Тёмными тропами - [57]

Шрифт
Интервал

Снова исчезнув, союзник появился возле меня, ухватив меня сильной рукой за ворот куртки, оттащил в сторону. — Полежи тут немного. Вся эта туша поддерживает в себе жизнь энергией, которую вырабатывают нити плесени. Нужно лишить её силы, и она сама собой подохнет.

— Ну, так вытяни её всю, пуляя этим заклинанием, которое на червя похоже.

— Не всё так просто, у меня резервуар не бездонный. Не могу за раз поглотить всю его манну.

На этом наш разговор закончился, призрак бросил меня, а сам вернулся к монстру, который сформировался в многоглазый шар. На его теле больше не набухали бородавки, из которых получались «колобки». Да и сам он больше не выглядел таким могущественным как раньше. Зато был очень и очень зол на надоедливого призрака.

Крутнувшись на месте, нашел глазами чародея и бросился к нему словно большой шар для боулинга запущенный в кеглю. Призрак ушел в сторону дымным облаком, а разогнавшийся монстр впечатался с громким шлепком в стену.

Поднимусь на башню грома

Просижу там до зари

Наберу в ладони света

Пусть трепещут все враги!

Из груди Иллисара вырвался луч и упёрся в плесневика. По всему телу монстра вспыхнули голубоватые языки пламени, быстро распространяясь в стороны. Не успел луч угаснуть, как шар вспыхнул, словно стог сена, распространяя вокруг себя странный запах горелого зефира не как не вязавшийся с этой монструозной тушей.

— Ааарргх!

Из пасти чудовища вырвался рёв, а следом со скоростью атакующей кобры выстрелило чёрное щупальце, от которого призрак не сумел увернуться, до того всё быстро произошло. Обмотав его за талию, рывками щупальце утягивало моего союзника в огромную пасть.

Из эмоций чародея ушли вспышки радости, он стал серьезен и сосредоточен. Две попытки превратиться в нематериальный туман ничего не дали, лишь на пару секунд его тело теряло очертания, но затем всё возвращалось на круги своя. И тогда он снова затрещал скороговоркой заклинания…

Мои’сай к тебе взываю

Сквозь грозу к тебе тянусь

Пусть когтями Аккорета

на секунду обернусь.

***

Не для ужасов взываю,

не для смерти лишних душ

Для защиты призываю

Аккорета силы суть!


Потратив последнюю энергию, призрак потускнел и изменился. Руки удлинились, пальцы трансформировались в призрачные загнутые когти. Получившимися лапами Иллисар кромсал утягивающий его в пасть язык, пока тот не лопнул, щедро заливая всё вокруг чёрной жижей. Плесневик как то сразу весь опал и разъехался, продолжая источать из тлеющих проплешин на теле вонючий дым.

— Ну, вот и всё. Никогда раньше с такими не встречался. Наверное, случайно в момент прорыва изнанки тут оказался какой-то зверёк с той стороны, который приспособился к новому месту обитания. Потому что вот эта плесень — грибковая субстанция нашего мира, использующаяся как ингредиент для эликсиров манны. Сильная конечно тварь была, но глупая. Увидит что-то опасное бежит, если сочтет что уровень опасности не такой уж и большой, атакует. При огромном запасе манны использовала ее лишь для изменения тела и общего для всех особей разума. Умей она оперировать боевой магией, нас бы нечего не спасло.

— Иллисар ты можешь помочь мне в моем состоянии? — кивком я указал на смятую грудь и остальное искалеченное тело. — Я очень сомневаюсь что смогу с дыркой в горле и разорваным брюхом использовать способность "трупоед" и восстановить себе здоровье поужинав этой тушей.

— Тебе повезло. Возможно есть способ тебе помочь. Монстр погиб и оставил нам кучу материала, осталось лишь воспользоваться попавшим к нам в руки подарком.

***

Немного позднее…

Я валялся в центре рисунка своего ручного призрака и ждал когда он подготовиться к восстановлению моего тела, одновременно отвлекая его бестолковыми разговорами.

— Иллисар, а что за Аккорет и Мои’сай которых ты упоминал, когда творил заклинания?

— Мои’сай богиня всех усопших, Аккорет один из её слуг. По легенде он защитник кладбищ и других мест упокоения от тёмных сил.

— Так эта твоя богиня она светлая или тёмная?

— Не светлая и не тёмная, её стезя покой и умиротворение. У нее нет последователей, она не нуждается в жрецах.

— А как же ты тогда обращаешься к ней, если не являешься её жрецом?

— Тут всё сложно и просто одновременно. Она довольно необычная, как и её сила. Например, она облегчает смерть разумной женщины, если та умирает при родах, её бездушные слуги помогают найти заблудшим душам путь в другой мир. На кладбищах где растёт дикий Иссис — растение, цветы которого являются её символом, никогда не появляется скверна. Даже если кто-то из проклятых забредёт в такое место, силы его быстро иссякнут. А могу обратиться я к ней, потому что являюсь призраком, живые не знают об её существовании.

— Судя по твоему рассказу она, скорее светлая богиня.

— Это не так. Всё помолчи, череду твоих вопросов пора прекратить, я готов к заклинанию.

Всё это время Иллисар использовал останки монстра и рисовал жижей заменяющей тому кровь, рисунок, напоминающий гигантскую восьмерку. Мое покалеченное тело валялось в малом кругу восьмерки, а гора губчатой плоти оставшейся от монстра была заключена в большой круг.

— Нужных ингредиентов для начала ритуала нет и достать их негде. И еще я никогда не использовал эту магию на подобных тебе. На практике она используется некромантами для восстановления искалеченного мёртвого слуги, в теории на тебе тоже сработает. Сейчас я попробую растворить часть плоти монстра, конвертируя энергию смерти в манну, а манны понадобиться очень много, чтобы хоть как-то возместить отсутствие ингредиентов. Затем, когда полностью заполню имеющийся резерв своей магической энергии, остатки плоти превращу в то, что на языке мертвых называется Каор’Дуум — сила, которая заставляет мертвую плоть регенерировать и даёт ей возможность двигаться. Нам нужно быть весьма осторожными, я не могу предсказать полностью последствия столь мощного ритуала вблизи места прорыва изнанки. Будь готов погибнуть.…Хотя тебе не о чем переживать, ты ведь бессмертен, верно? Если что-то пойдет не так, постарайся сохранить мой череп, он единственный якорь, который удерживает меня в мире живых.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.