За пеленой изнанки - [60]

Шрифт
Интервал

— А он не так прост, да Лила? — светлая подмигнула своей тёмной подруге.

— Ему просто повезло, что у него кроме оружия и украсть то нечего, а оружие красть тяжелее всего.

— Не держи на нас зла. Я Риана, это моя сестра Лила, у нас тут принято подкалывать новичков. Потом бы вернули тебе твой клинок, наверное. — И обе чертовки снова засмеялись, а глаза то не смеются, оценивают. И как ловко пытались всё провернуть. Одна разворачивает меня к себе, та, что выглядит поразвратней, а вторая в этот момент «работает».

— Следующий раз сломаю тебе пальцы. — Я улыбнулся самой милой из тех улыбок, на которую только был способен. — Приятно познакомиться, меня зовут Глиф.

— Ладно, бывай новичок, только запомни, что пока у тебя нет хотя бы медного медальона, у тебя нет и имени. Для всех ты просто новик, новичок, зелёный ну или еще сопляк, но это уже совсем грубо. Найди нас, когда оденешься по приличней, может и разрешим тебе угостить нас кружечкой эля, если не сольешься до первого уровня к тому моменту конечно. — На этом разговор был окончен. Обе развернулись и подсели к столу, за которым сидел мускулистый мужик в тяжёлом доспехе и маленький свифт.

Потеряв к парочке интерес, развернулся к доске. Все объявления делились не только по рангам и репутации, присутствовала так же группа с пометкой «ОПАСНО!!! Только для слаженных групп!» и отдельная кучка, в которой были указаны объявления самих ходоков.

«Ищем воина-защитника не ниже двадцати пяти, группа слаженная целитель-вор-бард-мечник для совместного набора репутации. Записка у хозяина таверны»

«Требуется целитель, ранг не ниже стального, от 30 уровня, тёмным расам минус. Обращаться к Корвусу»

«Требуется мастер-вор, ранг не ниже стали. Пятая доля добычи, плюс шмот без конкуренции. Найди Балаклаву»

«Нужен проводник по южной части хребта. Платим долей от собранной руды. Таверна Птичий хвост, спросить Сэта»

Для меня тут нечего нет. Ладно, обратим свой взор на обычные кусочки пергамента в самом низу. Вывести костяных жуков с заброшенной фермы, собрать двадцать тёмных ракушек извилистого ручья, добыть семь жемчужных перьев скалистого падальщика, обновить метки на лестнице мертвеца, поменять руну очищения на северном кладбище. Стал читать описания, сразу отбросив все те задания, где был намёк на сражения. Сейчас меня интересовала скорость выполнения и быстрое получение жетона, а не битвы и опыт. После прочтения в топку ушло задание с лестницей мертвеца там были нужны навыки скалолаза, кое-какими я обладал еще с Первоисточника, но рисковать не хотел. В этом деле нужна постоянная тренировка, которую не заменить простой ловкостью, а лестница мертвеца это короткий путь на одном из перевалов, где ставили метки для более безопасного восхождения.

Следом отказался от замены руны на северном кладбище. Задание просто кричало о восставших мертвецах, которые у меня в печенках сидели после прохождения склепа семьи Архонт. Оставалось только одно — добыть тёмные ракушки. Вернулся к барной стойке и огласил свой выбор.

— Извилистый ручей опасное местечко. Иногда возле него появляются сильные монстры, так что советую подыскать напарника, который будет наблюдать за местностью, пока ты будешь добывать ракушки. Ты уже остановился где-то? Не вижу рюкзака за твоей спиной.

— Переночую на улице. Я пустой. — Развёл руками. — Последние дни выдались тяжелыми, а рюкзака и вовсе нет.

— Хм тогда можем сделать вот как. — Серентал наклонился ко мне и понизил голос. — У меня есть свободный угол, и найдется обычный мешок. Могу одолжить на время, с одним единственным условием.

— И каким же? Я весь внимание.

— Брать задания не в гильдейском доме, а только тут, и сдавать их тоже тут в таверне. Мне от этого бонус капает, а местные компашки «старичков» частенько отпугивают потенциальных новиков и более спокойные группы.

— По рукам. — Мой ответ обрадовал Серентала и он тут же закричал куда-то в сторону кухни. — Мила! Принеси чашку каши и стакан молока. — И подмигнув мне, пояснил. — За счёт заведения. Прими задание, срок выполнения три дня. Не справишься, в Баруте больше не сможешь попытать счастья с вступлением в гильдию.

Внимание! Гильдия Стражей Пути предлагает вам задание «Чёрный панцирь, мягкое мясо»

Срок выполнения трое суток.

Награда: Жетон новичка (деревянный), вступление в гильдию Стражей пути. Полсотни медных монет и пять бинтов, покрытых заживляющей мазью. Репутация + 100.

Провал: Невозможность брать задания у Гильдии стражей пути на локации Хребет Асарака. Отказ на вступление.

Принять? Да/Нет

Подтвердил и вздохнул спокойней. Ну, вот и всё. Жизнь постепенно налаживается.


Глава 17. Первая вылазка


Серентал оказался тем еще барыгой. За небольшой тряпичный мешок, огниво, обычную рубаху, флягу с водой и запас еды на один день, он заставил меня подписать договор, по условиям которого я стал должен ему ровно пятьдесят медных монет. Как раз ту сумму, которая мне полагалась, если я выполню своё первое задание в гильдии стражей пути. Если не отдам монеты в течение недели, он передаст договор служителям закона. Хорошо, что ночлег и кашу с кружкой молока он и в самом деле предоставил бесплатно, а то с его хваткой я бы не удивился, если бы он и их внёс в свой список.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.