Тёмными тропами - [9]

Шрифт
Интервал

Дальше мой план был прост оставшиеся ходоки либо потерпят поражение, и тогда я попробую осквернить алтарь в его «живом» воплощении. Либо они завалят этот агрессивный пень, и тогда я под конец схватки воспользуюсь их трудами и применю оскверненный осколок к его трупу. Знать бы еще в каком варианте осквернение сработает как нужно чтобы выполнить задание.

В любом случае даже в таком составе отряд Расаишь опасен и если они заметят потери в команде и начнут отступать от алтаря мне нужно попробовать отправить Сараха на возрождение. А пока что я решил обойти поляну и затаиться в кустах рядом с эпицентром схватки, чтобы быть готовым воспользоваться оскверненным осколком.

Безумно удивил воин вооруженный кистенем. Когда я уже думал, что они вот-вот погибнут, он применил какой-то спец прием, буквально за один удар отняв огромное количество здоровья у стража и поставив точку в поединке.

Не сильно надеясь на успех, я активировал кристалл зажатый в руке и бросил его к телу мертвого монстра. Происходящие дальше события даже меня немного шокировали. А я-то думал, что после вида Атанат мои нервы по крепости не уступают стальным канатам. Но видимо еще остались вещи способные меня шокировать, и одна из них была прямо передо мной.

Мертвый страж ожил и преобразился в ужасное чудовище, очень быстро расправившись с двумя воинами Расаишь. Сарах избежал участи своих товарищей ловкий следопыт и тут умудрился сбежать. Я, не раздумывая, бросился следом за ним на ходу отмечая, что иконка отображающая статус стража окрасилась в зеленый цвет и больше он не был по отношению ко мне враждебно настроен.

Следопыта я нагнал спустя несколько минут. Он явно выбился из сил, и положение его было печальным. В любом случае жалеть я его не собирался, зная, что он бы меня живым точно не отпустил, я нанес коварный удар в спину, по максимуму вложившись в замах…

Удар клинком сзади рассек позвоночник Сараха и глубоко вошел в землю под ним. Первым рывком даже не получилось выдернуть меч после смерти следопыта. Через пару минут я поймал себя на мысли что уже некоторое время сижу на поваленном дереве рядом с трупом Расаишь и бездумно протираю чистый меч. Встряхнувшись, собрал мысли в кучу.

После смерти последнего из группы Расаишь с плеч будто свалился огромный груз напряжения. Но расслабляться не стоит, этот мир довольно беспощаден и скор на расправу с неосторожными разумными. Да и призывный шепот в голове подталкивал двигаться обратно к алтарю. В этот раз Атанат не громыхала в моем сознании, но ждать долго она не будет, пора приступать к сбору трофеев.

Следопыт оставил мне в подарок чудесные высокие сапоги со шнуровкой из тонкой кожи. Очень удобные и легкие они хоть и не давали дополнительных характеристик, тем не менее, были прекрасной заменой моим раздолбанным пуленам.


Высокие сапоги из кожи Рааги

Качество: Добротное.

Прочность 26\30

Броня +4

Описание: Высокие сапоги сшитые из кожи болотного жука, прекрасно защищают ноги от непогоды.


Нацепив обновку, решил не выкидывать пулены. Все-таки я в них не один километр прошел, и они исправно мне служили все это время. Быстренько сделав небольшой схрон, оставил их там, вдруг какой ни будь бедолага будет мимо проходить и они сослужат ему службу, как и мне в свое время.

Перейдя на легкий бег, быстро вернулся на поляну у алтаря. Страж уже занял свое место и сейчас был похож просто на большой донельзя отвратный пень. Шепот усилился, но я не торопился подходить к новому месту поклонения своей покровительницы. Для начала следовало разобраться с трофеями. С девчонки и воина вооруженного алебардой не выпало не чего стоящего, а вот лучник меня порадовал. С него удалось залутать головной убор.


Арафатка болотного сагитария.

Качество: Добротное

Прочность 29\30

Броня +3

Описание: Стандартный головной убор легковооруженных бойцов Расаишь. Местность, где живет эта раса, населяют многочисленные существа использующие кислоту и яд. Материал из которой изготавливается головной убор сагитария обычно подбирается из непромокаемой ткани. Сама же конструкция такова, что ее в любой момент можно сбросить, не дожидаясь когда яд или кислота, прожгут в ней дыру и попадут на кожу.


Самой первой жертвой оскверненного хранителя был воин в костяной броне, и я лично видел, как пень его слопал. В надежде найти какой нибудь трофей, я все же осмотрел место схватки, но в этот раз мне не повезло, а так хотелось посмотреть, что за необычный доспех он на себе носил.

Тянуть дальше не следовало зов Атанат нарастал и я подошел к алтарю и замер в нескольких шагах не зная что нужно делать дальше.

По алтарю прошла едва заметная дрожь, а шепот в голове стих, затем глаза хранителя раскрылись, уставившись на меня двумя злобными огоньками. Белесый туман начал сочиться из-под корней хранителя закипая где-то внизу, он тянулся ввысь, постепенно формируя облик Атанат. Эта полупрозрачная не материальная форма скрывала ее внешний вид, демонстрируя лишь расплывчатые очертания.


— Мой маленький слуга ты молчишь? Разве молчанием нужно приветствовать свою госпожу? — Атанат в призрачной форме обходила меня по кругу —


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Мастер маскировки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Свобода для Господа Бога

Всемогущество. Всезнание. Вечность.Три «В» космического абсолюта.Акционер Корпорации, создающей вселенные на заказ, Гор искренне полагал, что обладает указанными качествами. Оказалось – не так. Перенесенный врагами в тело узкоплечего, слабого, а главное, смертного существа, он с удивлением осознает, что искренняя любовь и настоящая дружба с боевыми товарищами, спаянная мукой и кровью на полях сражений проклятой «сервской войны», способны творить чудеса, превосходящие все, на что способны даже Бог-Роботы, создававшие для него искусственные миры.Став простым человеком в далеком заброшенном мире, всемогущий, всезнающий и бессмертный Бог Мщения познает истинные пределы своей свободы – свободы долга, преданности и любви.© FantLab.ru.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.