По следам Легенды - [58]

Шрифт
Интервал

Слушая всё это, я чувствовал себя уже далеко не так уверенно, как это было минувшим вечером. Не могу сказать, что мне было страшно – нет – но дикость происходящего всё же оказывала своё воздействие и мне становилось не по себе.

- Знаешь, - сказал я, обращаясь к Аннишу. – А ведь я, пожалуй, не удивлен, что в других частях Предместий так мало монстров.

- Правда? Почему?

- Да потому, что они все здесь!

Улыбнувшись этой простой шутке, мы вернулись к прервавшемуся было разговору. Многоголосый хор снаружи то затихал, а то, наоборот, усиливался, а отдельные близкие крики заставляли нас поглядывать в сторону люка. И только ближе к рассвету интенсивность и громкость звуков стали спадать, пока не закончились тревожной тишиной, иногда прерываемой далёким рыком. В какой-то момент мы собирались снова уснуть, но стены хранилища едва не завибрировали от нового и очень низкого стона, мгновенно наполнившего собой всё пространство. Начавшись где-то в отдалении, он всё длился и длился, постепенно становясь всё выше, пока не перешёл в какие-то совершенно визгливые ноты и не прервался. Внезапная тишина повисла, как одинокое ведро в колодезной пустоте.

Я вопросительно посмотрел на Анниша, но тот в ответ лишь пожал плечами и отмахнулся. Разговаривать дальше уже не хотелось, так что мы погрузились в сон.


Спустя несколько часов отдыха мы проснулись и с осторожностью выбрались наружу. В комнатах дома никаких изменений не было, а вот на улице всё было совсем иначе. Мутное пятно светила едва просматривалось и медленно поднималось над крышами построек, отчего половина улицы оставалась погруженной в серую тень. Песок на ней был изрыт, разбросан и покрыт разводами подсыхающей грязи, а чуть ближе к домам валялись различного размера неопрятные кучи. Вблизи эти кучи оказались быстро распадающимися тушами неизвестных монстроподобных животных. Разобрать, что конкретно они представляли собой при жизни, я бы не взялся, но у них совершенно точно имелись длинные когти и острые зубы, а также широкие костяные гребни. Зеленоватая бугристая кожа облазила с них длинными клочьями и сразу же испарялась, превращаясь в зловонную дымку, стелющуюся по земле вокруг.

- Здоровенные твари… - протянул я, рассматривая изгаженную улицу. – И где-то я такое зрелище уже видел.

- Видел, конечно. – подтвердил Анниш. – В Тэллосе, у Стены Периметра. Вот только там порождения Руин истлевали, потому что попадали в нормальный мир. А здесь не обычный мир, а Предместья. Тут и солнца-то нормального нет, но посмотри – на освещённой стороне уже никаких останков нет и везде чисто.

- Да. – машинально кивнул я, раздумывая над нахлынувшими воспоминаниями. Где-то я подобное уже видел… Вот только где? Странные звёзды над старым городом, десятки различных чудовищ и солнце, испепеляющее всё, что от них осталось…

«Сон! – внезапно осознал я. – Я уже видел всё это во сне! Но… как же так?»

- О чём задумался? – спросил дознаватель. – У тебя сейчас такой вид… Ха. Видел бы ты себя со стороны!

- Мне кажется, что я видел что-то очень похожее во сне. – сказал я. – Такой же вот город и всё остальное. Мне снилось, что над городом светят звёзды других миров и открывают дорогу тем, кто в этих мирах обитает. Эти обитатели охотятся и бьются между собой, а потом уползают обратно в свои миры, потому что свет здешнего солнца губителен для них без подпитки энергией родного светила.

- Поэтично. – оценил Анниш. – Но… - заканчивать фразу дознаватель не стал.

Повернув голову, я посмотрел на своего друга и понял, что тот очень серьёзно меня рассматривает. И было в его взгляде что-то такое – новое. Изучающее.

- Анриель. – сказал он. – А ты, случаем, не сновидец?

- Нет. – покачав головой, я припомнил те странные сны, что мне доводилось видеть время от времени. – Не думаю. Сновидцы видят реально существующие места и делают это по собственной воле, а я… Нет, Анн, это обычное совпадение.

- Совпадение, говоришь? – тон у дознавателя был скептичен. – Не верю я в подобные совпадения... Но, раз ты всё равно не умеешь такие сны контролировать – ладно. Бог с ними. Хотя и жаль – подобные способности бы нам пригодились.


Прошёл ещё один месяц. За это время мы успели пройти изрядное расстояние по равнине и перебраться через горный хребет, рядом с которым раскинулись обширные болота и окутанный светящимися туманами город. Приближаться к подтопленному поселению мы не стали - лишь рассмотрели с безопасного расстояния - а затем продолжили движение в выбранном направлении.

По пути нам встречалось множество необычных и вызывающих интерес мест. Среди них были и величественные руины с широким проходом, уходящим куда-то глубоко под землю, и высокая скала, в верхушку которой то и дело ударяли молнии, и высохший хвойный лес, над которым поднималась одинокая старинная башня.

Все эти места мы старательно обошли по широкой дуге. Не потому, что у нас была конкретная цель и мы очень торопились до неё добраться - нет - но тот день, когда мы выбрались из города с истлевающими чудовищами, приучил нас к повышенной осторожности. Потому что на самой границе того поселения на нас напала здоровенная тварь, сидевшая в земле до тех пор, пока мы не подошли достаточно близко. Заключённый в хитиновый панцирь монстр выскочил из песка настолько быстро и неожиданно, что мы просто не успели ничего сделать. Первый удар пришёлся по дознавателю - прыгнувший вперёд монстр впечатался в него с такой силой, что моего спутника отшвырнуло, как маленького котёнка. А затем эта подземная погань едва не откусила мне голову.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Хедера

История о любви.


Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?