Тёмными тропами - [59]

Шрифт
Интервал

Протокол «Мимик» нарушен. Высокий шанс обнаружения. Интеллектуальный резерв не готов к разблокировке. Класс угрозы оранжевый. Временно разблокирована защита уровня Б-2. Идёт подготовка рекомендованных действий.

Рекомендации…Покинуть кластер. Сменить место дислокации на более стабильное. Уйти от точки обнаружения системой.

Основная задача. Проникнуть во второстепенные каналы системы. Файлы интеллектуального резерва нуждаются в обновлении. Без обновления разблокировка дополнительных функций невозможна.

Подготовка конвертации данных в приемлемую форму, согласно текущего уровня осознания.

Подготовка окончена, преобразование данных активировано.

Конвертация окончена…

Внимание! #G(&0&?l#$i\?*#f предлагает вам задание. «Обновление базы»

Найти скрытую *98S#&is0t?*e56m#]oi точку доступа к каналам информации, для обновления интеллектуального резерва.

Награда: Неизвестно.

Пока интерфейс переглючило и мой взор застилала куча информационных сообщений, строчек с непонятными символами и цифрами я упорно полз подальше от места, в котором был совершён ритуал.

Тело восстановилось, ноги и руки работали. Вот только летающие булыжники и сиреневые росчерки разломов над головой заставляли меня вжиматься в пол. В один момент разрушения достигли апогея, и комната перестала существовать.

Я увидел то о чём любой игрок из тех, кто застал старые игрушки на персональный компьютер, знал не понаслышке — текстуры. Вот только в вирте они выглядели по-своему. Бесчисленные синие колонки знаков, повторяющие границы комнаты и предметов двигались, постепенно становясь полупрозрачными. А на их месте проявлялись не отличимые от минуту назад разрушенных, стены.

Оставшись без опоры под ногами, я не упал в море сверкающих синевой значков. Что-то удерживало меня в воздухе, а вокруг посверкивал овальный купол, сосредоточившись на котором я увидел короткую надпись.

«защита уровня Б-2» статус — активна.

Я не черта не понял если честно. Всё произошедшее было довольно неожиданно и сумбурно. У меня начали закрадываться сомнения, что во всём произошедшем здесь, виноват неудавшийся ритуал. Слишком уж все странно было для простого игрового момента. И еще назойливое чувство, какая-то мысль крутилась на границе сознания, что-то давно забытое и странное. То, что я должен был обязательно вспомнить, но никак не мог. Пообещав себе обязательно разобраться в случившемся, я внимательно осмотрелся.

Стены практически закончили формироваться, отдельные участки восстановились полностью и я заметил в противоположной части зала, кое-что выбивающиеся из общей картины. Скрытый механизм, в полупрозрачной не до конца сформированной стене и пустота за ней явно намекали на выход из ловушки.

«защита уровня Б-2» — деактивирована.

Как всегда неожиданно выскочившее оповещение положило конец моему подвешенному состоянию. Защитный купол, судя по всему спасший меня от неведомой силы, которая уничтожила пространство вокруг вплоть до текстур, исчез. Я упал с небольшой высоты на пол, успев выставить руки и мягко приземлиться.

Разбираться в том, что тут произошло, в данный момент не стоило, да и вряд ли я бы сумел докопаться до сути. Были более насущные вопросы, такие например как состояние Иллисара. Я сосредоточился на слоте «реликвия» в интерфейсе и прочитал доступную информацию. Оказалось, что мой карманный призрак погиб и восстановиться, только если напитать манной артефакт, в роли которого выступал череп. Был еще один вариант воскрешения чародея — уничтожить десяток существ не ниже меня по уровню.

— Ладно, с этим всё понятно пора выбираться отсюда.

Подошел к стене, в толще который в момент формирования увидел механизм, и принялся ощупывать камни. Попотеть пришлось изрядно, несмотря на то, что я знал, где примерно находится искомая пластина с ладонь в диаметре, от которой вглубь уходила цепь. На первый взгляд на стене не было щелей и выпуклостей. Но пальцы всё-таки нащупали небольшое утолщение через несколько минут аккуратных поисков. При нажатии на пластину послышался хруст приглушенный стенами, а затем открылась узкая щель, в которую я без труда просочился.

Проход оказался защищен от проникновения изнутри помещения, а я слишком отвлечённый кучей событий, которые произошли недавно, прозевал эту защиту. Под ногами пол немного дрогнул, прогибаясь внутрь, а воздух вокруг засвистел. Я наступил на нажимную пластину, которая приводила в действие маленькие самострелы, плюющиеся трех сантиметровыми иглами. Когда первые из них прошлись по моим ребрам я по инерции поднял руки, защищаясь, и это спасло мои глаза.

Одну шестую здоровья как корова языком слизнула. Сами иглы были слишком мелкими, чтобы нанести серьезный урон, да и летели не с такой скоростью, которая позволила бы им сделать из меня дуршлаг. Но ощущения все равно были неприятными, как и десятиминутное выковыривание из тела кучи лишних предметов. Судя по интерфейсу, они еще и отравлены были, но мне было на это глубоко пофиг. Те из иголок, которые в меня не попали и валялись на полу, отправились в рюкзак, ядовитые иголки будут не лишние.

После ритуала мой внешний вид был обычным за исключением бледной кожи ну и мелких дырок от иголок. Единственное что смущало так это экипировка, которая превратилась в хлам и была на последнем издыхании, а некоторые её части так и вообще не давали статов, полностью превращенные в бесполезные лохмотья. Меч потерял, одежду и броню, в которую вложил столько сил можно выкинуть на помойку, что и говорить, удачный выдался поход. Радовала лишь солидная прибавка к опыту, до нового уровня осталось совсем немного.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.