Мир Успеха - [50]
— Хочешь сказать, что решил без раздумий и разведки к ним присоединиться?
— Нет разумеется. Меня скорее сбило с толку твоё слишком дружеское ко мне отношение. — Он, прищурившись, взглянул на идущую рядом спутницу. — У меня, если что, нечего красть. Инвентарь шкурами да потрохами заполнен. Н-надо?
— Я смотрю, ты не шибко хорошего обо мне мнения, — усмехнувшись, ответила мошенница. — Не переживай, мне просто нужно было создать впечатление, что мы с тобой хорошие друзья.
— И зачем тебе такие извращения?
— Не знаю, но лишним не будет. Чтоб ты знал, пусть «Аргонавты» и уважаемый клан, но об этой мисс ходит множество противоречивых слухов. Так что я на твоём месте хорошо бы подумала, стоит ли совать голову в пасть хищника, и, если решишь, что стоит, снова подумай, но на этот раз протрезвей хорошенько.
— В отличие от тебя, я, — парень постучал пальцем по виску, очень мало пью. Но, я тебя понял, дружище. — Прокомментировав её совет, Рикки решил в конце концов заняться делом. — Слушай, если не сложно, отведи меня к складу.
— Значит, решил прямо сейчас пройти испытание?
— Хочу успеть до того, как последний ключ прибудет в этот город.
— Ясно. Тогда нам направо, — сказав это, Амелия резко потянула того за плечо, разворачивая на девяносто градусов в один из переулков. — Срежем здесь…
Глава 20. Знание — сила
Они шли по переулкам и дворам, выходили из теней на широкие улицы и снова ныряли в закутки домов, пока Рик не заметил, что вокруг становится тише и тише. Голоса горожан пропадали за спиной. Шумы рынков и крики житейских ссор, доносящиеся из домом, мимо которых они проходили, больше не тревожили слух.
— Почему так тихо? — парень посмотрел на идущую справа Амелию. — Куда пропал народ?
— Мы приближаемся к складу. А местным противопоказано подходить к нему. Сила пространственного разлома влияет на их тела. Правда возле центра и в самом здании существует созданный связующими барьер. Так что пустуют только определенные районы.
— Ясно. И долго нам ещё идти?
— Минут пять.
Вскоре, как девушка и говорила, они подошли к складу, вокруг которого толпилось много разного люда, но внимание привлекало иное.
Захватывающим и одновременно пугающим зрелищем было то, что он увидел позади здания. Картина поражала воображение. Будучи любопытным человеком, он не мог равнодушно смотреть на жутковатое марево чёрного, словно пустота вселенной, пространственного разрыва. Это было выше всяких ожиданий.
«Родители бы с ума сошли, увидев такое» — Подумав о своих предках, парень мысленно усмехнулся.
Склад был словно гигантская выгнутая клякса на поверхности мира. Она тряслась как желе, то расплываясь, то сужаясь, меняя размеры и форму. Здание центра игроков, вплотную примыкало к огороженному ещё одним магическим барьером, складу, куда после созерцания и направился Рикки, подталкиваемый свой напарницей.
— Для начала продадим всё, что получилось впихнуть в наши инвентари, и после купи себе получше. Внутри можно найти не только реликвию, но и ценные материалы, предметы, мобов. Говорят, там даже есть «золотые» монстры.
— Какие? — парень непонимающе уставился на мошенницу. — Прям состоящие из золота, что ли?
— Ах-ха, да не, я о… Погоди, — Девушка остановилась и в лёгком шоке уточнила: — Ты правда не знаешь о «золотых» мобах?
— Э-эм. Нет. Не доводилось слышать. А стоило?
— Но ты же был в центре развития, разве нет?
— Да, но там никто не упоминал о чём-то подобном.
— Очень странно. — Девушка обхватила подбородок и, подумав немного, нашла решение: — Идём-ка.
Очередная «промоутер», но уже больше похожая на фею, в нежном цветочном платье рекламировала товары на подиуме, привлекая внимание своей красотой и звонким как лесной ручей голосом. Амелия тащила парня к одному из окон обслуживания и, когда нашла то, что искала, протянула напарнику брошюру.
— Вот. Здесь. Видишь? — Она показывала на примечание к продаже знаний, которые Рик за всё время так ни разу и не покупал. Видимо, поэтому подобное вылетело у него из головы.
В графе информации о приобретении уникального знания значился бросок кубика, о котором он спрашивал в свой первый визит в центр развития.
— Так, и как бросок кубика связан с золотыми «монстрами»? Слушай. Просто расскажи и всё. — Парень вяло протянул ей брошюру и посмотрел на неё, предлагая обойтись без всяких недомолвок и пауз.
— Ясно. Странно это, ну да ладно. В общем. Кубик представляет собой удачу/неудачу и имеет двадцать четыре грани от «-15» до «15». Когда ты убиваешь «золотого» моба, у тебя активируется и начинает заполняться шкала «удачи». Когда она будет полностью заполнена, это позволит совершить бросок. И да, под словом «золотой» не имеется ввиду его цвет и состав. Просто подобные монстры вместо опыта дают очки удачи. Они выглядят как поток золотого света, отчего и появилось это название.
— Как-то… непонятно всё это. И как долго заполняется шкала?
— Очень, очень долго. — Амелия покачала головой и, оглядывая толпу вокруг, продолжила: — Например, я за всё время нахождения здесь заполнила её лишь единожды.
— Вау… Значит, очень долго. И? Что ты приобрела?
— Приобретение знаний не единственное назначение кубика, — хитро улыбнувшись, ответила девушка. — Но об этом пока рано говорить. Вот когда сможешь заполнить шкалу, тогда расскажу. А пока давай-ка за работу. На первых порах центры не самое выгодное место для продажи, но здесь важна получаемая тобой репутация. Со временем всё окупится в виде скидок и уникального товара «по дружбе». Поверь мне. — Она огляделась в поисках первой цели и уверенным шагом направилась к лавке, торгующей снаряжением. — Ладно, приступим.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.