Тёмными тропами - [55]

Шрифт
Интервал

Длинная щель раздалась в стороны, превращаясь в широкую пасть. Глаза сверкнули и сменили цвет на жемчужный, рот раскрывшись так сильно, что стало видно губчатое нутро, сделал судорожное движение, которое, по всей видимости, ознаменовало вздох. Тело «колобка» напитываясь воздухом, раздулось и почти заполонило собой вход в комнату, а затем он закричал…

Крик пронёсся по коридорам многократно отражённый от стен и, повинуясь этому вою, вся плесень вокруг шевельнулась и ожила. Нет, она не атаковала меня и не несла вреда — она устремилась к сдувающемуся шару.

Словно живая синяя растительность пришла в движение, засветившись ярче прежнего, и чем больше она облепляла глазастого колобка, тем больше он светился…

— Иллисар! Сделай что нибудь, оно же меня сейчас сожрёт!!!

— Я не могу напрямую участвовать в вашей схватке, у меня нет для этого сил. Попробуй сбежать.

— Куда черти тебя дери?! Оно перекрывает вход в комнату!

Тем временем из коридора нахлынула целая волна синей субстанции. Ударив в спину «колобку» обтекла его и принялась нарастать и впитываться, еще больше увеличивая его тело пока он окончательно не закупорил собой проход. Теперь эту грузное существо больше не напоминало шар. Просто обесформленная гора плесени с кучей глаз и огромным ртом.

Завибрировав словно студень, существо издало звук похожий на тот, который издает подушка — пердушка. На этом моменте я все-таки засмеялся, всё происходящие навевало мысли, что я оказался в дурдоме.

Обделаться от страха я не мог, так как в данный момент являлся нежитью, зато истерично посмеялся от души. Так и встретил противника, встав в стойку с ножом и по идиотски улыбаясь.

Атаковала меня, кстати, не сама гора ожившей плесени, которая ворочалась в проходе, а мелкие колобки. Они словно гигантские бородавки вырастали прямо на теле существа и, отваливаясь, тут же находили меня злобными щелками глаз.

Сражение с плесенью выглядело так же глупо, как и сам монстр. Первый прыгнувший ко мне шар я размазал пинком по стенке постамента. Второй распорол вертикальным ударом ножа, третий на скорости врезался в меня, но оказался таким легким, что я почти не почувствовал толчка. Зато я понял, каково оружие врага.

Ударившийся об меня колобок примерно пятидесяти сантиметров в диаметре, не отлетел, похожие на волосы нити плесени удлинились и стали цепляться за одежду, очень быстро просаживая ее по прочности и разрушая. Мне удалось отодрать от себя шар и запустить им об ближайшую стену. При этом руки пострадали, несмотря на перчатки. Плесень успела сожрать часть моей кожи, если бы я мог чувствовать боль наверняка бы потерял сознание или выронил нож.

Отброшенный в стену шар в полете пропищал что-то вроде — Ой ёй ёй! — и лопнул встретившись с каменной преградой. Следующая группа пищащих на разные лады недомерков, заняла место погибших. В эту минуту я совершенно ясно понял, что в скором времени отправлюсь на перерождение.

И вправду тяжело просев по уровню живучести, спустя пару сотен вздохов я кое-как отбился от последнего врага из второй партии «бородавок». Комплект из оскверненной кожи Аша’арат окончательно превратился в лохмотья. Не давая мне не единого шанса на выживание, гора плесени, кряхтя и ворочаясь, вырвалась из дверного проёма и нависла надо мной. В попытке уклониться от боя с монстром отпрыгнул назад ближе к сундуку находящемуся за моей спиной.

Как только я упёрся задом в препятствие, под ногами что-то сухо щелкнуло, и я сверзился вниз, попав в ловушку, по-видимому, рассчитанную на вора, который попытается вскрыть сундук. Перед глазами мелькнула каменная кладка и через несколько секунд я жёстко приземлился.

Правая голень хрустнула, неестественно изогнувшись в сторону. Потуга, вытянув руки смягчить падение, провалилась, я не знал, что стало с руками, так как следом ударился грудью и лицом об пол. Боли не было, её заменой в теле нежити было чувство, которое просто невозможно описать на языке живых. Чувство дискомфорта и «неправильности» самые близкие по смыслу, но и на десять процентов не отображающие реальное положение вещей.

Восемь из десяти попавших в такую ловушку умерли бы сразу, не выдержав падения. Остальные скончались бы от ран и травм, пережив своих неудачливых товарищей совсем ненадолго. Но меня миновала такая судьба, по факту мои органы, да и всё тело больше не имели критических зон, которых была масса у живых. Травмы, отображаемые в интерфейсе, лишь ограничивали функционал тела, но не несли кровотечения или беспамятства. Неуклюже и судорожно дергаясь, используя по максимуму свою переломанную тушку, изо всех сил пытаясь отползти в сторону, я кое-как перевернулся на спину.

Прямо надо мной раздался рёв. Сумасшедшая губчатая масса не оставляла своих планов о расправе над искалеченным эльфом. Бросившись следом, плесневик застрял в узком не рассчитанным на такой объем массы отверстие. Тем не менее, способность изменять своё тело позволяла ему продвигаться дальше, без риска застрять окончательно.

Сверху на меня сыпалась пыль и каменное крошево, сдираемое при передвижении со стен лаза монстром. Как я не напрягался, сбежать или хотя бы немного отползти в сторону не мог. Мои руки тоже оказались изломаны, левая кисть вообще представляла собой мешанину порванных сухожилий и раздробленных костей, щедро сдобренных грязью. Правой я мог достаточно ловко загребать, но её функционал был ограничен, торчащая из предплечья кость и вывернутый плечевой сустав не добавляют прыти даже нежити.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.