Тёмными тропами - [31]

Шрифт
Интервал

— Нет, я готов.

***

27 дней после разговора с Фабией.

Тишина вокруг нарушалась лишь холодным ветром, гулявшим среди старых крепостных стен отделявших нашу группу от центрального и по совместительству самого большого кладбища Тарфорда.

Семья Гелло вместе со мной и новым напарником — кузнецом из клана серебряный ветер ожидали прихода Лиассин. Кузнец был полноватым парнем из тех, что обладают внушительным телосложением, скрытым под слоем жирка. Мы разговорились случайно в тот момент, когда я восхищался проделанной над заказанным мечом работой.

Клинок и вправду получился на славу, кузнецы и гравировщик создали из оскверненной стали простой по виду, но при этом редкий по качеству меч. Ювелир клана вставил в центр гарды камешек, полученный от Атанат, и вот что получилось.

Меч истощенного путника

редкое

Одноручный меч.

Рубящий урон 3–6

Колющий урон 10–18

Инкрустация: «оскверненный хризолит» — Рана, полученная от удара этим мечом, подвергается заражению. В течение трех минут после нанесения ее невозможно исцелить, а так же она заставляет противника тратить вдвое больше энергии на каждое физическое действие (длительность эффекта усталости 20 сек).

Дополнительный параметр: Метка осквернения — рядом с оскверненными предметами вянут цветы и опадают листья с растений. Животные ведут себя насторожено и даже агрессивно. Вы получаете бонус в 20 % к урону по всем контурам защитной магии светлого направления.

Ролан — тот самый кузнец, которого мы взяли с собой в поход в усыпальницу, сидел на небольшом парапете и водил кожаной полоской по лезвию своего меча. Его одиннадцатый уровень и специализация «пехотинец» оказалось как нельзя кстати. Этот парень одинаково неплохо владел и топором и копьем. Специализация пехотинца давала бонусы к владению навыками и скилами пешего война. Ролан не полное имя нашего нового напарника. Полностью оно звучало как Ролан Фро, где Фро приставка, в переводе с языка местных — многогранный. Как и где он получил такую приставку к имени, кузнец не распространялся, а мы не лезли с вопросами, захочет сам расскажет, когда прейдет время.

Помимо меча кузнец взял с собой каплевидный щит, а сам был одет в кольчугу и островерхий шлем. Не знаю уж, какие бонусы скрывались в его экипировке, но врятли кузнец бы позволил себе отправиться в поход в плохих вещах.

Я сам еще пару дней назад закончил работу над комплектом из оскверненной шкуры нетопыря. Я, конечно же, мечтал о редком комплекте, но реальность внесла свои правки. Редкими получились лишь нагрудник и наручи, все остальное было добротным. Подозреваю, что так случилось по той причине, что именно в этих вещах было сконцентрировано большое количество редких ремесленных материалов.

Легкий нагрудник заражённого разведчика

качество: редкое

Сила 3

Ловкость 3

Броня 8

Условие: Сила 4 Живучесть 3 Ловкость 5

Внимание! Соберите все предметы из комплекта и получите бонус.

Бонус за 2 предмета:+10 к сопротивлению болезням

Бонус за 5 предметов:+10 к скрытности в темное время суток

Нагрудник по форме напоминал римский доспех. Верхняя часть от шеи и до солнечного сплетения была цельной, между слоев кожи была вмонтирована металлическая часть придававшая изделию форму и обеспечивающая дополнительную защиту. Все что ниже было выполнено из переплетения твердых кожаных полосок, что позволяло нагибаться и совершать другие движения без ущерба к мобильности. Сама внутренняя металлическая вставка была тонкой и почти не сказывалась на весе изделия. От серьезного удара, конечно, не защитит, но и просто надавив нож в грудь как спереди, так и со спины уже не вгонишь.

Легкие наручи заражённого разведчика

Качество: Редкое

Сила 1

Живучесть 1

Броня 3

Условие: Сила 4 Живучесть 3 Ловкость 5

Внимание! Соберите все предметы из комплекта и получите бонус.

Бонус за 2 предмета:+10 к сопротивлению болезням

Бонус за 5 предметов:+10 к скрытности в темное время суток

В наручах тоже было несколько металлических тонких полосок. Вставил их с тем расчетом, чтобы при желании можно было прикрыть лицо и горло, от укуса неведомой зверушки подставив предплечье внешней стороной и согнув руку в локте.

Пока я подгонял свою экипировку подтягивая ремешки и поправляя петли. Ребята вовсю делились друг с другом информацией о своих способностях. Они неплохо подросли и многому научились, пока я был в отрыве от команды, занимаясь своими делами.

Так, например Талли до конца ознакомилась с книгой Итрюги и на десятом уровне выбрала специализацию белой ведьмы. Теперь она могла залечивать легкие раны с помощью заклинаний, останавливать кровотечения и отводить взгляд врагам вокруг, из-за чего те теряли ее из поля зрения. Ария со своим уклоном в интеллект, теперь неустанно передвигалась с котейкой, глазами которого она могла видеть непродолжительное время, что делало ее отличной разведчицей. А так же сильной стороной нашей маленькой лучницы были заговоры. Она могла наделить свои стрелы, особыми свойствами нашептав заклинание перед выстрелом. Пока что ее арсенал был не велик, но Роланд когда слушал ее рассказ, был в восторге, рассказав, что такие способности очень полезны против нематериальных противников, таких как духи, призраки и другие магические существа. Отец семейства хвастался своей специализацией вор (нечего удивительного). Вскрытие замков, бонусы к обнаружению и деактивации ловушек, маскировка были его коньком. Так же он неплохо навострился обращаться с коротким легким оружием. В его арсенале присутствовал легкий железный топорик и узкий кинжал.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.