Мрак Иллюзий - [56]

Шрифт
Интервал

Мы в принципе и не собирались некуда уходить, все были очень уставшими, стоило нам достигнуть дома Гелло, как мы все дружно вырубились. Причем сам хозяин дома уснул сидя на крыльце с чашкой горячего отвара в руках.

На рассвете…

Не успело солнце толком встать, как нас разбудил стук в дверь. Пожаловал вчерашний лейтенант в сопровождении нескольких воинов, а так же какой-то тип, разряженный в просторные дорогие одежды который представился баэром Тарфорда Лангисом.

Звание баэр, насколько я понял, означало, что перед нами один из советников градоначальника собственной персоной. Помимо всего прочего этот Лангис явно принадлежал к касте магов. Светящийся тусклым серым цветом жезл и книга, болтающаяся на его поясе, говорили сами за себя.

Оставив бойцов на улице, в дом прошел только Лангис. Мне он не понравился еще до того как заговорил. Пройдя в горницу, он брезгливо окинул взглядом скромное убранство дома, а затем, поведя рукой по лавке стирая несуществующую грязь, по-хозяйски на нее уселся.

Мне захотелось отвернуть башку этому наглому местному неписю, но я эти свои чувства не как не показал, не выдав себя ни мимикой не словом. А рассмотрев краткую информацию у него над головой, чуть не присвистнул…

Баэр Лангис

Уровень 50

Чародей, элита

Да, похоже, я поторопился с позывом отвернуть ему башню. Врятли бы у меня это вышло даже при всем желании. Переглянувшись с Гелло у которого, судя по взгляду, возникли те же мысли что и у меня по поводу отворачивания конечностей этому заносчивому типу мы обратились в слух.

— Я представитель власти этого города поднялся не свет не заря не просто для того что бы лицезреть ваши недовольные лица. Ваша компания попала ко мне в поле зрения после доклада капитана крепости об обнаружении логова диких гоблинов в городской черте. В целях безопасности города каждый из вас подпишет договор, в котором обязуется не раскрывать некому информации касаемо логова. Сегодня днем объявят, что доблестная стража обнаружила и уничтожила логово самостоятельно, а вы забудете о своем походе ту…

Дарт не дав договорить магу, вскочил, сжав кулаки — Стоп стоп как это забыть? Вы благодарить нас должны, а вы нам вместо доброго слова какую-то бумажку о неразглашении хотите сунуть и всю славу себе забрать?

— СИДЕТЬ! — Глаза Лангиса на секунду вспыхнули красными углями. Незримая волна прошла от него к Дарту и тот с такой силой шмякнулся задницей обратно на лавку, что та заскрипела. У меня все волосы на теле наэлектризовались и встали дыбом и судя по шевелящимся волосам Арии не у меня одного.

— Знай свое место хварг, ты далеко от родных мест — прошипел Лангис — Все что происходит в нашем городе дело правителей этого города и если нам нужно обставить по причинам тебе неизвестным дело именно так то вы подчинитесь или сегодня же покинете город всей компанией.

Я решил влезть в разговор, пока дело не приняло совсем скверный оборот.

— Уважаемый баэр Лангис извините нашего друга он еще не отошел от вчерашних боев и несомненно уже пожалел что вспылил. Мы все подпишем договор, в этом нет ни каких сомнений, ни кто из нас не хочет портить отношений со знатью города. Но вы ведь сами понимаете, что группа подобная нашей может быть полезна, было бы неплохо, если бы наша сговорчивость, да и сама зачистка логова были как-то вознаграждены.

Мои слова развеселили мага и он, изогнув свои тонкие губы в усмешке, взглянул мне прямо в глаза.

— Вы подпишите договор без всяких наград если я того пожелаю. Я скажу тебе больше хитрый темный эльф с длинным языком. Если я решу, что вы заслуживаете, наказания за свою дерзость. Я превращу вашу жизнь в ад далеко за пределами Тарфорда. И вам не поможет ваша бессмертная суть, которая раз за разом воскрешает ваше тело у камня богов на кладбище. Вы испытываете боль и умирая каждый раз теряете часть себя, помни об этом.

Маг достал свиток и проведя над ним рукой прошептал скороговоркой фразу на неизвестном языке. Свиток рассыпался золотистой пылью, которую Лангис собрал в ладонь, а затем, повернувшись к нам, подул на свою руку, заставляя пыль разлететься по комнате.

Внимание! баэр Лангис предлагает вам задание «Соглашение о неразглашении»!

Смиритесь с тем, что вся слава достанется страже Тарфорда.

Награда: Отсутствует.

Отказ: Репутация знать Тарфорда неприязнь, личная репутация баэр Лангис неприязнь.

Принять Да/Нет

— Я согласен.

Остальные тоже согласились, лишние проблемы нам были не нужны особенно с такими отмороженными противниками. Дождавшись, когда все согласятся, баэр снова зашептал, прикрыв глаза и одновременно замысловато переплетая пальцы правой руки. Когда он закончил заклинание, не прощаясь, проследовал к выходу. Уже перешагнув порог, обронил.

— Теперь благодаря нашему магическому соглашению стоит вам заговорить с кем-то непосвященным в тайну о логове как я, об этом тут же узнаю.

Стоило двери закрыться, как Гелло выразил всеобщее отношение к случившемуся, одним словом.

— Засранец.

— Не так уж все и плохо мы нечего не потеряли и правильно сделали что согласились — проговорил я, поправляя немного разболтавшиеся ремни на перевязи — мы слишком мало умеем и мало знаем об этом мире, что бы наживать себе высокоуровневых врагов среди местных. Это может стать настоящей проблемой, поэтому предлагаю упорядочить наши действия. Мы хорошо сработались и неплохо было бы усилить нашу команду. Я думаю, нам стоит обсудить ремесленные профессии и приобретение боевых навыков.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.