Тёмными тропами - [29]

Шрифт
Интервал

Пассивная способность «Природная гибкость 1» заблокирована, ловкость больше не является доминирующей характеристикой. Активна способность «Везунчик 1» из-за доминирующей характеристики удача!

«Везунчик 1» — эта способность имела такое же мутное описание, как и сама характеристика удача, в описании лишь говорилось что затрагивает большинство игровых ситуаций и никакой дополнительной инфы хоть ты тресни.

Вы получили 10 уровень. Доступен выбор специализации. Идет подбор подходящих вашему психотипу направлений…Список получен! За ходоком остается возможность не привязывать себя к специализации. Ходок свободный от специализации будет получать новые списки возможных специализаций по ходу жизни в мире Аргентума.

Ремесленник — Увеличенный шанс создать изделие классом выше исходных ингридиентов.

Авантюрист — «Поиск скрытого» «взлом замков» и владение любым одноручным оружием + 1 уровень, не смотря на уровневые ограничения.

Боец — +5 % к физическому урону и уровню здоровья. +5 % к сопротивлению любым видам магии. +1 уровень к владению оружием ближнего боя и ношению любых типов одежды и доспехов. +5 % бонуса к навыкам завязанным а силу.

Воришка — «маскировка» «воровство» «легкий доспех» + 1 уровень, не смотря на уровневые ограничения.

Темный Адепт — теперь способности дарованные покровительством можно использовать дважды в сутки. Доступны для изучения заклинания темной школы первого уровня.

Убийца — «маскировка» «метание» «алхимия» владение любым оружием ближнего и дальнего боя за исключением двуручного +1 уровень развития. +5 % бонуса к навыкам завязанных на ловкость.

С выбором специализации решил повременить буквально пару дней. Нужно было готовиться к походу в склеп, и голова закипала от тысячи дел, которые нужно сделать.

Первым делом нашел кузнеца, причем не местного, а ходока из клана Серебреный Ветер. Ремесленники клана Хоупа арендовали пару лавок в городе. Что самое интересное у одного из них в клане был ранг офицера, что позволяло ему пользоваться магическим кольцом для связи с руководством клана. Тут то, как раз мне и перепал нежданный подарок. Связавшийся с Хоупом кузнец огорошил меня известием о том, что один раз мой заказ у них будет бесплатным. За то, что я дал клану наводку на логово в Равервудском лесу.

Проконсультировавшись у кузница, я бросился готовить материал. Купил пять слитков стали и пять дней обрабатывал их руной Хильгис превращая обычную сталь в оскверненную. Затем прибежав к кузнецу, отдал ему одну редкую оскверненную шкуру нетопыря, драгоценный камушек, для инкрустации полученный от Атанат и оскверненную сталь. Обговорив детали заказа, сам плотно засел за создание доспеха из шкур, добытых в логове.

Помимо подготовки экипировки я занимался и совершенствованием собственных навыков. Десятник Угрел все таки принял меня в ученики.

Первая же тренировка под его началом заставила меня сомневаться в правильности выбранного пути. Ходьба с мешками забитыми песком, бег на скорость, бесконечные упражнения с большим каменным ядром все это было лишь разминкой, которой он готовил меня к спаррингам.

Мастер допустил меня к бою на тренировочных мечах через неделю после начала моего обучения. Порасспросив неписей и ходоков обучающихся вместе со мной, оказалось, что эта адская неделя физических упражнений была направлена не столько на тренировку, сколько на отсеивание неженок. Деньги десятник не возвращал и находились такие разумные которые, не дожидаясь начала основных тренировок уходили плеваясь и говоря, что таскать тяжести до обморочного состояния они и не платя денег могут.

В эти дни меня подмывало взять специализацию «боец». В дополнение к каждой специализации шел бонус к скорости обучения (прокачки) навыков и способностей. Так, например владение луком будет быстрее даваться ходоку, который взял соответствующую специализацию — лучник, следопыт, охотник и т. д. Но я сдерживался, глупо принимать решение исходя из таких побуждений как скорость обучения.

Обучение началось с навыка «классическая стойка». Пять дней мастер гонял меня, лупя прутом за каждую ошибку. Колено ушло дальше ступни — удар, оставляющий даже через одежду рубиновый ожог на коже. Локоть не в правильном положении — удар прутом. Завалился вперед — удар прутом. Не довернул корпус, придавая силу удару — удар прутом.

Отмечу, что прут был довольно болезненной штукой, но не отнимал здоровья. Стоит ли говорить, что через пять дней я взвыл подобно волку. Хотелось глупо кинуться на десятника и набить ему морду. Я понимал, что сам подписался на это и нужно терпеть, но легче от этого понимания не становилось, как не давалась мне и злополучная стойка.

На шестой день я вспылил. Просто дошел до такого состояния, что злость уже выплескивалась через край. Получив очередной удар, окончательно сбивший концентрацию, развернулся к наставнику и высказал ему в лицо все что думаю. Говорил я долго, минуты две — про то, что все это балаган, и он просто напросто тянет деньги из своих учеников. Про то что вместо того чтобы раз за разом показывать и разъяснять, он один раз показал и бесконечно лупит своим прутом не черта не объясняя. Каждый день одно и то же — встать в стойку, нанести удар по манекену услышать от наставника — ошибка! — и получит удар прутом.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.