Мрак Иллюзий - [32]

Шрифт
Интервал

Дыра была сравнительно небольшой в диаметре и глубиной примерно под полтора метра. Затаив дыхание просидел какое-то время возле дыры, прислушиваясь. Вполне могло оказаться, что внизу кто-то дожидается пока один не в меру любопытный темный эльф, угодит в ловушку. Так и не услышав нечего подозрительного, спрыгнул, держа оружие наготове. В низу не было никакой засады, зато стало понятно, что за свет я видел. На дне ямы валялось три затушенных факела, предусмотрительные гоблины потушили их, что бы ни выдать себя до поры до времени. Я тут же забрал себе все три факела и решил продвинуться на десяток метров вглубь явно вручную вырытого лаза в земле. Но стоило мне крадучись сделать пару шагов, как высветилось оповещение…

«Вы обнаружили скрытый проход, локация логово диких, желаете двигаться дальше?»

Внимание категория логово является опасным местом, если вы рискнете двигаться дальше, вам лучше подготовиться и взять с собой друзей

Рекомендуемый уровень 5–9

Да/Нет

Выбираю «нет» и вылезаю из дыры. Интересная и классная находка это ваше логово. Мир Аргентум, в котором мы находились, был, по сути, младенцем совсем недавно родившимся. Мы те, кто попал в него с самого начала, являлись первопроходцами, следом подтянуться другие ходоки которые после вайпа в очередном мире Аргентум решат сменить свою реальность на эту. Что бы отрастить когти и зубы, начало ходки самое лучшее время, именно сейчас мир наполнен туевой кучей секретов и белых пятен на карте тоже хватает. А это все в свою очередь значит, что пока нет крупных сообществ, таких как ордена и кланы можно разжиться чем-то интересным в этом логове. Пройдет пару лет, и я уверен тут будет находиться патруль, какого ни будь клана не пускающий посторонних, а само это место будут использовать для прокачки новобранцев.

Вернувшись к комнате, дождался, когда ребята закончат свои дела и двинулся с ними в прежнем порядке обратно к затопленному входу в стоки. Вернувшись на пляж и откопав припасы, первым делом нормально перебинтовали рану Гелло.

Когда гоблины ворвались внутрь помещения мой напарник стоял слишком близко к входу и не успел вовремя среагировать за что и получил не глубокую, но неприятную резаную рану на боку. Дарт отделался легкими повреждениями, половина его лица была синей от здоровенного синяка, ну и еще недолго шла кровь из разбитого носа. Заживляющая мазь Талли оказалась настоящим сокровищем. Срок заживления раны Гелло снизился с полутора суток до четырех часов и помимо этого он теперь не морщился от боли на каждом шагу, мазь оказывала обезболивающее действие.

Уставшие после боя по дороге назад мы без необходимости не разговаривали, да и такие ситуации учат осторожности лучше любых других. Через час, закончив с делами первой необходимости, мы развели костер, дабы обсушить одежду и разогреть немного готового мяса прихваченного с собой Дартом. Пришла пора разобрать и обсудить бой с гоблинами что я и предложил.

Дабы не было споров и перекрикивания, договорились спокойно говорить по очереди и когда один закончит, начинать обсуждение и так по кругу пока не закончим. Начать как водиться решили с того кто предложил то бишь с меня.

— И так раз уж начинаем обсуждение с меня, я хочу немного упорядочить обсуждаемые вопросы. Разобьем все, что будем обсуждать на категории и первая категория это сам бой и наши действия в нем, разбор полетов так сказать.

Я выдержал секундную паузу и ребята не высказались против, а я тем временем продолжал.

— И так первую группу гоблинов, на мой взгляд, мы снесли без нареканий хорошо и слаженно отработали. А вот по второй группе у нас есть жесткие нарекания, которые чуть не привели к гибели всей группы.

Отвлекшись на секунду, принял из рук Гелло разогретую еду.

— Вот посмотрите на это со стороны, мы договорились по факту, что у нас в группе три роли по числу участников. Я разведка, Дарт ударная и сдерживающая сила, а Гелло отвечает за поддержку, вступая в активные фазы боя, только когда этого требует ситуация.

Разогретый мне кусочек мяса начал остывать и я прервался ненадолго, что бы откусить и проживать немного еды.

— На деле же к приходу второй группы я оказался в коридоре, выполняя свою роль разведчика следя, что бы к нам некто не подкрался…

Гелло помахал рукой, привлекая мое внимание, так как рот был битком набит пищей и затем, прожевав, обратился ко мне.

— Извини, перебью, но с первой группой гоблинов ты ошибся, у нас есть нарекания, причем с твоей стороны Глиф. Забежав первым в комнату, ты пнул в гоблина злополучные угли, служащие освещением хорошо хоть край кучи разметал, а не всю. Если бы ты разметал по комнате своим пинком всю горящую кучу, я бы ослеп без освещения, толку в бою от меня стало бы ровным счетом никакого. А так я всего лишь чуть не пропустил удар палицы из-за резко упавшего до минимума освещения.

Я замолчал, переваривая замечание Гелло. Он был со всех сторон прав, и я допустил досадную оплошность, только сейчас взглянув на это с его точки зрения. Наша сила в слаженности действий и в перекрытии слабых сторон участников группы и без сомнения тут я был виноват.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?