Наследники Двоеземья - [2]
Облака над лесом все так же светились, а фигура огромного рогатого существа подёрнулась дымкой и теперь бродила несколько в стороне. Осматриваясь, я заметил ещё несколько похожих гигантских силуэтов, а совсем уже вдалеке росло нечто, похожее на исполинское дерево. Крона его располагалась так высоко, что была неразличима за туманами и пеленой облаков. Около неё, кажется, кружилось что-то летающее и я даже думать не хотел, какого оно должно быть размера, чтобы я его видел с такого расстояния.
На дороге тем временем начали попадаться следы. Иногда это были следы, похожие на человеческие, иногда - птичьи, часто встречались россыпи отпечатков копыт, а иногда - борозды от чего-то совершенно непонятного.
Чем дальше я шёл, тем более напряжённым становился. Я всё ждал, что дорога вот-вот свернёт и я обнаружу проход в Ринн, но она всё не сворачивала и не сворачивала. Небо над деревьями всё больше затягивало туманом, и его бесплотная пелена опускалась всё ниже и ниже, поглощая всё большую часть видимого пространства. В конце концов передо мной осталась только дорога, на расстоянии нескольких локтей от которой мягко перекатывались туманные волны. Сделалось тише и я пошёл ещё медленнее, удерживая в состоянии готовности около полутора десятков боевых вязей.
Вскоре после этого мне пришлось остановиться совсем. Я не видел не только леса - даже тропинка под ногами уже не просматривалась, скрытая стелющимся по поверхности земли туманом.
"Нехорошо-то как, - подумал я. - В таком тумане всё что угодно может появиться, а я про него не узнаю до тех пор, пока не подойду вплотную."
Выбора у меня, впрочем, не было. Не зная точного направления, я мог выбрать совершенно любое и от этого ничего бы не изменилось. Так что я снова пошёл вперёд, почти сразу же осознав, что подошвы ступают не по утоптанной почве, а по траве.
Дорога закончилась.
Услышав тихий хруст в первый раз, я остановился и прислушался. Что это такое? Где?
Крутить головой было бесполезно, а пробовать в таком месте Взгляд - опасно. Опустившись на одно колено, я принял защитную стойку и провёл в таком положении некоторое время, прислушиваясь и улавливая малейшие колебания тумана. Вокруг было тихо. Молочно-белая пелена неторопливо двигалась в рассеянном тусклом свете и делала она это совершенно бесшумно. Однако стоило мне двинуться дальше, как я снова услышал тихое и равномерное похрустывание. Вывод напрашивался сам собой - кто-то или что-то пробирается по моим следам, стараясь двигаться одновременно со мной.
"Что ж ты, - мелькнула мысль, - Надеешься, что я тебя не услышу?"
Почувствовав раздражение, я решил ускорить события и поэтому перешёл на бег, сорвавшись с места и бросившись вперёд сквозь окружавшую меня пелену. Это, разумеется, был риск и риск немалый - имейся на моём пути препятствие вроде дерева или большого камня - увижу я его лишь за секунду до столкновения. Но какие у меня ещё варианты? Не назад же идти, разбрасываясь сканирующими заклятиями, верно?
Как бы то ни было, пробежка моя получилась совсем короткой. Я ведь не собирался убегать от своего преследователя - я собирался его обнаружить и оглушить. Так что через какие-то полтора десятка метров я окутал себя дополнительным заглушающим пологом и совершил резкий кувырок в сторону, перекатившись и замерев на месте. Кто бы сейчас не показался - я готов. Отталкивающую и оглушающую вязи я подготовил такие, что они остановят и метаморфа. Хотя, с метаморфом я, пожалуй, преувеличиваю...
Несколько секунд было тихо.
После чего в туманной толще наметилось некое движение и передо мной оказалась полупрозрачная человекоподобная фигура. У призрака было почти человеческое лицо, но совершенно отсутствовал нос, а на месте глаз темнели два округлых провала.
"А, что б тебя!" Призрак был едва ли не последним, что я ожидал увидеть, тем более, что он появился откуда-то сбоку, то есть не совсем с той стороны, откуда я ожидал. Я ударил в его силуэт отталкивающей вязью, и она коротко блеснула в воздухе, после чего призрак словно попал под шторм - его очертания смялись, а фигура моментально развеялась, превратившись в клубы невесомого тумана.
"Интересно, - мелькнула мысль. - Он был здесь только один?"
Ответ на этот вопрос обнаружился быстро - вместе с новыми призраками, выплывавшими из туманной мглы. Их руки слепо шарили по пространству вокруг, а беззубые рты кривились в безмолвном крике, что в совокупности производило довольно отталкивающее впечатление. При этом призраки явно не видели ни меня, ни чего-либо другого - они просто плыли куда-то сквозь туман и какие бы телодвижения не совершали, общее направление выдерживали неизменно. Бросив несколько взглядов по сторонам, я понял, что смогу убраться с их пути в любой момент, но делать этого сразу не стал.
Причина была одна - отсутствие ног у любого из призраков. Все они были бесплотными и не могли ступать по траве, шурша и издавая то самое похрустывание, которое я совсем недавно услышал. Что означало, что мой таинственный преследователь всё ещё здесь и, скорее всего, затаился где-то поблизости. Сдвинуться с места в такой ситуации было бы равнозначно выдаче собственной позиции. А к чему мне совершать подобную глупость?
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.
Амалия и Килан выжили после плена, но приключения только начинаются. Империя Эрани ждет их, но магу и дракону нужно принести огромную жертву, чтобы вернуть ее. Им просто нужно уничтожить таинственного Теневого мастера, пока он не набрался сил.
«Если выиграю я, ты будешь моей моделью…» График Фестиваля изменился, управляющий комитет постановил провести два раунда в один день. Икки победил в первом бою, но дорогой ценой: он использовал Итто Расэцу и остался без единственного козыря. А ведь следующий противник — Сара Бладлили, художник, способный создавать его копии. К тому же, Сара упорно преследует Икки и требует, чтобы он позировал ей обнажённым. Её никак нельзя недооценивать! Необычный поединок мечника и художника начался, и… случилось ужасное! «Пурпурная карикатура — Двукрылая Эдельвейс».
Новогодний спец-выпуск в виде короткого рассказа о праздничных похождениях героев романа «Наёмная рота „Светлые головы“». Действие происходит между финалом «Наёмной роты» и началом следующей книги цикла.
Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.