Мир Успеха - [62]

Шрифт
Интервал

— Говори, что тебе нужно, чёрт тебя подери! — Собеседница уже начинала злиться от его недомолвок и хождения вокруг да около.

— Э-э, — поняв, что оттягивать вопрос нет смысла, он, быстро вдохнув, сказал как есть: — Я хочу после этого похода получить целый кинжал!

Прежде чем дать ответ, женщина прикрыла глаза, и минуты две молчала. Рик не торопил, разглядывая комнату. Та была обставлена простовато, но со вкусом. Слегка тесноватая, но для отеля самое то.

— В принципе, в принципе… — с  нажимом повторив одно и то же слово, она подалась вперёд так, что её глаза оказались прямо напротив молодого человека. — Я и мои люди будут не против этого…

— Тогда…

— Я не закончила. — Кира резко оборвала начавшего было говорить парня. — Но ты должен будешь вернуть нам нашу потраченную жизненную энергию. Это раз, а во-вторых, если ты забыл, этот… как его там… в общем, тот чернокожий, он не из моего клана, я не могу за него отвечать. Так что если ты согласен, то нет проблем.

— Да, я согласен. — Рик твёрдо смотрел на неё в ответ. Иначе он бы и не предлагал подобного. Ответ на вопрос, для чего ему это, был прост. Как только Амелия расплатится с долгами, по их душу обязательно придёт эта парочка. И чуть больше двух лет — достойная плата за то, чтобы никогда больше не испытать такого унижения. Да и кто сказал, что они будут их единственной проблемой?

Кира ещё пару секунд рассматривала парня и, сделав для себя определённые выводы, спросила:

— Я уже предлагала, но могу повторить. Не хочешь ли ты вступить в мой клан?

— Я подумаю, — вставая и решая тем самым закончить обсуждение, Рикки не стал отвергать предложение. Судьба — странная штука, и он смог в этом лично убедиться.

После того как они вернулись к ожидавшей их компании, обладатели ключа синхронно покинули Эхо, чтобы в случае чего иметь одинаковый таймер. Правда, пришлось подождать Кортора, который, как и Рик, так же отдельно побеседовал с лидером аргонавтов. И остальным пока лишь оставалось гадать, о какой информации шла речь.

Вернувшись в общежитие, парень застал что-то напевающего в душе друга.

— Грейс, привет.

— Мангуст?! — прервавшись, тот, отодвинув дверцу душевой, из которой клубом повалил пар, уставился на Рикка. — Погоди, у тебя же ещё один день был, если я не ошибаюсь. Снова убили?

— Расскажу, как закончишь, — улыбнувшись и затолкнув того обратно в кабинку, Рикки вышел из ванной комнаты и, усевшись за стол, с удовольствием выключил компьютер. — Ну, здравствуй.

Раньше его любовь к играм была сравнима разве что с теми чувствами, что он испытывал, когда искал очередной ответ на тайну, или с желанием поскорее разгадать только что найденный древний секрет, но сейчас… Та эйфория медленно угасала, ведь на замену обычной игре пришла воплотившаяся в жизнь мечта.


Два дня прошли в обсуждениях и поисках. Рик рассказал обо всём, что встретил за очередной период пребывания в ином мире, а также обо всём, что слышал или подумал. Легенда о Геракле, золотое руно, потомки Ясона, Рог изобилия и Пирамида… Голова Грейсона чуть не закипела от перевозбуждения. Новой информации было достаточно, чтобы сузить поиск по символам, на которые они до сих пор не знали ответа. А ведь его друг, помимо университетской библиотеки, побывал так же и в городских, собрав всё, что нашёл по теме.

Оба, как обычно, сидели за компом, когда товарищ неожиданно хлопнул по столу и выпалил:

— Чу-у-увак! Я же забыл тебе рассказать самое главное! Ты не поверишь, кто на днях позвонил!

— И кто же? — Рик, отвлёкшись от книги, поднял взгляд на товарища.

— Диана!

— Диана… — парень пробормотал знакомое имя, прежде чем хлопнул книгой и вскочил. — Диана?! От неё же год не было ни слова! Что она сказала?

— О-о, тебе это понравится. — Грейс расплылся в улыбке, зная, что его приятель неровно дышал к подруге детства. Хотя они ни разу и не виделись. — Она вместе с семьёй переезжает в Нью-Йорк.

— Нью… Йорк? — Рик упал обратно на стул и нервно затарабанил пальцами по столу. — И когда же?

— Через пару недель.

— Какая неожиданная новость… Ого… — Он никак не мог в это поверить. Девушка, с которой он переписывался с самого детства, живущая в Германии, вдруг окажется так близко. — Эй, что мне делать?

Рикки мог спокойно общаться с любым человеком, даже будь напротив него знаменитая красавица-актриса ли королева Великобритании, но когда ему по скайпу звонила Диана, он почему-то постоянно был на взводе. Даже спустя столько лет…

— Эй. Расслабься. Это не конец света. Для начала позвони ей. Вы же давно не общались.

— Ну да, точно. — Взяв в руки телефон, он на несколько минут уставился на его выпуклые кнопки, прокручивая в голове сценарий разговора, но это совсем не помогло.

«Так, ладно. Поехали…»

— Алло?

— Алло? Диана? Это… Это Рикки…


Глава 26. У каждого своя правда


— Привет. Я тебя узнала. — Это и вправду был её голос со знакомым акцентом. Вот только, в отличие от их последней беседы, в этом знакомом голосе ощущалось нечто чужое. Он не мог объяснить это неожиданно возникшее чувство. Причина в нём? — Прости, что так долго не отвечала. Слишком многое произошло за этот год…

— Э-эм… Да… Я… Я могу представить, — парень усмехнулся в трубку.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


В нашу гавань заходили корабли

Увы, уже не в нашу. И не совсем корабли. Да и заходили как-то странно...


Родить Минотавра

Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.


Кулинарные возможности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.