Тёмными тропами - [60]

Шрифт
Интервал

В маленькой коморке, в которой я оказался, был лаз наверх, вот только деревянная лестница превратилась в гору трухи, так что пришлось подниматься, используя собственное тело как распорку. Благо лаз был не широким и уперевшись в одну его часть спиной, а в другую ногами, я смог медленно подниматься наверх.

Собрав на себя всю копившуюся годами паутину, уперся в каменную крышку на самом верху прохода. Дополнительная сила, полученная после превращения в мертвеца, помогла раскачать и немного сдвинуть ее. Уцепившись в край бортика, напряг руки и подтянулся, помогая себе ногами. Как только моя голова и плечи оказались по другую сторону, над ухом что-то свистнуло, я на автомате дернулся, а следом хрустнула ключица разрубаемая ударом наискось. Передо мной стоял Ролан и повторно замахивался, вырвав оружие из моего плеча.

Я даже заорал от такой неожиданной встречи — Жеваный крот! — Глаза кузнеца распахнулись шире, и он так и замер держа руку с оружием в замахе. — Ты что в край охре…!?

— Глиф?

— Нет, ля не Глиф! Я страшно злобный дух этих мест, насилующий всякого кузнеца попавшего в мои владения. Помоги выбраться, тут зацепится толком не за что да и крышку я отодвинул не достаточно.

Где-то с боку охнула Лиассин и, подбежав, помогла Ролану вытащить меня из отверстия. Следом они вместе затараторили и, мешаясь друг другу, начали бинтовать мне плечо.

— Извини Глиф мы думали, что ты погиб и не ожидали тебя тут встретить..Я..я не хотел тебя ранить. Только не теряй сознание, у нас кончились эликсиры, сейчас мы тебя перебинтуем.

Лиа помогла усадить меня на пол (вернее думала что помогает) и проговорила. — Держись, рана скверная этот увалень тебе всё плечо рассёк и кость задета.

— Да ты сама говорила, когда мы услышали шум чтобы я дал высунуться и лупил со всей дури!

— Ну и что что говорила? А собственные глаза тебе на что?

— Да ты посмотри на него, он весь в грязи и драных шмотках, ты и сама его сразу не признала.

Лиа бинтуя меня, наконец, увидела, что кровотечения нет, но все равно продолжила корпеть над раной, еще не понимая, что происходит. А я лишь подливал масла в огонь, видя их реакцию. — Всё ребята. В глазах темнеет, похоже, убили вы меня. — Проговорил слабым голосом и, закатив глаза, откинулся на спину.

— Ну что ты стоишь, бинтуй скорее, не видишь он бледный как смерть, помрет сейчас! — прошипел Ролан.

— Странно, ты заметил, что крови нет совсем?

— И в самом деле, странно…

Тихий лязг извлекаемого из ножен оружия заставил меня открыть глаза.

— Так стоп, не вздумайте убить меня болваны!

Оба моих товарища отскочили от меня и достали оружие.

— Что ты за тварь? Глиф погиб, мы сами видели. Первый раз вижу моба настолько чётко копирующего ходока. — Лиассин явно приняла меня за местного монстра.

— Я не погиб. Вернее не знаю погиб или нет. Атанат спасла меня наложив суточный эффект который не дал мне умереть так что временно я нежить.

— Расскажи, где мы расстались и что ты делал после этого, если хочешь, чтобы мы тебе поверили. — Лиассин никак не решалась опустить оружие.

Ну, я и рассказал. Веры им это не особо прибавило, но оружие убрали. Затем задали пару вопросов, на которые мог ответить только я и, убедившись в правильности ответов, отстали от меня. Хотя мой рассказ их все же впечатлил. Особенно про ожившую плесень, на крик которой они, кстати, и подтянулись. Единственное что я опустил в этом разговоре и не стал рассказывать так это про глюк, который случился с пространством вокруг и моим интерфейсом. Не хотелось взваливать на их плечи еще и эту проблему. Если искин отвечающий за этот мир решит меня стереть и переправить на новую ходку, не хочу чтобы и их зацепило. В базе данных в начале ходки я прочитал, что в вирт реальности можно наткнуться на ошибку и там категорически рекомендовалось покинуть такое место, максимально быстро разорвать контакт с ошибкой будь то моб или часть локации. Я же судя по всему, оказался в эпицентре, и меня зацепило до кучи. Не знаю, к каким последствиям это приведет, но ребят я собирался по максимуму оградить.

После разговора мы не отправились сразу в дальнейший путь. Решили для начала вскрыть сундук, находящийся в помещении. Кстати говоря, вылез я в той же комнате, где столкнулся с ожившей плесенью. Плита, которую я отодвинул, чтобы выбраться, оказалась крышкой каменного постамента, на котором ранее спали колобки. Стоящий сразу за постаментом сундук за прошедшее время некуда не делся и достав отмычки я двинулся к нему.

Не знаю, что на меня нашло, но в голову начали закрадываться мысли, что моё отсутствие характеристики — удача, жуткий косяк. Сломал шесть отмычек из двенадцати, очень долго и аккуратно ковырялся седьмой пока наконец не раздался первый щелчок, а затем…

— Потрёпанные волки да что же это твориться! — зарычав, я удерживал отмычку оставшимися тремя целыми пальцами. Остальные моментально срезанные выскочившим из незаметной щели лезвием валялись под ногами.

— Какой урод будет ставить сразу несколько ловушек на сундук, который и так охраняет гора ожившей плесени!

Роланд, выглянувший из-за спины, хмыкнул и проговорил — Ну орден хорошо охраняет свои секреты и имущество. К тому же врятли они знали о том, что в округе заведется опасная живность. Раны совсем не болят?


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.