Наследники Двоеземья

Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...

Жанр: Фэнтези
Серия: Хроники Зеркального Мира №4
Всего страниц: 187
ISBN: -
Год издания: 2020
Формат: Полный

Наследники Двоеземья читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1. Лес Троп

Вокруг меня из тумана проступал лес. Массивные стволы вековых деревьев во множестве чернели по сторонам от тропинки, но кроме них я не видел ничего интересного. Все предметы окружал туман и от этого казалось, что они не плотнее воспоминаний. Светлые блики всё ещё маячили где-то впереди, но приближаться не торопились.

«Какого чёрта тут делает такой лес? – подумал я, - Не нормальный мир, а очередное безвременье какое-то!»

Я успел сделать ещё несколько десятков шагов и насторожиться окончательно, когда туман наконец-то принялся исчезать. Сначала я увидел, как из мутной пелены над землёй проступают густые заросли травы, а затем из темноты проявились очертания нависающих веток. После этого тропинка растворилась в траве, и я оказался у края леса. Деревья обрывались внезапно, как на границе вырубки, а за ними начинался зелёный склон, полого спускавшийся к дороге, изгибавшейся и уходивший в обе стороны. За дорогой высилась стена нового леса. Это было первое, что я увидел. А потом…

- А, что б тебя!

Это был не Ринн. Место, где я оказался, вообще не могло бы быть никаким миром по определению. Если тот лес, сквозь который я только что прошёл, был наполненным туманом и вполне мог бы претендовать на определение странного, то ЭТО!!

Дорога, к которой я вышел, была вполне обычной. А вот новый лес позади неё - нет. Ветви деревьев были перекрученными и изогнутыми, свивавшимися в странные и словно искусственно созданные узоры. В гуще листвы то и дело угадывалось какое-то движение, а у самой земли сновали различные тени. Я различал хруст и шорохи, доносящиеся то из одних зарослей, то из других. Небо было затянуто облаками, которые чем-то подсвечивались изнутри, а вдалеке, на самой границе видимости, над лесом возвышалась огромная человекоподобная фигура. Деталей я с такого расстояния не различал, но у стоящего гиганта определённо имелись рога, а тело покрывала густая шерсть. Голова была запрокинута вверх, а руки он протягивал перед собой и медленно поворачивал из стороны в сторону, словно пытался ухватиться за одну из звёзд.

Где я?! Может быть, ещё не поздно повернуть назад? Ну их к чёрту, такие прогулки! Мне нужен Ринн, а не этот калейдоскоп из ужасов!

Я уже собирался развернуться, но тут глаз уловил какое-то движение и я заметил, как впереди и правее через дорогу метнулась гибкая тень. Манера её движений показалась мне настолько знакомой, что я на какое-то мгновение замер, а потом всё же вспомнил, что это такое - Гурлукс. Тварь из Гарда, нередко встречающаяся и в Ринне. И... если он здесь, то я, возможно, не так уж и ошибся?

Я приободрился. Учитывая, что это место не было Ринном, а моя память отказывалась сообщать мне, где именно я оказался, я начал думать, что переход привёл меня в какой-то сторонний мир. Но если здесь имеются гурлуксы, то это либо Гард, либо Ринн. А если это и не то, и не другое - то... Что-то среднее.

- Междумирье...

Догадка выглядела правдоподобной. Почему бы, в конце концов, и нет? Даже если миры сплавлены настолько тесно, что составляют единое целое - разве не может быть между ними какого-то пространства или подпространства? И я вполне могу находиться в ней - своеобразной прослойке между Ринном и Палаксом.

Шагнув на покрытый травой склон, я принялся спускаться к дороге. Если моё предположение верно, то где-то здесь обязательно имеется выход в Ринн. Может быть, даже несколько. Вот только где их искать?

Сделав короткий жест, я попытался окружить себя вязью иллюзии. Воздух вспыхнул белым светом, и я дёрнулся от неожиданности, остановившись и едва подавив желание отскочить назад. Это ещё что такое?! Коротко осмотревшись, я выдохнул и применил магию ещё раз, но уже помедленнее. В пространстве вокруг меня появилась сияющая сфера, образованная из множества линий и каббалистических символов. Пылая белым светом, она вращалась вокруг меня и была настолько осязаемой и яркой, что значительно затрудняла обзор. "Невероятно! - подумал я, рассматривая переплетения линий. - Визуализированная вязь!"

При этом магический полог был не просто визуализирован, а напитан силой настолько, что вчера у меня бы такого не вышло точно. А сейчас - вышло. Спрашивается - почему?

Ответ очевиден - потому что я уже ближе к Ринну, чем к Палаксу. И магической силы в этом мире значительно больше. Ха! Надо будет проявлять осторожность – даже думать не хочу, с какого расстояния будет видная такая иллюминация.

Добравшись до дороги, я обратил внимание на любопытный факт - сияющая сфера, которую у меня, к слову, получилось скрыть и сделать невидимой, не освещала ни единой травинки. Слепила - да, но источником света при этом совсем не была. Любопытная особенность.


Местность вокруг дороги заставляла вести себя осторожно. Спустившись вниз, я двинулся направо - примерно в том же направлении, куда исчез гурлукс, и теперь неторопливо продвигался вперёд, внимательно осматривая густые буреломы и заросли колючих кустов.

По обеим сторонам на некотором расстоянии возвышался лес. Деревья росли так часто и так переплетались кронами, что образовывали нечто единое целое, а их стволы были настолько мощными, что напоминали колонны. Из темноты чащи то и дело доносились невнятные шорохи или даже чьи-то голоса, а в туманной дымке, клочьями висящей у вершин деревьев, проступали нахмуренные получеловеческие лица. Местами от дороги уходили тропинки, но я не решался по ним идти - все они уходили в чащу и терялись в непролазных буреломах, из глубины которых за мной следили чьи-то отблескивающие глаза.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Карьера Джекоба Пинбэнка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вэля и мой компьютер

В недалеком будущем никто и шагу не ступит, не узнав предварительно мнение своего компьютера, даже если это знакомство с очень красивой девушкой, ибо это полезно и необходимо…


Красный бант

Рассказы о детях, юных помощниках партии, которые вместе с отцами и братьями боролись за свободу и завоевания революции.


Три судьбы

Хаджи-Мурат Мугуев родился в 1893 году в Тбилиси, в семье военного. Окончил кавалерийское училище. Участвовал в первой мировой, в гражданской и в Великой Отечественной войнах. В прошлом казачий офицер, он во время революции вступил в Красную гвардию. Работал в политотделе 11-й армии, защищавшей Астрахань и Кавказ в 1919—1920 годах, выполнял специальные задания командования в тылу врага. Об этом автор рассказывает в книге воспоминаний «Весенний поток».Литературным трудом занимается с 1926 года. Автор книг «Врата Багдада», «Линия фронта», «К берегам Тигра», «Степной ветер», «Буйный Терек» и других.В настоящую книгу входят четыре остросюжетные повести.


Сага о бездарном рыцаре 7

«Если выиграю я, ты будешь моей моделью…» График Фестиваля изменился, управляющий комитет постановил провести два раунда в один день. Икки победил в первом бою, но дорогой ценой: он использовал Итто Расэцу и остался без единственного козыря. А ведь следующий противник — Сара Бладлили, художник, способный создавать его копии. К тому же, Сара упорно преследует Икки и требует, чтобы он позировал ей обнажённым. Её никак нельзя недооценивать! Необычный поединок мечника и художника начался, и… случилось ужасное! «Пурпурная карикатура — Двукрылая Эдельвейс».


Особенный день

Новогодний спец-выпуск в виде короткого рассказа о праздничных похождениях героев романа «Наёмная рота „Светлые головы“». Действие происходит между финалом «Наёмной роты» и началом следующей книги цикла.


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.


Сны Дороти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Завет тьмы

Мир постоянно содрогался во множестве войн. Не имело значения, каким именно был повод: будь то нерешенный спор или же давно поглотившая разум злоба и месть, деление плодородных и богатых территорий или же многовековой конфликт между парой крупнейших государств. Даже боги и древние расы, что некогда населяли мир до людей, погрязли в пучинах сражения… Войны были всегда, сколько помнил себя мир со своего сотворения… Тогда сможет ли он преодолеть этот нерушимый и давно установленный закон? Обладая невероятной силой и волей, но не имея желания проливать чужую кровь… Обладая возможностью взять в свои руки пол мира, но не имея желания править… Сможет ли он, что не жаждет ни огромной власти, ни чарующей славы, ни несметных богатств, уйти от упрямой судьбы, что следует за ним по пятам?


Кровь мага

Юрос и Антиопия разделены непроходимыми морями. Но раз в двенадцать лет, во время Лунного Прилива, вода опускается и открывается мост Левиафана, соединяющий восток с западом на короткие два года. Этого времени хватит, чтобы боевые маги Юроса навсегда поработили мир Антиопии. Но в этом плане появляются непредвиденные обстоятельства – трое эмигрантов из Антиопии, оказавшиеся в самом сердце Юроса. Они – единственное спасение для своего края и гибель для захватчиков. Грядет новый священный поход. Император Юроса собирает все силы, ненависть и подлость в армии боевых магов.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.