Тёмными тропами - [8]

Шрифт
Интервал

— Кажется, тебе был нужен мой меч?

Глава 3. Дорога домой


Стояли двое у ручья, у горного ручья,
Гадали двое — чья возьмет? А может быть — ничья?
Стояли двое, в дно вонзив клинки стальных мечей,
И тихо воды нес свои израненный ручей…
Стояли два меча в ручье — чего ж не постоять?
И отражал, журча, ручей двойную рукоять,
И птиц молчали голоса, и воздух чист и сух,
И упирались в небеса вершины Сафед-Кух,
Вершины Белых гор…
Но нет мечей, есть лишь ручей — смеясь и лопоча,
Несется он своим путем, своим Путем Меча,
Сам по себе, один из двух, закончив давний спор,
В глуши отрогов Сафед-Кух, заветных Белых гор…
Легенды — ложь, легенды врут, легенды для глупцов,
А сталь сгибается, как прут, в блестящее кольцо,
И нет начала, нет конца у этого кольца,
Как рая нет для подлеца и меры для скупца…
Мне снился сон. Спроси — о чем? Отвечу — ни о чем.
Мне снился сон. Я был мечом. Я был тогда мечом.
Я был дорогой и конем, скалою и ручьем,
Я был грозой и летним днем,
Прохожим и его плащом,
Водою и огнем…
стихи Олега Ладыженского

Сидя на маленьком скальном пяточке над входом в логово я все не мог поверить, что охотящиеся за моей головой ходоки ушли к алтарю. Выждав время, я стал спускаться каждую секунду ожидая, что все это ловушка и они знали что я не в логове а где-то рядом, просто точно обнаружить не могли вот и сделали вид что уходят.


Не смотря на накрывший меня с головой мандраж, ни кто и не думал меня хватать или придавать мучительной смерти. Такое положение дел меня приободрило и сцепив зубы мне удалось притушить свой страх. Бежать было не вариант, неизвестно насколько упертыми окажутся ходоки преследующие меня. А значит нужно отбить этот хвост, тянущийся за мной по пятам.

И так есть два варианта, я знаю куда идут мои враги и куда они вернуться. Вариант первый — приготовить им ловушку у логова, наметить путь отступления по лесу и там тоже расставить ловушки. Вариант второй — двигаться к алтарю, сделать крюк аккуратно зайдя с противоположного направления и попробовать ликвидировать частично или полностью отряд пока они будут заняты стражем алтаря. Воспользоваться обоими вариантами, скорее всего не хватит времени, поэтому нужно выбрать что-то одно.

Выбор после не долгих умозаключений пал на второй вариант. Первый отмел в основном из-за их лучника, который установил капкан у логова. Этот змеелюд знает толк в ловушках а значит имеются все шансы что он проведет с легкостью свой отряд мимо моих самоделок в которых я мягко говоря был не силен. Ну и еще одна причина была в Сарахе, этот Расаишь должен умереть любой ценой без него отряд потеряет следопыта и не сможет меня преследовать в долгосрочной перспективе, а значит решено, двигаюсь к алтарю.

Некоторое время спустя вышел к поляне, на которой уже вовсю кипело сражение. Непонятный растительный монстр похожий на большой оживший пень сражался с Расаишь. Что самое интересное пометка над монстром говорила, что это и есть алтарь, который мне нужно осквернить. И как спрашивается, я должен был это сделать? Неужели Атанат отправила меня на задание, которое я в одиночку не смогу выполнить?

В моем рюкзаке лежал маленький оскверненный осколок камня возрождения, но что-то я очень сомневался, что если использовать его на живого монстра он тут же задерет лапки и оскверниться без боя. Пока я размышлял, пень с одной из сторон вспыхнул, Расаишь нашли способ его поджечь, а значит, времени у меня мало, нужно принимать решение.

Затаившись в кустах, окинул взглядом диспозицию противника. Лучник стоит на самом краю поляны расстояние примерно метров семьдесят от развернувшейся схватки. Чуть ближе метрах в пятидесяти единственная девчонка в их команде чем-то занята, с моей позиции не разглядеть трава на поляне почти по пояс. Остальные три ходока заняты отколупыванием здоровья от алтаря в ближнем бою. Сарах среди них, а это означает, что плакали мои планы по тихой его прибить и раствориться в лесу. Еще минуту потратив на размышления используя «тихий шаг» и бонусы от маскировки моего гилли костюма двинулся в обход поляны.

Первой жертвой стал лучник, повернутый спиной к кустам, он оказался на удивление легкой добычей. Целиком поглощенный стрельбой он не заметил моего скрытного приближения, за что и поплатился, получив удар из скрытности мечом. Второй на очереди стала девушка, которая оказалась каким-то магом. Тут вышла первая осечка, и я чуть не спалился единственное, что не дало меня заметить так это высокая трава и большой бонус к скрытности, который я получал, сливаясь с ней в моей экипировке.


Когда до магички оставалось шагов семь, она вдруг завертелась на месте, что-то напевая, а затем пространство вокруг пронзил звук колокольчиков, и в воздухе явно пахнуло озоном. Не знаю, что именно делало это заклинание, но на мне оно не как не отразилось. Закончив с этим заклинанием, она припала к земле, достав палочку видимо в попытке сотворить новое заклинание, но в мои планы не входило оставлять ее живой дальше. Осторожно сократив дистанцию, скользнул к ней в упор и резкий колющий удар без труда пробил затылочную кость, на глубину ладони уйдя в мозг.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Фиолетовая звезда

И попаданство и мистика и эзотерика и звездные войны…


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Сокровища капитана Малисиозо

Первая книга трилогии «Приключения Торбеллино».Трилогия – финалист 1-го конкурса «Новая детская книга» издательства «Росмэн».«Приключения Торбеллино» – это сказочная история о приключениях юноши, который живет в стране, где правит жестокий диктатор, генерал Трайдор. Диктатор пришел к власти, подняв подлый мятеж. Торбеллино – связной между повстанческими отрядами, за ним постоянно охотятся ищейки шефа тайной полиции Рабиозо. На долю бывшего циркового акробата выпадает много приключений и испытаний. Он и в плену у диких кочевников, и галерный раб у пиратов, и пленник разбойника Бласфемо, и узник крепости Мейз, и воздухоплаватель… Любимая девушка Джой и верные друзья, которые всегда придут на помощь, а также мужество и ловкость, помогают ему избежать множества неприятных ситуаций и хитрых ловушек, расставленных врагами…


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.