По следам Легенды - [31]

Шрифт
Интервал

- А. – дознаватель фыркнул и кивнул. – После того, как ты догадался ткнуть в бок этой твари кристальным факелом, она засветилась и удрала. Не знаю, почему он так на неё подействовал, но визжала она громко.

- Ещё бы… - пробормотал я, вспоминая, как едва не лишился слуха. Так вот чем я, оказывается, в неё ткнул – факелом! Кристальным, правда… Гм… Забавное название… Интересно, а каким образом он…

Раздумывая о принципах работы необычного изделия, я быстро и незаметно провалился в глубокий сон.

Выспаться у меня, правда, не получилось.

Глава 8. Погоня

- Анриель… Анриель!

Я почувствовал, как меня кто-то тормошит и осторожно толкает.

- Парень, проснись!

- Анниш? Я с…мммм. –мой рот зажала широкая ладонь и я окончательно проснулся, после чего с удивлением уставился на лицо дознавателя.

- Тихо. – едва слышно прошептал тот. – Вставай. У нас гости.

«Что происходит? - подумал я и тут же услышал длинный прерывистый вой, раздавшийся где-то неподалёку. – Опять этот пожиратель? Да сколько ж можно?!»

Не разговаривая друг с другом, мы собрали вещи и застыли по разные стороны от окна, внимательно прислушиваясь к тому, что происходит на улице. Было тихо. Лишь время от времени откуда-то доносились равномерные поскрипывания и невнятные шорохи. Я посмотрел на Анниша, который с сосредоточенным видом сжимал рукояти своих мечей, и перевёл взгляд на окно.

«Интересно, каковы шансы, что пожиратель охотится не на нас?»

Вероятность такого совпадения, впрочем, представлялась мне достаточно низкой, ведь мы слышали его вой поблизости уже второй раз. А это говорило о многом.

Стараясь не шуметь, я достал арбалет и зарядил его, после чего взял на прицел окно и устроился поудобнее. Ну, что же – пускай приходит…


Время тянулось невероятно медленно. Мы просто сидели на своих местах и слушали тишину, наполненную разнообразными мелкими звуками и далёкими отголосками. Иногда мне казалось, что в комнатах нашего этажа кто-то вздыхает, а один раз мы явственно услышали, как мимо дома пробежало какое-то существо. Посмотреть на него было бы интересно, но двигаться и выглядывать в окно мы всё-таки не решились. Общаясь с дознавателем посредством знаков, я всё чаще задавался вопросом о том, где именно находится пожиратель. Не думаю, что он будет подстерегать нас на выходе из дома, хотя это…

В окне промелькнул небольшой предмет, падающий откуда-то сверху. Через мгновение мы услышали, как он вдребезги разбился о поверхность улицы. Я удивлённо вздрогнул, а дознаватель что-то коротко прошипел и вытащил оба меча из ножен.

«Черепица! – понял я. – Это был кусок черепицы!»

Означало это ровно одно – пожиратель всё это время находился прямо над нами и выжидал, когда же мы выберемся наружу. А теперь его преимущество испарилось…

Не успел я об этом подумать, как на верхних этажах послышался грохот, быстро сместившийся ближе к нам, а перегораживающая вход в комнату импровизированная баррикада разлетелась фонтаном обломков. Я успел только развернуться на звук и заметить что-то большое и чёрное, после чего дознаватель оттолкнул меня к стене, а пожиратель бросился на него с оглушительным рыком. Время для меня как будто замедлилось, и я с изумлением увидел массивную тушу монстра, проплывающую мимо меня в воздухе.

В следующее мгновение время вернулось в норму. Я ударился о стену и рухнул на пол, а пожиратель врезался в дознавателя и отшвырнул того в угол комнаты.

- Анн!

Не знаю, когда я успел создать перед собой магический щит. Наверное, я сделал это исключительно инстинктивно. Но когда монстр метнулся ко мне и попробовал разорвать меня своими когтями, то удар его пришёлся на полотно мерцающего барьера.

- Рр-рра-аааа!

Утробный рёв пожирателя производил устрашающее и одновременно гипнотическое впечатление. Я лежал у стены и держал руки с арбалетом прямо перед собой, вливая всё больше энергии в силовой щит, а кошмарный монстр полосовал его с такой силой, что у меня начинало темнеть в глазах. Я видел пожирателя как чёрную тень, на которой выделялись два светящихся круглых глаза, и наверняка заорал бы от ужаса, не будь всё происходящее настолько быстрым.

Внезапно давление на мой щит куда-то пропало, а монстр исчез из поля зрения. Перевернувшись, я увидел, как он вихрем мечется вокруг дознавателя, окружённого пеленой магического щита, и пытается добраться до его тела.

«До чего же быстрая тварь!» - подумал я и выстрелил в беснующегося монстра из арбалета. Попал. Металлический болт ударил пожирателя куда-то в спину, но тот его как будто и не заметил. Вскочив на ноги, я атаковал монстра отталкивающей вязью, а потом попытался окружить себя и дознавателя «тёмным шлейфом». Увы – закончить заклинание я не успел. Пожиратель подскочил ко мне одним движением и врезался в щит так, что меня отбросило в сторону. В глазах потемнело, и я почувствовал, как кто-то жёстко и с силой сгребает меня за одежду. В следующее мгновение меня подняло в воздух, и я ударился обо что-то ногами. Сразу же стало намного светлее, а далеко внизу появилась поверхность улицы.

«Эта погань что – в окно меня выбросила, что ли?!» - успел подумать я перед тем, как создать силовую линию и уцепиться ей за стену. Руку тут же дёрнуло вверх, а затем я утратил концентрацию и свалился на мостовую. Зубы лязгнули, а голову и левую кисть прострелило болью.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Отельер из иного мира

Вам еще не надоели бесконечные войны, прокачки, кланы и превозмогания? Не хотите съездить к океану, позагорать, искупаться в горячих источниках в компании миленькой прислуги? Видимо, так же думал император, приказав мне привести в порядок любимую здравницу. Ну, точнее не мне, а тому мужику, в чье тело попал после смерти… Теперь я — отельер, заведующий курортно-санаторной крепостью. Не знаю, чем занимался предшественник, но все пребывает в такой разрухе, что местами напоминает руины. И если не сдам объект в срок, мою шею ждет тесное знакомство с топором палача.


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Рожденная Огнем

Случалось ли вам когда-нибудь терять дорогую сердцу вещь? А может быть вы слышали странный голос, противиться которому не получалось, даже если пожелаешь? Осмелились бы вы кинуться за незнакомкой в неизвестность?.. Итак, жила-была в большом городе обычная девушка Элея. И так бы и жила она, если бы не внезапное ограбление. И вот тут-то и началось: голос в голове, прыжок в неизвестность, рыцари, короли, королевы, кареты и замки, эльфы и… награда за ее голову? И почему каждый третий жаждет ее смерти? Найти друзей, спастись от врагов и не сойти с ума от видений — казалось бы, что может быть проще? Но что это за Избранные Богами, о которых все твердят?..


Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?