Мрак Иллюзий - [33]

Шрифт
Интервал

— Согласен, косяк в мою копилку засчитан, забыл про отсутствие у тебя ночного зрения, а это недопустимо и могло привести к травме и возврату группы на исходную позицию. Клятвенно заверяю, что намотал на ус свою ошибку, и буду следить в будущем за подобными моментами. — Повернулся к Дарту и спросил — А у тебя есть замечания по первой группе зеленокожих?

Дарт отрицательно помотал головой и приложился к бурдюку с жидкостью, запивая только что съеденную пищу, а я продолжил.

— И так оказавшись в коридоре, первая ошибка, что бросилась в глаза это шум и несоответствие ролей. Я понимаю, что во время боя тихо вести себя проблематично и чаще всего невозможно, но после боя это грубая ошибка обыскивать трупы в помещении громко разговаривая, срываясь на выкрики и переворачивая ящики. Такими действиями мы привлекли вторую группу врагов и благо, что их было всего трое, но останься я с вами там собирать трофеи, тоже забыв про свою роль, хобгоблин обязательно бы отправил, кого не будь на кладбище, если не всех. Он попал своим броском из пращи Дарту в щит отколов от него щепу, а затем камень рикошетом ушел в лицо. А если бы таких бросков было несколько и оба попали первым делом не в щит, а в голову? На один бросок он потратил секунды три вот и прикиньте, в каком бы мы положении оказались в комнате, если бы позволили ему безнаказанно пулять в нас камни без возможности добраться до него, пока не прибьем ту двойку что ворвалась.

На этот раз, что сказать нашлось у Дарта, он уже прикончил свою порцию и теперь сидел, вытянув руки ближе к огню костра.

— Глиф по второй группе меня интересует один момент, если ты не забыл о своей роли и вышел в коридор прикрыть наши задницы, почему не предупредил о врагах?

— Сейчас объясню, расстояние до них было мизерным и сорвись я к вам из своего темного уголка я бы обязательно спалился. Поэтому я принял решение дождаться, когда противник нападет и выполнить, то, что должен хотя бы частично зайдя в спину и нанеся урон самому сильному из них. И по правде сказать, считаю, что это решение было верным. При других раскладах они либо снесли бы меня в коридоре, так как я и двух секунд бы не устоял против троих либо блокировали всю группу в комнате. До другого эффективного решения я даже сейчас честно признаться, еще не додумался.

Не кто не высказал желания спорить, признавая мою правоту, а слово взял Гелло.

— Глиф, а как ты видишь бой в целом? И как по твоему мнению мы должны поступать в подобных ситуациях повторись они вновь?

— Ну смотрите по поводу боя со второй группой. Забежали, убили первых я выдвинулся в коридор, Дарт занял позицию у входа, желательно так что бы мы видели друг друга а противник не видел нас. То есть Дарт стоит у проема, не упуская меня из видимости, но при этом он внутри комнаты и его не видно из коридора. Я рядом с входом в комнату просматриваю обе стороны, ту откуда мы пришли и куда дальше ведет туннель. Ты в это время, не производя шума, лутаешь трупы и обыскиваешь комнату на предмет скрытых тайников и схронов. Как только ты закончил, меняешься с Дартом, он идет и забирает себе то, что у тебя либо не поместилось, либо ты не заметил. А затем двигаемся дальше. Таким образом я могу подать знак об опасности без риска обнаружения, вход в комнату будет блокирован Дартангом который может продержаться дольше любого из нас, так как во первых у него щит а во вторых он сам по себе крепче любого из нас. В любом случае при такой расстановке противник будет зажат между нами, и я смогу ударить в спину тем, кто имеет возможность атаковать на расстоянии либо нанести урон самому сильному из противников, что значительно ослабит врагов.

Поговорив еще немного, мы рассмотрели весь лут, который удалось добыть в бою, и разделили его на две кучки. В одну сложили все предметы качеством примерно ближе к моей самодельной дубине с гвоздями, с которой я ходил первое время во вторую попали нужные вещи, которые мы решили не продавать.

Из обновок Дарту достались штаны из грубой кожи, прекрасно сочетавшиеся с его сапогами, Гелло забрал себе пращу хобгоблина идущую в комплекте с поясной сумкой для камней, а мне достался клевец, который тоже, кстати, выпал с хобгоблина. Клевец представлял собой одноручный боевой молоток названый так из-за ассоциаций с клювом, которые вызывал граненый штырь на одной из его сторон загнутый к низу. Характеристики оружия выглядели следующим образом…

Добротный медный клевец.

Дробящий урон 2–4

Колющий урон 4–8

Дополнительный параметр: Пробитие брони 1–3

Условие: ловкость 3 сила 1

Пробитие брони я так понимаю один плоской стороной молота, а три граненым штырем на обратной стороне. Пока мы ждали, когда под действием лечебных бинтов затянется рана Гелло, наступил полдень. За это время мы обсудили дальнейшие действия, и я высказал предположение, что ошейник крысоволка может оказаться в логове. Все-таки задание редкое и такое развитие событий меня не удивит. Решив для очистки совести все-таки несколько часов поискать ошейник в стоках, мы выдвинулись, взяв с собой на этот раз бинты и факелы, закопав на берегу снаряжение гоблинов.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?