит так, будто всё вокруг тебя нарисовано… О приключениях Дениса в нарисованном мире читатель узнает, прочитав эту увлекательную историю. Повесть — финалист Независимой литературной премии «Дебют», 2015. Номинация «За лучшее литературное произведение для детей и подростков».
Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Главный герой повествования всю свою жизнь посвятил желанию преобразовать человечество в лучшую сторону, но его постоянно терзали сомнения, имеет ли он на то право и нужны ли человечеству такие преобразования. Он создал маленького монстра-комара, способного на многое. Но нужно ли это людям?
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.