По следам Легенды - [57]

Шрифт
Интервал

"Откуда вы такие берётесь?" - успел подумать я, а Анниш громко скомандовал:

- Магией, Анриель! Удар!

Мы ударили по бросившемуся к нам чудовищу практически одновременно - я таранной вязью, а дознаватель взрывающейся и какой-то ещё. Магические росчерки врезались в противника с такой силой, что подбросили его в воздух и разметали куски плоти по узкому переулку. Голова твари улетела куда-то во тьму, а туловище лопнуло, обдав ближайшие стены веерами из тёмной крови. Между домами заметалось гулкое эхо.

- Уф-фф... Ты ж... Ну и дрянь! Лопнул, как подарочный шарик на детском празднике. Анниш, ты это видел?

- Давай-ка искать укрытие. - сказал дознаватель. Его раздражённый взгляд прошёлся по тому месту, где остались лежать окровавленные останки псевдо-дракона. - Мне не нравятся места, в которых водятся подобные твари.

- Согласен. - сделав несколько шагов назад, я поднял руку и зажал нос. - Ну и воняет же от него...

Запах от подохшего дракона действительно исходил почти непереносимый.

- Скоро стемнеет. - сказал Анниш. – И я думаю, что...

Услышав, как мой друг замолчал, я повернулся к нему, а затем посмотрел туда же, куда и он - в небо.

"Дкаддова виселица! - восхищённо выругался я. - Такого у нас в Танииме не встретишь..."

Небосвод над нашими головами разительно изменился. Днём там была лишь непрозрачная пелена песочного цвета – где-то более яркая, а где-то – нет. Но сейчас! Облака и туман, клубящиеся над городскими крышами, свивались и перекручивались вместе, поднимаясь всё выше и образуя невероятно высокие облачные «колонны», верхние части которых находились на просто головокружительной высоте. И там, в этой вышине, они распадались на множество тонких отростков, создавая странные несимметричные узоры. Больше всего увиденное походило на стволы и ветки лесных деревьев –если бы мы лежали на земле и смотрели на всё это снизу-вверх.

На тёмных участках между облачными «ветвями» светились пока ещё очень тусклые звёзды.

- Красиво-то как. – сказал наконец я. – Настоящий облачный лес! Никогда такого не видел.

- Я тоже. – кивнул Анниш. – Даже сновидцы не упоминали ни о чём подобном.

Увиденное подействовало на нас настолько сильно, что мы на какое-то время забыли обо всём остальном и просто смотрели вверх, на эти далёкие, но становящиеся всё более яркими и хорошо различимыми, звёзды. Из этого внезапного ступора нас вывел громкий вой, прокатившийся по окрестностям. Вздрогнув, мы принялись озираться по сторонам и только тогда осознали, что на город опускаются поздние сумерки.

- Дкаддова ересь! – выругался я. – Уже почти ночь!

- А мы так и не нашли укрытия. – кивнул Анниш. – Бегом!

Откуда-то послышались утробный рёв и тихие скрипы, доносящиеся с противоположных сторон. Я осмотрелся. Да-ааа уж… Что бы в этом городе ни просыпалось, времени у нас оставалось совсем немного.

Сорвавшись с места, мы помчались по улице, оглядывая окружающие дома и почти сразу наткнулись на двухэтажное здание, обнесённое высоким забором. Очертания постройки несколько отличались от всех прочих своей приземистостью, но главным было то, что на окнах дома висели массивные металлические ставни. Конечно, они были тронуты ржавчиной, но выглядели значительно крепче тех, что выполнялись из дерева.

- Наверное, это был банк или какой-нибудь арсенал. – сказал дознаватель. – Давай туда. Только тихо! В таком месте может прятаться что угодно…

К счастью, здание оказалось совсем пустым. А пробежавшись по комнатам, мы наткнулись на небольшой, но очень тяжёлый люк, скрывающий округлое подземное помещение. Мебели в нём не было, зато имелась пара отдушин, из которых чувствовалось слабое дуновение свежего воздуха.

- Хранилище! – обрадовался я. – Анн, а ведь ты был прав – этот дом наверняка принадлежал местному банку.

- Не важно. - ухватившись за останки короткой лесенки, дознаватель высунулся наружу и с усилием захлопнул крышку люка, после чего задвинул короткий и толстый внутренний засов. – Чтобы тут ни хранилось, но надёжнее места нам уже не найти.

- Наверное. – согласился я, поворачиваясь из стороны в сторону и пытаясь рассмотреть хоть что-то. Тщетно. Отверстие люка было единственным источником света и сейчас нас окружала совершенная темнота.

- Так… - послышалась возня и в руках у Анниша зажёгся небольшой магический светильник. – Давай устраиваться, что ли. До утра ещё далеко.

Расчистив место от трухлявых щепок и пыли, мы расположились на останках своих плащей. Некоторое время было тихо, так что мы спокойно перекусили, а затем принялись обсуждать сложившуюся ситуацию. Брошенный город, в котором по ночам беснуются драконоподобные твари, и тот удивительный облачный лес, появившейся в тёмном небе. После этого мы пригасили светильник и улеглись спать.

* * *

- Совершенно не хочу узнать, что там происходит. – сказал я, рассматривая потолок и прислушиваясь к доносящейся до нас волне звуков.

Анниш, посмотрев на меня, усмехнулся.

- Не сомневаюсь, Анриель. Не думаю, что и сам рискнул бы полюбопытствовать…

Была уже середина ночи. Мы сидели на своих местах в подземном хранилище и прислушивались, потому что уснуть обратно было бы невозможно. Толстые стены над нами основательно приглушали любые звуки, но даже этого оказалось недостаточно. Мы различали звуки возни и топота, временами раздавались скрежет и гулкий рёв, а изредка рокотали раскаты утробного хохота. Сиплые гортанные крики чередовались со странным шелестом, какой может издавать полощущаяся на сильном ветру ткань, а временами земля вздрагивала от тяжелых ударов и тогда на наши головы тонкими струйками осыпалась пыль.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?