Мрак Иллюзий - [30]

Шрифт
Интервал

Урон рубящий 3–7

Урон дробящий 1–3

Условие: ловкость 3


Дарт был вооружен дубинкой сильно смахивающей на биту, но немного короче. Конец дубинки был обит металлом, а в полость в центре дубины был залит свинец значительно утяжеляющий ее. В левой руке наш новый компаньон нес простой деревянный щит. Одет хварг был в тяжелые напоминавшие кирзовые сапоги, безрукавку из овечьей шерсти одетую поверх льняной рубахи и в простые тканевые штаны, на которых красовалось несколько кожаных заплат.

Еще до обеда мы добрались до входа в стоки, тут нарисовалась проблема, о которой мы три взрослых парня не догадались своими глупыми головами. Зачем нам факелы и еда с собой, если мы все равно промокнем до нитки, заплывая в стоки? Поругав себя за глупость и беспечность, зарыли факелы запас еды замотанный в тряпки и бинты на краю пляжа.

Выплыв внутри стоков начали продвижение в туннель, ведущий в сторону трущоб. Первым шёл я как единственный из двух темных видящих в темноте с прокаченным навыком скрытности (достижение «хладнокровный убийца» данное мне во время убийства ходоков из команды Реджи). На расстоянии примерно двадцати шагов за мной следовал Дарт а за ним по пятам Гелло.

В случае боя в затянутом мраком помещении (а тут изредка встречались места, куда пробивался свет из сточных решеток) Гелло отводилась роль последнего шанса нашей команды на сохранение экипировки. Он должен был действовать по ситуации, и обговорено было несколько возможных.

Если мы с Дартом погибли на участке с достаточным освещением и Гелл был уверен, что его не заметили, он должен был попробовать уничтожить врага в момент, когда тот подумает что опасность миновала и начнет нас лутать, если конечно это будет разумный, а не какой ни будь монстр. Если же такой возможности не будет или вероятность ее успеха будет слишком мала, он должен отступить и дожидаться нашего возвращения в таверне, в которой проходил турнир, предварительно забрав припасы с пляжа. В бой Гелло должен вступать лишь в крайнем случае если освещения достаточно и помещение просторно для того что бы драться всем троим не мешая друг другу.

Я в свою очередь исполнял роль своеобразного разведчика крадучись пробираясь впереди группы я осматривал стены и пол на предмет ловушек а так же боковые ответвления на предмет скрытых засад.

Наш третий компаньон был ударной силой, в случае обнаружения мной противника мы отступали, обдумывали, как будем справляться и затем, он атаковал. А я подбирался через несколько мгновений к отвлеченным врагам и старался нанести максимально возможный урон самому опасному из них.

Двигаясь так, мы продвигались вперед, обследуя досконально каждый метр пройденного пути. Уже через два поворота мы обнаружили кучу напоминавших человеческие костей, поворошив их, я нашёл ржавый короткий клинок и четыре серебряные монеты! Не знаю, на что списывать такую крупную награду на мою прокаченную удачу или такую сумму бы тут нашёл каждый мимоидущий ходок? Первый раз ко мне в руки свалилась такая сумма, без каких либо усилий с моей стороны. Не давая моему существенно возросшему настроению, расслабить мое внимание двинулся дальше.

Пройдя еще около тридцати шагов, услышал какой-то звук в боковом туннеле. Оставлять предполагаемую угрозу за спиной не входило в мои планы по этому вернувшись и позвав ребят, отправился на разведку, Гелло и Дарт остались ждать меня в основном туннеле. Стараясь не выдать себя ни единым шорохом, я медленно продвигался вглубь коридора, пока не услышал чуть впереди и справа непонятное бормотание. Я некоторое время не мог понять, откуда оно исходит пока не подошёл ближе к стене и не заметил в ней щель, в которую можно было просунуть сжатый кулак.

Прислонившись к стене, я аккуратно заглянул внутрь и увиденная мной картина слегка меня удивила. Я раньше и подумать не мог, что кто-то может жить в стоках, но глаза не могли меня обманывать, это и в самом деле было так. В комнате вход в которую, судя по всему был дальше за поворотом разместились четыре донельзя грязных гоблина. И я бы прошёл мимо и не стал бы их атаковать, зная из информационного блока, что гоблины поделены на разумных и диких и вряд ли в городе можно встретить диких. Но мой взгляд наткнулся на то, что один из них сейчас усиленно грыз, это была явно часть ступни человека.

Подавив рвотный позыв, я продолжал смотреть, пытаясь в малейших деталях запомнить диспозицию противника. Гоблинов было четверо, двое спали в дальнем от входа углу, один сидел перед тлеющей кучей какого-то моха играющей, по всей видимости, роль костра, а четвертый копался в каком-то ящике с тряпьем.

Скрытно напасть не получиться, вход просматривается обоими бодрствующими гоблинами, решив, что без ребят мне тут не обойтись, вернулся и детально обрисовал им ситуацию. Уровень гоблинов был третий четвертый, и мы приняли решение их перебить. Двинулись всей группой, максимально сблизившись с комнатой, в которой жили наши зеленокожие противники, обступили вход, а затем резко ворвались внутрь.

Я резво дернулся в лево к гоблину, сидящему у кучи углей глаза его округлились от удивления, а с права послышался мощный шмяк который издал другой гоблин, попав под удар щитом Дарта. Пнув ногой, горящий мох в лицо не успевшему встать противнику заставил его откатиться и противно заверещать. В дальнем углу комнаты зашумели и заорали разбуженные подельники зеленокожих людоедов. Мимо меня в сторону Дарта промчался Гелло а я навис над катающимся по полу гоблином раз за разом нанося ему удары топориком. Когда спустя пять-семь ударов он задергался на полу в конвульсиях, я двинулся на помощь соратникам, которые рубились с двумя последними оставшимися противниками. По дороге отметив, что второй гоблин из тех, которые изначально бодрствовали, лежит у стены с раскроенной головой я попытался помочь товарищам. Но похоже моя помощь им не требовалась, в момент когда до них оставалась пара шагов один из гоблинов словил в плечо удар дубиной Дарта и хруст ломающихся костей не расслышал бы только глухой. А Гелло загнал своего противника в угол и увернувшись от палицы которой тот орудовал, сначала прямым ударом ногой в грудь обрушил своего низкорослого противника а потом навалившись на него сверху добил кинжалом.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?