Мрак Иллюзий - [27]
Отодрав меня от себя, мой противник вытянул меня немного из-под себя и нанес неожиданный удар лбом в переносицу. Я и до этого момента чувствовал себя мягко говоря не очень а теперь так вообще ослеп от темных кругов которые начали роиться перед глазами.
Зарычав я дико замотал головой не давая усевшемуся мне уже на грудь противнику наносить точные удары которые с большой долей вероятности превратили бы мое лицо в месиво. В ярости я забился под хваргом сначала резко выгнув поясницу заставил его чуть приподняться от толчка а затем перевернулся под ним из последних сил стремясь встать на четвереньки.
Всякую секунду ожидая что он обхватит меня за шею я еще раз рванулся, пытаясь сбросить настырного противника с себя. Хварг свалился с меня, перед этим успев еще несколько раз треснуть меня по затылку, по этим ударам я понял, что он уже достаточно вымотался, что бы его удары стали гораздо слабее, чем в начале.
Повернувшись ко мне спиной хварг попытался встать но схватив его за одежду я как мог резко дернул его на себя и взял его шею в замок одновременно с этим обхватив его туловище ногами я переплел ступни в районе его паха. Сдавив его бока из последних сил ногами я понимая что если сейчас он выберется шансов у меня уже не будет я максимально прогнул поясницу выдавливая из хварга воздух.
Этот короткий промежуток в схватке пока я проводил удушающий прием, оказался решающим. Набатом стучал пульс, заглушая все крики в таверне, руки горели огнем и я готовился к моменту, когда они станут ватными, кровь, которая хлестала из моего носа, не давала нормально дышать, попадая в рот, а разноцветные искры почти полностью заполонили взор. Наверное, я все-таки потерял сознание на пару секунд в тот момент, когда нас растаскивали. Потому как не помнил этого фрагмента схватки. Пришел я в себя сидя на лавке в окружении людей, что-то галдящих и своего друга, который смывал мне с лица кровь. Поймав мой взгляд Гелло потрепал меня по плечу широко улыбнулся и выдал фразу в которой не было не капельки сочувствия к бедному избитому эльфу.
— Ну ты бродяга даешь. С самого начала боя после того как ты оказался на полу я все ждал когда же ты сдашься. Этот хварг оказался шустрым парнем и знатно тебя трепал. Не кто и подумать не мог, что ты в итоге его сделаешь.
После этих слов он сунул мне в руки кружку, и я моментально сделал огромный глоток. Сухость стягивала мне горло, и я был весь мокрый от пота.
Огненный ураган пронеся по пищеводу чуть было не заставив меня попрощаться с ужином. Выпучив глаза и засопев не в силах произнести не слова, я повернулся к приобнявшему меня злодею. Увидив мое лицо Гелл улыбнулся и пожал плечами.
— Этот напиток называется аратак, местный аналог водки брат.
Глава 7. След предателя
В ту ночь я не стал задерживаться в зале. Напиток сунутый мне в руки напарником заставил меня сходу немного захмелеть даже боюсь предположить какой в нем градус. Сделав огромный глоток, я чуть горло себе не сжег.
Немного придя в себя и обмывшись водой, которую принесла мне служанка я вежливо отказался продолжать участие в турнире так как сейчас должны были схлестнуться победители первых боев и я прекрасно понимал что у меня нет шансов против того же рослого варяга девятого уровня. Оставив Гелло пьянствовать вместе с друзьями хварга, с которым мы бились и парой орков из команды непися, который выбыл после драки с варягом, я поднялся в снятую нами комнату.
Сложив аккуратно вещмешок и снятую с себя экипировку, я завалился на кровать, только сейчас поняв насколько я, устал за этот день. Целый день блужданий по порту в поисках разгадки задания капитана моряков отдавался гудением в уставших ногах. Болело лицо и я еще внизу, осмотрел себя в маленькое зеркало, которое выпросил у служанки. Стало понятно, что пару дней мне лучше на улицу не выходить. Бой закончился для меня сломанным носом, из-за которого наливались чернотой синяки под обоими глазами. Над бровью была небольшая сечка, а правая сторона лица была опухшей и выглядела так, словно туда меня искусал целый рой пчел.
Уже упав на кровать, я залез в инвентарь и сосредоточил внимание на призывно мигающем значке оповещений…
Поздравляем! Вы получили достижение " Боец 1 ранга"
Сила +1
Для разблокировки достижения 2-го ранга победите в десяти бойцовских схватках.
Внимание! Вы приняли участие в турнире «Костолом»
Турнир проводиться во всех населенных пунктах принадлежащих человеческой расе. Раз в неделю любой желающий может принять участие в схватках, о времени проведения турнира вы можете узнать у любого держателя таверны классом ниже среднего.
Список наград турнира.
Лучший боец вечера: Победите всех противников на одном из турниров, что бы получить награду.
Награда: Татуировка правая кисть.
Лучший боец города: Добейтесь звания лучший боец вечера во всех тавернах крупного города.
Награда: Татуировка левая кисть.
Чемпион: Проведите десять боёв с бойцами достигших уровня лучший боец города и выйдете из этих схваток победителем.
Награда: Татуировка на спине.
Не каких упоминаний о том, какие бонусы дают татуировки и дают ли вообще. Очень не хочется стремиться к чему-то неизвестному. Хотя достижение «Боец» это вам не хухры мухры, статы лишними не бывают.
Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.
Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.
Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.
Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.
Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.
Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…
Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.
Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?