За пеленой изнанки - [59]

Шрифт
Интервал

— Взаимно. — Через минуту рыцарь уже скрылся в одном из боковых переулков, а я крепко призадумался. Странный он всё же. Присел к незнакомцу, поговорил, помог и был таков. И во взгляде еще что-то такое неуловимое… усталость что ли? Или одиночество, тоска? Непонятно.

***

Гильдия стражей пути встретила закрытой дверью и двумя охранниками перед ней. Они то и подсказали, что филиал гильдии уже закрылся и откроется только утром, но можно обратиться к представителю гильдии в гостевом доме, который находиться через дорогу, и открыт круглосуточно. Направив свои стопы туда, оказался в одном из самых колоритных мест из всех в которых я когда-либо бывал, и создавали этот колорит именно ходоки.

— Эй, эта таверна только для гильдейцев куда прёшь!? — проорал какой-то пьяный дворф не разглядев на моей груди медальона гильдии.

— Угомонись борода, ты сейчас на меня пиво расплещешь! — вскричал его сосед уворачиваясь от пены, которая во все стороны летела от кружки дворфа, которой он потрясал в воздухе.

— Ха! Твой напарник опять упился до белой горячки. — Раздался женский голос, откуда-то из толпы, которая обступила мишень на стене, и кидалась в неё ножами, соревнуясь в меткости.

— Кто это сказал? Кто это сказал я вас спрашиваю!? Клянусь своей великолепной бородой, я откушу ваши гнилые языки мерзкие выскочки! — пьяный дворф уже забыл про меня, с грохотом выбираясь из-за стола и обращая свой гнев на толпу у мишени. Неожиданно откуда-то сбоку ударили голубоватые искры заклинания и гнев ходока в буквальном смысле сдулся. — Так не честно. Я что зря платил за выпивку?

Таверна взорвалась хохотом.

— Правила едины для всех. Хочешь подраться иди в город и расхлёбывай свои пьяные поступки со стражей. Тут каждый, кто начинает по пьяни бузить, очищается заклинанием и трезвеет. Моё заведение не для глупых потасовок. — Заклинатель, угомонивший дворфа, оказался владельцем таверны, который в данный момент, читал ему нотацию. Обратив свой взор на меня, он поманил меня рукой, указав кивком на стул перед барной стойкой.

— Моё имя Серентал волей гильдии я владелец этой таверны. С какой целью ты прибыл к нам? Если ищешь ночлег и еду, предупреждаю сразу, у нас цены кусаются для тех, кто не состоит в гильдии.

— Я не успел до закрытия зайти в основное гильдейское здание. Стражи у входа направили меня к вам.

— Хочешь стать одним из нас?

— Хотел бы для начала узнать подробности.

— Подробностей немало, пробегусь по основам для новичка. Вон там доска. — Трактирщик больше похожий на побитого боями целителя одной из свободных групп, указал кистью, на которой не доставало мизинца, на стену таверны — На ней объявления, чем выше приколот пергамент, тем сложнее задание. Там же указана требуемая репутация. Тебе, если надумаешь вступить, нужно смотреть только нижний ряд. Сам понимаешь репутации у тебя пока что кругленький такой ноль. Первое задание выбираешь, затем приходишь ко мне или в основное здание гильдии, там точно такая же доска и есть человек, который работает с новичками. Тебя записывают, назначают срок выполнения. Если справляешься в срок, ты принят и получаешь деревянный жетон и льготы, такие как мизерная скидка в наших магазинах и доступ к нашим товарам. Получишь свой первый жетон, и вся эта бурда с записью тебе будет больше не нужна. Просто будешь прикладывать его к магической печати на объявлении.

— Значит, сейчас мне нужно просто выбрать задание и отметиться у тебя?

— Да, всё довольно просто.

Встал и подошел к доске утыканной разнокалиберными объявлениями. Не успел толком взглянуть на объявления, как по бокам нарисовалась парочка эльфиек.

— Новенький? — пухлые губки, светлая кожа, куча разноцветных браслетов на руках и золотистые волосы. От светлой эльфийки двадцать седьмого уровня пахло земляничными духами и цитрусом. Экипировка странная, жезл на поясе выдавал в ней один из магических классов, но вот одежда.… Вроде как обычные тряпки, которые предпочитают чародеи всех мастей, но больно уж сексуальные или это я уже очумел от воздержания? Да нет дело не в очумелости. Слишком глубокий разрез на груди и юбка, через открытые участки которой мелькают белыми линиями ноги с чёрным кружевом нижнего белья.

— Не задавай глупых вопросов Риана, конечно он новенький! Разве ты не видишь, что у него нет медальона? — Эта полная противоположность первой. Тёмная кожа, янтарные глаза (одна из отличительных фишек тёмных эльфов) крепкое и спортивное тело затянуто в плотный кожаный комплект, алый платок маска спущен на шею, на поясе два клинка, оба короткие, у одного узкое лезвие у другого широкое. Стало быть, для колющих и секущих ударов.

Не давая сказать мне ни слова, светлая схватила меня за руку. — Пойдем за наш стол. Расскажем что к чему, поможем первое время. Почему бы и не помочь такому красавчику верно?

Я вырвал руку из её хватки, больно не нравилось мне это показушное представление. Если бы я не повёл себя именно так, то врятли бы сумел предотвратить кражу. Случайно задел локтём уже протянутую к моему скальпелю руку.

— Ой. — Мои пальцы сжались было на руке воровки, которая сделала удивлённое лицо, но тут же были отброшены прочь, вёртким движением кисти. Обе девушки отскочили от меня и засмеялись.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.