Мрак Иллюзий - [25]

Шрифт
Интервал

— А к чему именно ты хочешь подготовиться? Мы сыты, усталость от недосыпа появиться еще не скоро, зачем тратить время и деньги на отдых в таверне, если мы можем двинуться по следу крысоволка уже сейчас?

— Гел ты не видишь в темноте, а значит, если мы нарвемся на серьезного противника, проку от тебя будет мало. Не сильно то и повоюешь, если видишь всего на пару шагов вокруг себя. Не хватало еще, что бы ты своим крестьянским топориком меня по ошибке приголубил во время драки. Нет, сейчас не полезем, нам нужны факелы, они и освещением тебе послужат и лишним оружием нам обоим.

Признав мою правоту, Гелл дождался, когда я оденусь и двинулся вместе со мной в обратный путь. Мы достигли постоялого двора в тот момент, когда ночь, в конце концов, опустилась на Тарфорд.

Патрули стражи обходили портовый район, сопровождая фонарщиков которые следили на улицах города за освещением. Конечно они обходили только центральные улицы этого не богатого района, а лабиринты дворов и закоулков все так же в ночную пору укрывала непроглядная темнота.

Свернув к узкой улочке, на которой мы разговаривали с булочником днем, мы оказались у небогато выглядевшей таверны, которою приметили еще в наше первое появление здесь. Рядом с таверной некого не было кроме двух упитых до штормового состояния ходоков, которые на повышенных тонах выясняли отношения.

Я не знаю, что именно не поделили эти истинные, но вряд ли поводом для ссоры послужила серьезная причина. Пьяным не нужно серьезного повода, что бы начать ругань. Алкоголь развязывает языки и заставляет людей вести себя так как они бы некогда не повели себя в здравом рассудке.

Нам осталось пройти каких то десяток шагов до входа в таверну, когда размахивающий руками пьяный гном попытался схватить и повалить на землю своего противника, низкорослого плоскоголового гоблина. Гном хоть и был шире в плечах и немного мясистей своего худого и костистого оппонента, тот все же сумел вывернуться и когда гном, запутавшись в собственных ногах, рухнул на землю, довольно метко обрушил несколько ударов ногой тому в лицо, поставив точку в этом коротком поединке.

Что то бормоча гоблин наклонился и судя по вытянутой руке сейчас в наглую шарил в инвентаре гнома. Кстати, исходя из информации, которою я прочитал перед ходкой в информационном блоке, потеря сознания имела свои не хилые минусы. Потерявшего сознание могли обворовать и снять с него практически все, за исключением одежды и рюкзака, смерть в этом плане была конечно хуже, потерявший сознание не терял опыта. Но кто сказал что враг после того как тебя оберет не может тебя добить и получить бонусом еще и некоторые вещи одетые на тебя?

Размышляя так я уже хотел было остановиться и присмотреть за гоблином чтобы не дать ему добить валяющееся у его ног бесчувственное тело приди ему в голову такая мысль (хватит с него и того что он забрал у гнома в бессознательном состоянии). Но просто стоять и пялиться на пьянчугу мне не кто не дал.

Гелло недолго думая шагнул, к склонившемуся гоблину и перехватив свой маленький топорик обухом вниз, с короткого замаха ловко тюкнул его в область затылка на плоской голове. Гоблин, громко всхрапнув, завалился на гнома, упав лицом вниз при этом смешно оттопырив задницу. Смотря на эту груду пьяных бессознательных тел, я перевел взгляд на своего товарища, вопросительно изогнул одну бровь и скрестил руки на груди, всем своим видом показывая, что я крайне возмущен и удивлен его поступком. Гелл же повернувшись ко мне, зашипел рассерженной кошкой…

— Не стой столбом, если нас заметят, проблем не оберемся. Лезь в инвентарь к гному, у меня не хватит места в узелке, что бы облутать* обоих. И в самом деле, не делай такое возмущенное лицо мы ведь разбойники, а не белые пушистые овечки. Даже если бы я их убил, а я этого делать не собираюсь, они бы воскресли через пару часов, так что считай, что это будет уроком им обоим не злоупотреблять алкоголем.

*«Лут- игровой термин означающий трофей. Облутать здесь и далее означает собрать трофеи»

Представив на секунду, чем грозит появление здесь патруля стражи, или какого ни будь законопослушного непися, я бросился к гному. Вытянув в сторону его вещмешка руку, я стал быстро копаться в его инвентаре. Полезного там было мало, я быстро перегрузил в свой мешок малый кузнечный молот, какие-то щипцы, книгу, два мотка медной проволоки. Повернувшись к Гелло, я дал ему понять что закончил, но он оттеснил меня в сторону и вытянул руки, в одной из которых был коротенький нож в сторону пояса гнома.

— Смотри и учись братское сердце. Это называется карманной кражей, хотя относиться не только к карманам. Если есть в руке острый нож можно срезать кошель с пояса, а там примерно десять процентов налички, которой обладает персонаж.

— Откуда ты все это знаешь и когда успел раздобыть подобную информацию?

Гелл пожал плечами и оторвав свои руки от гнома потащил меня к входу в таверну.

— Пока кто-то бездельничал, шатаясь по вонючим канализациям и встревая в драки с ходоками я не сидел без дела. Должен же хоть один представитель нашей команды быть умным и суетиться ради общего дела?


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Оракул Чернобыля

Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


Марго и Трезубец Шивы

В далеком прошлом некая могущественная цивилизация соединила обитаемые Миры порталами и ушла в небытие, оставив в них энергию и могучие артефакты. Владение наследством Древних мы называем «магией». В XXI веке магов осталось мало, но их знания по-прежнему могут изменить равновесие добра и зла в нашем мире.В наше время, в городе Москве, живет обыкновенная девушка Маргарита, которая бегает в школу, общается с друзьями, влюбляется и до определенного момента не знает, что она избранна могучими силами. Только ей могут подчиниться артефакты Древних.


Волчье сердце

...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?