Тёмными тропами - [27]

Шрифт
Интервал

— Чего же ты хочешь от меня Фабия?

Девушка взглянула на меня, в глазах ее была грусть.

— Во мне течет кровь семьи Архонт. Мой жизненный путь подходит к концу, я уже очень стара. За свою долгую жизнь я накопила не мало знаний и силы, но все они бесполезны. Старость убивает меня, я хочу уйти, сделав нечто значимое, хочу сама решить, как мне уйти и когда, а не отдаваться на волю случая. Лиассин знать об этом не нужно она хорошая девочка и немало повозилась со мной. Она не похожа на остальных вы считаете местных чем-то вроде бездушных кукол она же относиться к нам так, как если бы сама была одной из нас. Я хочу, чтобы ты спустился вниз и осквернил печати на вратах, это позволит вскрыть последнее помещение, за которым укрылось зло. Я же в свою очередь сражусь с ним вместе с вами. Я думаю, у нас хватит сил для победы, если ты соберешь группу ходоков. В награду я помогу тебе избавиться от метки и награжу всех, кого ты позовешь под наши знамена.

— Еще один вопрос если можно. Почему я?

— Ты наверное не поверишь Глиф но ты уникален. Обычно метку слуги хаоса получают по собственному желанию, совершив немало злодеяний. Ты, конечно, успел наделать глупостей, но пока от твоей руки не пала не одна светлая душа.

— А как же осквернение земли в Равервуде, как и помощь Атанат с Природным хранителем, который одновременно играл роль алтаря?

— Хранителя погубил не ты, а группа Расаишь. С землей да ты помог Атанат, но ты же не думаешь, что она сама этого не могла сделать? Ты послужил проводником, но жители вовремя покинули поселения из местных там никто не погиб. Ходоки да умирают, я вижу больше твоего и знаю, что они ведут тяжелые бои, но они не теряют душу, они же бессмертны их смерть лишь ослабляет их и к тому же они идут в бой с порождениями тьмы по своей воле. Но главная причина в том, что слугой хаоса ты стал волей хитросплетения судеб, а не готовился и шел к этому осознанно. Теперь у меня есть надежда, что ты сделаешь правильный выбор и не придашь нас в самый ответственный момент. Лиассин не разделяет моей надежды, так что она, возможно, будет несколько резковата с тобой.

— Надеюсь, что все, что вы показали и рассказали, правда. Последнее время я не доверяю даже собственной тени и постоянно ловлю себя на мысли что опасаюсь нового предательства. Даже сейчас я не до конца верю во все произошедшее здесь. Честно, даже немного устал от этого. Так что там за теми вратами, которые я должен осквернить, что за источник зла?

— Один из сильнейших служителей света рода Архонт. Он унес вглубь склепа какой-то проклятый предмет, какой именно я не знаю. Обрывочная информация, которую я собрала, говорит о том, что он был жив, когда попал туда. Приказал закрыть себя заживо в самой глубине склепа и покрыть врата защитными рунами, которые следовало время от времени обновлять. В те времена хаос только-только удалось отбросить на изнанку мира и после войны осталось очень мало тех, кто обладал силой, никто не решался вскрыть руны-печати и войти в его усыпальницу. Орден Стражей Пути тот самый, что недавно открыл гильдии по всем людским территориям, следит за тем, чтобы руны обновлялись вовремя. Обычно они это делают чужими руками, что не мудрено, так как орден до сих пор не восстановил былую силу и не рискует своими бойцами, пока угроза не очевидна.

Мы, немного постояли, молча, рассматривая башенки неизвестного города стоявшего в этой реальности на месте Тарфорда.

— Рано или поздно настанет момент и зло выберется наружу, несмотря на печати. Оно копит силы, я чувствую это. Ну так как Глиф, ты поможешь мне?

Вам предлагают задание «Тьма ключ к свету»!

Описание: Проникните в составе группы в склеп семьи Архонт и вскройте ворота, ведущие к саркофагу Марларзима.

Награда: Отмена покровительства.

Дополнительная часть: Полностью зачистите территорию склепа. Награда: вариативно. Срок выполнения месяц.

Штраф за невыполнение: вариативно.

— Да я помогу. Мне нужно время. Моя экипировка не годиться для серьезной драки.

— Оно у тебя есть, а теперь просыпайся. — Фабия прикоснулась к моей руке, и это легкое касание заставило пространство вокруг закружиться.


Глава 7. В преддверии похода


Проснулся в той же комнате в доме Фабии с белым потолком. Рядом с кроватью на столе меня дожидалась записка и куртка из грубой мешковины. В записке говорилось, чтобы я поспешил и когда буду готов, привел группу к дому прорицательницы. Немного посидев, отмечая приятную тяжесть в желудке от недавнего завтрака, я понял, что пробыл в видениях не так уж и много времени. Немного напрягало то, что я не помнил, как оказался в комнате.

Спустившись вниз со второго этажа и проследовав на выход, оказался на улице. Внимательно огляделся, запоминая место расположения дома прорицательницы, и двинулся в таверну нижнего города, где меня должен был дожидаться Гелло.

Вор обнаружился на первом этаже таверны за угловым столиком. Завидев меня тут же вскочил и поволок меня за наградой в гильдию воров в которой я кстати еще не разу не был.

Некоторое время спустя мы оказались у лавки сапожника. Зашли внутрь и оказались в компании двух крепких мужчин в самый разгар работы. Один из них прикреплял каблук к сапогу, а другой вырезал из обработанной оленьей шкуры заготовку. Гелло поздоровался и шагнув к одному из них что-то сказал. Тот внимательней присмотрелся к нему и наконец, узнав, махнул рукой — проходи!


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.