Мир Успеха - [91]
— Забери его! Не знаю, где правда, но обещаю, я выясню. И клянусь, если Геракл присвоил себе лавры нечестным путём, я лично уничтожу все его святилища.
— Как скажешь. — От неожиданности чуть не выронив влетевшее в него Руно, молодой археолог примиряюще добавил: — Я даже помогу тебе, если что. Я, конечно, ни хрена не понял, о чём ты, но помогу.
— Ой, заткнись, — скривилась Кира. Она понимала, что понапрасну наезжает, но Рик ассоциировался у неё с неудачным финалом похода, поэтому некоторое время ей просто не хотелось его видеть. — Давайте уже разберёмся с этим созвездием и отправимся назад. Стоп, — она замерла и, нахмурившись, кое-что добавила: — А как мы назад-то вернёмся?
Рик же, убрав Руно в инвентарь, задал другой вопрос:
— А то, что он не исчезает, это нормально?
— Кто бы знал. — Гарри, не привыкший много говорить и являющийся, скорее, просто слушателем, в кои-то веки добавил свои мысли в общее русло беседы: — Вы пока тут выясняли, что да как, я пытался понять, почему он уже второй раз упоминает каких-то богов? Это же не то, что я думаю, да? Их же нет на самом деле? Или… — Мужчина посмотрел на Киру своим безэмоциональным взглядом, словно ожидая, что та тут же опровергнет его предположения, но женщина и сама не понимала, почему Дедал говорит о богах.
— Слушай, у меня сейчас голова не этим забита.
— Может, это какой-то эвфемизм? — предположил Рик и подумал, что если боги существуют, то он с радостью поговорит с ними, когда сможет понять, как до тех добраться. С силой сжав Золотое Руно, парень посмотрел на Дедала: — Может, спросить его?
— Вперёд, «гений», — бросила Кира. — Попробуй.
— Мне кажется, или я слышу в твоём голосе сарказм?
— У нас осталась пара дней до возвращения на Землю, так что ты либо делай, либо молчи. Гарри, смотри зал, вдруг мы пропустили что-то ещё. Ищи любые странные символы, линии, знаки и прочее. Активируй необходимые навыки. Я пока изучу этот рисунок. — Она твёрдым шагом направилась к стене, тем самым давая понять, что обсуждение окончено и Рикки волен делать что хочет. По крайней мере, пока.
— Да уж… — пробормотал Рик и, пожав плечами, обратился к иллюзии Дедала: — Ладно. Э-эм, так. Здравствуйте.
Тишина.
— Скажите, боги действительно существуют?
И вновь ничего.
— Хорошо. Как нам выйти отсюда?
Очередное молчание.
Сколько бы и что бы парень ни спрашивал, иллюзия лишь молчала, поэтому Рик, прежде чем присоединиться к Кире в изучении фрески, заглянул внутрь саркофага. Так, на всякий случай. И какого же было его удивление, когда прямо на дне он увидел свиток.
— Оп-па. Что это тут у нас? Изучить. — Взяв его в руки, молодой человек тут же услышал последние слова оставленного Дедалом образа.
— Защитный механизм Пирамиды Молчания активируется через пять минут… Господа игроки, покиньте её как можно скорее, иначе ваша жизненная энергия будет полностью выкачана.
Это предупреждение закончилось плутоватой старческой улыбкой, и иллюзия исчезла, оставив трёх исследователей в полном недоумении. Полностью выкачает жизненную энергию?!
— Вы все слышали? — нервно поинтересовался парень.
— Конечно, мы слышали! — язвительно выкрикнула Кира. — Готова поспорить, что именно ты в этом виноват. Что у тебя в руках?
— А да! — спохватившись, Рик изучил находку и понял, что держит свиток телепорта. — О, фух. Это телепорт! Думаю, пора сматываться…
Глава 37. Действуя по обстоятельствам
Десятью часами ранее…
Когда за стенами богатого района полыхнул четвёртый луч, над Пирамидой сверкнула и разбилась вдребезги иллюзия, о которой никто не подозревал. Фантом, веками скрывающий истинную форму пирамиды, наконец-то был развеян, и перед всеми, кто наблюдал и ожидал возвращения аргонавтов, предстала невероятная правда.
Пирамида Молчания была вовсе не пирамидой, а огромным кораблём. Тот стоял, словно памятник на корме в окружении высоких рифов, которые в итоге и образовывали ту самую практически квадратную форму основания строения.
Стены, ограждающие богатый район города, оказались пристроены к рифам, и теперь все могли увидеть территорию, являющуюся для большинства населения Цукмейна недоступной.
И без того напряженная ситуация начала выходить из-под контроля властей города. Стражи и солдаты гарнизона уже сдавали позиции перед желающими добраться до драгоценных камней, особенно доставалось тем, кому было поручено дождаться появления четвёртого и взять его под охрану. Богатые слои общества послали людей, для того чтобы опередить остальных и успеть заявить о своих правах на необычный трофей.
К их сожалению, лорд города, хоть и уважал, и прислушивался к мнению богатых семей, имел контракт с Кирой, которая вместе со своим кланом приносила в его казну более семидесяти процентов дохода.
Даже опасаясь настроить против себя уважаемые семьи, желающие добраться до появившихся сокровищ Пирамиды (точнее, бывшей пирамиды), Тариль Цек не собирался рисковать, оскорбляя столь драгоценного в своём активе игрока.
Являясь не только главой рода, но и его лордом, тот мог не бояться их гнева, но огромная толпа авантюристов, игроков и наемников различных империй — это словно гигантская бочка, наполненная страшно ядовитым видом ос. Хватит одного сотрясания, чтобы возбудить собравшийся улей, и Тариль очень переживал о том, во что выльется вся эта идея с походом, наблюдая с балкона своего трёхэтажного дома за развитием событий.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.