Мир Успеха - [60]

Шрифт
Интервал

— Я хотел узнать в какой стороне Цукмейн?

— О… Ну, тебе повезло. Я как раз направляюсь туда, — убирая фляжку с чаем в инвентарь, отреагировал молодой археолог. — Так что я не против, если ты будешь следовать за мной. Устроит?

— Буду признателен. — Мужчина говорил спокойно и, можно сказать, вежливо, но от него исходило какое-то гнетущее чувство, будто стоишь против локомотива, который не собирается останавливаться.

— Ну хорошо. Я как раз закончил, можем выдвигаться. Хотя… — Парень, собравшийся было бежать, развернулся и предложил своему попутчику устроиться сбоку, чтобы Рик мог его видеть. Было бы глупо оставлять за спиной явно неслабого и незнакомого игрока. Индеец, как его мысленно прозвал студент, не стал противиться, и вскоре оба выдвинулись в путь.

Пользуясь тем, что есть с кем поболтать, Рик не удержался и начал разговор:

— Кортор? Не против, если я позадаю вопросы?

— Смотря о чём, — неторопливо ответил спутник. В отличие от своего сопровождающего, тот сидел на существе, похожем на коротконогую курицу с хвостом крокодила. Это животное при всём желании не могло бы уместить на себе двоих, поэтому парню приходилось двигаться в привычном темпе.

— Откуда ты идёшь?

— Я из Города на ущелье.

— Далеко отсюда?

— Не считал. Но далековато.

Мужчина был немногословен и не пытался поддерживать беседу, сухо отвечая на вопросы. Поняв это, Рик воспользовался ситуацией и начал расспрашивать обо всём, что приходило в голову, и мысленно гадал, на сколько хватит терпения у индейца. Тот продолжал отвечать одним или двумя словами, пока речь не зашла о том, что он забыл в Цукмейне. Отвечая, он впервые выказал заинтересованность.

— Ты же был в Цукмейне, бледнолицый?

— Да. Захаживал по делам.

— Значит, ты уже видел сооружение величиной с гору. Я иду к нему.

— К пирамиде? Зачем?

— Мой друг сказал, что она должна скоро открыться. — Кортор пожал плечами и уставился вперёд.

— Хм… — Услышав причину, он решил поделиться тем, что уже знает. — Скажи, тебе что-нибудь известно про аргонавтов?

— Нет.

— Вообще ничего? — уточнил парень, но спутник отрицательно покачал головой, подтверждая свой ответ.

— Ладно. Тогда я расскажу…

* * *

Но его рассказ привел к совершенно неожиданному результату. Индеец, остановившись и нахмурившись, взглянул на молодого человека. Его открытый лоб покрылся морщинами, когда он, что-то прошептав, потянулся к ноге, где у него был закреплён инвентарь.

— Это то, о чём ты говорил? — Над его рукой сверкнул золотой кинжал в форме пера, который парил в воздухе.

— Святые бобы… — Уилл, глядя на очередной кинжал, потянулся к своему инвентарю, который лежал в нагрудном кармане и хлопая спешно пытался достать его. После чего, так же слегка подбросил оружие над ладонью.

Оба рассматривали парящие кинжалы и, встретившись взглядами, медленно убрали их обратно.

— Получается, ты тот, кого они, в смысле, теперь уже «мы», ждём? Невероятно. Почему они были уверены, что ты придёшь?

— Но ведь и ты пришёл. — Положив руку на голову курице, тот потрепал её и легким движением направил вперёд.

— Да. — Рик поравнялся с мужчиной. — Но в моём случае это невероятная цепочка случайностей.

— Как и наша встреча.  В моём племени верят… кхм… верили, что нити судьбы уже давно сплетены. То, что должно произойти — произойдёт, и даже боги не властны изменить сотканное ею полотно. — Впервые тот произнёс столь длинное предложение, и парень не мог не обратить внимания на его оговорку. Но это не его дело.

— Я не верю в б… б… — Очередная попытка произнести столь простое слово вновь провалилась. Случай, произошедший с ним когда-то давно, навсегда оставил отпечаток в сознании. И он лучше будет поклоняться тем же бобам, чем хоть раз обратится к этим лживым сущностям. Прогнав очерняющие разум мысли, он продолжил: — Ты и правда веришь в кого-то, кого ни разу не видел?

— Да. — Такой простой и спокойный ответ почему-то вывел Рикка из себя. Гнев, который он годами подавлял, чуть не вырвался наружу, и, часто задышав, парень резко остановился, склонившись и опершись в колени. — Чертовы… твари…. — зло прошипев, он выпрямился и, закрыв глаза, замотал головой.

«Спокойно… Спокойно…»

Вдох. Выдох…

Он открыл глаза и заметил, как внимательно на него смотрит Кортор.

— Ты в порядке?

— Да-да. — Рик махнул рукой, как бы говоря, что не стоит беспокоиться и, выдохнув в очередной раз, вернулся к бегу. — О чём мы? А, ну да. Племя, нити, судьба. В общем... Я не верю в это.

— Как скажешь. — Мужчина не спорил и не навязывал свое мнение.

Рик больше не стал ни о чём спрашивать, да и его желание что-то выяснить сильно поутихло.

Дальнейший путь прошёл в относительном спокойствии. Нейтральные земли уже давно закончились, и сейчас они то и дело пересекали локации с разнообразными монстрами. Новый знакомый очень быстро расправлялся с ними, после чего ждал, когда его спутник разберётся со своей половиной. Рикки пару раз даже находился при смерти, но мужчина не пытался оказать помощь.

Вскоре наступил вечер, и когда пришло время разбивать костёр, парень, уже пришедший в себя, не удержавшись, спросил, почему тот спокойно наблюдает, как его убивают. На что получил спокойный ответ:


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


В нашу гавань заходили корабли

Увы, уже не в нашу. И не совсем корабли. Да и заходили как-то странно...


Родить Минотавра

Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.


Кулинарные возможности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.