Тёмными тропами - [54]

Шрифт
Интервал

— Атанат сильна, но ее сила тоже имеет свои границы. Ты заметил, что внутри склеп гораздо больше чем снаружи? Прорыв энергии изнанки изменил саму суть этого места. Позже ты сам поймешь насколько сильно. Твоя хозяйка не везде может пробиться сквозь помехи, которых тут масса. Сейчас она не может следить за нами, поэтому некоторое время я буду говорить не скрываясь.

— Куда ведёт этот коридор? Раз уж ты говорил, что знаешь это место, начинай помогать.

— Впереди угроза. Не спрашивай, какая именно я не знаю, просто чувствую что-то. Через двадцать-тридцать шагов дальше по коридору будут проходы в комнаты, в которых раньше бальзамировали и готовили к погребению тела. Больше я нечем не могу помочь.

— И на этом спасибо. Сейчас глянем что там за комнаты…

Оказалось, что сразу исследовать помещения не получиться. Добравшись до первой комнаты, упёрся в завал, во второй меня поджидала каменная плита заменяющая дверь. Время её не пощадило, стены покосились и сдавили плиту так, что ее частично выдавило из косяка, а середина покрылась трещинами. Лишь дойдя до третьей комнаты я наконец, обнаружил свободный вход.

Большую часть пространства комнаты покрывал ковёр синей, источающей едва заметное свечение, плесени. Под ногами хрустели глиняные черепки, сводящие эффективность моего «тихого шага» к минимуму. Аккуратно войдя, стараясь ступать на участки покрытые синей растительностью, дабы сделать шаги тише, осмотрелся.

Левую часть комнаты занимали полуразвалившиеся стеллажи, перемежающиеся с рядами настенных ниш. Все они были заставлены глиняными сосудами и инструментами непонятного назначения. Какие-то свёрла, резцы и ножи, почти разрушенные ржавчиной. Ближе к правой стене был установлен каменный постамент, на котором росло угловатое, слепленное из шарообразных форм скопление плесени. Скользнув взглядом по этим наростам, внезапно разглядел за ними сундук.

Каменный, почему-то совсем не грязный и не тронутый паразитирующей повсюду растительностью, он моментально завладел моим вниманием. Доставая из инвентаря отмычки, сделал шаг к нему …

— Хррык — хрустнул под ногой очередной осколок. В тишине хруст прозвучал особенно громко. Простоял с полминуты, прислушиваясь, не нагрянут ли на звук нежданные гости из коридора, но всё обошлось.

Путь к сундуку частично загораживал постамент с наростами плесени, так что пришлось протискиваться между ним и стеной, стараясь попутно из чувства брезгливости не задевать ни сам постамент, ни стену. Случайно вышло так что я пробирался между препятствий боком, лицом к постаменту и по этому во всей красе смог запечатлеть в своей памяти момент пробуждения ранее не виданного мной существа.

Вдруг на гроздьях шаров, каждый из которых был размером с половину моего туловища, раскрылись глаза и сонно уставились на меня. Я замер, а глаза, сфокусировались на мне и стали размером с два маленьких блюдца.

— Оооо! — Практически в унисон проговорили мы. Я от удивительного мимимишного вида синего мохнатого колобка с забавными глазами, а он, по всей видимости, удивился наличию крадущегося мертвеца у себя под боком.

С паническим писком шар весь съежился и, оторвавшись от общей связки других шаров, укатился куда-то за постамент, шлепнувшись наземь. Его рывок и ор заставил остальную банду мохнатых проснуться, и на меня уставилось еще пять пар удивлённых глаз.

— Оооо?!

Я шуганулся в угол ближе к сундуку, стараясь разорвать дистанцию с возможно опасными существами, (хотя весь вид синеньких мохнатых колобков говорил об обратном) а шары, в свою очередь пронзительно попискивая, скача и подпрыгивая, покатились к выходу из комнаты.

По всей видимости, я испугался их, а они меня. Первый раз я столкнулся с кем-то, кто сразу же дал деру, едва встретившись со мной. Но моё удивление и незнание как вести себя в подобных ситуациях, сыграло со мной злую шутку.

Последний «колобок» замер на пороге, таращась на меня и покачиваясь. Еще несколько раз, пискнув он замер, а его глаза блюдца вдруг сузились, превратившись в узкие щёлочки, и злобно уставились на меня. Из-за угла как-то опасливо и не уверенно выкатились остальная шарообразная братия. Посмотрев на своего злобного сородича, потом на меня, затем снова на сородича, они вдруг одновременно пискнули и сбились в кучу, подражая своему «лидеру».

Хотелось глупо заржать до того комично и глупо выглядели «колобки» но вот только что-то мне подсказывало что скоро будет не до шуток и я оказался прав. Центральный колобок загудел, покрылся целой кучей уродливых шишек будто бы распираемый изнутри и лопнул. Губчатое нутро, без каких либо органов и крови измарало всю стаю своими ошметками, и зашипело.

На мгновение в голову закралась глупая мысль, что они сейчас все покончат с жизнью, злобно таращась на меня, но этого не произошло. Вместо суицида оставшиеся монстры съежились, загудели, покрылись шишками и наростами, а когда я уже был готов к массовому подрыву, слиплись в одно существо. Несколько секунд подергиваясь, оно принимало форму большого облезлого плесневелого шара, а затем открыло глаза.

Теперь мне стало не до смеха. Без всякого намёка на белок, чёрные как смоль, эти глаза могли принадлежать только хищнику. Расположенные неравномерно, семь глаз уставились на меня без намёка на злобу или какие-то другие эмоции. Так, наверное, смотрит змея на кролика, перед тем как его проглотить. Шарообразное тело рассекла линия примерно посередине, во всю ширь ставшего довольно большим и грузным шара.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.